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ΔMAX - (2015/07/26 (日) 18:56:58) の編集履歴(バックアップ)
ΔMAX
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海外Xbox360版DDR Universe 3からの移植。後に国内AC版DDR X2に移植。
曲名の読みは「デルタマックス」。
DM Ashuraは主に海外版DDRに曲を提供しているアメリカ人コンポーザー。
原曲はDDRシリーズのボス曲「MAXシリーズ」のMAX300やThe legend of MAX(原曲の作曲はNAOKI)。
元々はDDRのシミュレーションソフトであるStepMania用のパッケージ「DDR FOREVER」に収録された曲であり、
当時、BMS曲等も含め非公式シミュソフトから本家BEMANIへ収録された曲は
この曲が初であった。
BPMは100からスタートし1拍(1小節ではない)毎にBPMが1ずつ加速、最終的に
BPM573となる。
これにより
音楽の520を抜いてREFLEC収録曲における最速記録を更新した
|
BASIC |
MEDIUM |
HARD |
Level |
5 |
8 |
10+ |
Objects |
133 |
285 |
533 |
BPM |
100-573 |
TIME |
- |
Artist |
DM Ashura |
Version |
groovin'!! Upper |
解禁方法
動画
攻略
- [HARD]1拍ごとに1上がるBPM・少ノーツとスコア難。オブジェの速度が遅い序盤が光らせにくく高スコアはここが鍵。終盤は4分(BPM100程度~143の16分相当)が続くが、オブジェが速い分見切りやすくもなっており稼ぎどころにしたい。曲に対して素直なリズムで降るオブジェが多く、低速耐性と曲の把握度で個人差は出るが、密度が低いこともあって慣れれば10+では中の下くらいに感じられる -- 名無しさん (2015-07-26 18:50:10)
- [MEDIUM]当然だがBPM変化はHARDと同じであり、レベル8としてはノーツが少ない上、序盤の低速や中盤にある縦連が立ちはだかる精度難譜面である -- 名無しさん (2015-07-26 18:56:58)
※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
コメント(感想など)
- マジか、これ移植とか... -- 名無しさん (2015-07-26 16:26:30)
- 緑と黄はレベル5と8のオブジェクトスピードではなかった -- 名無しさん (2015-07-26 16:52:12)
- Sakura Mirageのトレードと考えるとリフレク民は超得したな。逆にDDR民... -- 名無しさん (2015-07-26 16:57:27)
- どうせならオブジョクト数は573にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-07-26 17:44:38)
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