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sakura storm - (2014/02/04 (火) 13:30:12) の編集履歴(バックアップ)


sakura storm

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北米版DDR Universe3からの移植曲
後に日本でもDDRX2・IIDX18 Resort Anthemに移植されている

BASIC MEDIUM HARD
Level 4 7 10
Objects - - -
BPM 184
TIME -
Artist Ryu☆
Version colette -All Seasons-

動画



攻略

  • [HARD]16分が一切なく、忙しくなる配置もほとんどない。8分間隔の2個同時8連続が中盤と終盤に一度ずつ登場する他、TOPのタイミングにも注意を払いたいが、これらに対処できれば10の中では最もやりやすい部類に入る -- 名無しさん (2014-02-03 16:28:10)
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※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。


コメント(感想など)

  • これでsakuraシリーズが全部リフレクに来たか… -- 名無しさん (2014-02-03 16:29:18)
  • 音頭・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 16:43:47)
  • ユニバ3つながりでverticalもこないかなー・・・iOS版DDR PEで来たし、出てもいい気がする。 -- 名無しさん (2014-02-03 17:19:40)
  • サクリフより簡単だったwww -- 名無しさん (2014-02-03 18:22:48)
  • あとはサクリフ盆踊も来れば全部コンプリートだな…… -- 名無しさん (2014-02-03 18:38:01)
  • 楽しい曲ですね。 -- 名無しさん (2014-02-03 18:39:53)
  • 9でいいんじゃないか・・・とも思ったが、サクリフが10ならこれも10でいいか -- 名無しさん (2014-02-03 21:27:55)
  • ラスサビ前とラスト前は16分でもよかった気がする…… ところでずっと気になってるんだが、BEMANIスタジアムの試合の時にでる「ゴォッ」って何の音? --  (2014-02-03 22:05:59)
  • 同時連続地帯以外はサクリフより弱い -- 名無しさん (2014-02-04 00:28:23)
  • Sakura Luminanceの下位互換 -- 名無しさん (2014-02-04 07:45:54)
  • 1、12、123、1234、5!に合わせてオブジェ数増やすギミックとかあったら面白かった -- 名無しさん (2014-02-04 09:54:10)
  • ↑ 5!ではなくGO!かと思われwwwww 1234は英語なのに↓↓ -- 名無しさん (2014-02-04 10:22:18)
  • ワントゥースリーフォー! 五! -- 名無しさん (2014-02-04 12:00:36)
  • 五wwwwww -- 名無しさん (2014-02-04 13:30:12)
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