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ZZ - (2014/09/17 (水) 13:03:55) のソース

*&this_page()
#ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=ZZ&file=zz-1.png)
[[パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!]]によるjubeat saucerとの同時収録
曲の読みはdj TAKAのTwitterより「ゼッツー」
D.J.Amuro単独の楽曲はIIDX以外で初となる
IIDX 22 PENDUALに収録予定。
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10+|
|Objects|CENTER:184|CENTER:476|CENTER:813|
|BPM|>|>|CENTER:154|
|TIME|>|>|CENTER:1:51|
|Artist|>|>|CENTER:D.J.Amuro|
|Version|>|>|CENTER:colette -Spring-&br()([[RUNRUNマラソン>パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!]])|

**解禁方法
-[[パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!]]第2回大会でパステルくんとスミス氏を50周走らせるとjubeat saucerと同時に解禁

**動画
[[【MEDIUM】 譜面確認用(5:50~)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20549280]]
//http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
//[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2

**攻略
- topと通常の階段がとてもいやらしく配置されてる。また終盤はロングを押しながらの階段も存在する。通常とtopの同時押し部分を見切れるかどうかが重要になってくる。また赤と青で少し譜面が異なる。  -- 名無しさん  (2013-04-02 17:47:10)
- [HARD]トリルの始点に同時押しが混ざった嫌らしい配置やピアノラインに合わせた忙しい乱打+チェインなど難しく感じるが、実際はquaver♪やDecember Breezeのような徐々に物量が増していくタイプの譜面なので、リズムを覚えてしまえばクリアは安定させやすい。  -- 名無しさん  (2013-04-04 16:06:18)
- [HARD]最近のdj TAKA譜面によく見られる16分乱打も少し歯抜けのリズムで配置されている箇所がある。また、最後の3TOP同時+下同時の16分トリルなど、goodが出やすい配置がいくつもある。簡単にいっちゃうと天空の夜明けを強化した感じの譜面。ただ、サビに稼ぎ場所が割と多いので、クリア難度は10+上位くらい。  -- 名無しさん  (2013-04-11 22:20:53)
- 【HARD】鳥以上を出そうと思うと、3列チェインや乱打、同時押しの上下トリル等で非常にテクニックと精度の求められる譜面。しかし、多少わしゃわしゃしてもメロディの2個同時押し部分等の取りやすい部分でちゃんと取れば、クリア~80%ギリギリぐらいはいける  -- 名無しさん  (2013-06-01 22:58:30)
- [MEDIUM]Lv8として見ても黄として見ても数少ない2:1のトリルが登場。当たりが悪いと光りづらい。  -- 名無しさん  (2013-06-02 14:10:10)
- [MEDIUM]↑で触れられてるが、2:1の16分トリルは黄やLv8以下ではほとんど見かけない配置だが、ここから上の譜面に挑む場合避けられない配置なのでこの譜面で感覚をつかむのも手か。オブジェの降ってくる位置次第では、16分トリルを片手で叩くことになる点に注意。  -- 名無しさん  (2014-01-14 18:01:37)
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**コメント(感想など)
- もう解禁してる奴いんの?  -- 名無しさん  (2013-04-02 06:50:00)
- 居ますよ  -- 名無しさん  (2013-04-02 08:51:52)
- 早いなおいww  -- 名無しさん  (2013-04-02 08:54:58)
- 今さらながら分かったが、やはりこの名義…ガ○ダムを意識してたかw  -- 名無しさん  (2013-04-02 10:07:59)
- ZZってNAOKIの別名義にもあったなー  -- 名無しさん  (2013-04-02 10:21:26)
- ピアノピロピロルネッサンス(褒め言葉)なの?だったら指でもリフレクでも譜面作るの難しそうなんだけど  -- 名無しさん  (2013-04-02 10:36:18)
- これは今の傾向ならすぐ寺に移植されそうだなー でも早くやりたい  -- 名無しさん  (2013-04-02 11:07:53)
- これって読みダブルゼータ?  -- 名無しさん  (2013-04-02 12:38:31)
- ここまでリフレク指あわせて何クレくらいかかるのさ?   -- 名無しさん  (2013-04-02 13:09:55)
- 1700  -- 名無しさん  (2013-04-02 13:22:12)
- もう解禁とか、ゲーセン住んでるのw?  -- 名無しさん  (2013-04-02 13:46:17)
- まずD.J.Amuroって何?  -- 名無しさん  (2013-04-02 14:14:55)
- DJTAKAさんだよ  -- 名無しさん  (2013-04-02 14:18:04)
- どう見ても「ゼットゼット」だよな。jubeatの場合、セオリーと促進の間にあったけど  -- 名無しさん  (2013-04-02 14:20:08)
- ダブルゼータだと思う なにせD.J.Amuroと言ったらガンダム絡みが多いからな…  -- 名無しさん  (2013-04-02 14:31:55)
- AAに対してZZと考えると感慨深い  -- 名無しさん  (2013-04-02 15:00:53)
- 10+の中では楽かな  -- 名無しさん  (2013-04-02 16:20:04)
- [HARD]リフレクらしからぬ譜面です。他のdj takaトランスに近い配置ではありますが、どちらかと言うとbeatmania IIDXのBroken、True Blue、天空の夜明けに近い配置です。  -- 名無しさん  (2013-04-02 16:45:28)
- 強制的にRANDOMかけた弐寺譜面に近い感じ、見切り力が試される  -- 名無しさん  (2013-04-02 17:30:47)
- BPMはAAやFと同じ154  -- 名無しさん  (2013-04-02 17:35:33)
- 最近いろんなアーティストの10+が増えたと思ったらこのイベントでまたtakaが2つ増えるのか   いや好きなんだけどねtakaの曲  -- 名無しさん  (2013-04-02 18:16:50)
- 恋閃の件があるから作曲者コメント見るまで確信出来ないな  -- 名無しさん  (2013-04-02 19:34:29)
- ソート的には「ゼットゼット」か「ゼットズィー」のどちらかもしれないが、案外この読み方もスタッフがやってるっぽいから「とりあえず”Z”って付いてるから、分かりやすくセ~ソに入れておくか」って感じで入れたんじゃないの。  -- 名無しさん  (2013-04-02 20:18:53)
- てか、今現在顎の10+何曲はいってるんだ?www  -- 名無しさん  (2013-04-02 21:52:31)
- ↑ それなww  -- 名無しさん  (2013-04-02 22:00:21)
- 譜面がデニムみたいになってたな  -- 名無しさん  (2013-04-02 22:20:59)
- ↑2 broken、ハリギャラ、♪、天空、ハエレ、12月、true blue、ZZで8曲だな。TAKA曲の中で赤が10+でない曲がメサージュしかないってwww  -- 名無しさん  (2013-04-02 23:11:38)
- TAKAのtwitter見る感じ曲名の読み方はゼッツーかな?  -- 名無しさん  (2013-04-02 23:32:06)
- ちなみにゼッツーって名前のガンダムも存在したりする  -- 名無しさん  (2013-04-02 23:50:03)
- 動画見たけど、今までのTAKAの10+譜面の要素が入ってる気がする。  -- 名無しさん  (2013-04-03 00:19:45)
- ああ、ゼッツーね。Zガンダムの延長線上にあるMSVの一つでそんな機体があったね。  -- 名無しさん  (2013-04-03 00:25:04)
- ↑8 TAKAもすごいが10のRyuの曲も9曲あるっていうwwwww  -- 名無しさん  (2013-04-03 03:20:01)
- ↑愛無双、853nm、ルミナンス、WW、城月、雷龍、イグ、KAROBUSHKA、リフレクション…。////TAKAさんの赤どれかクリアしたいけどどれもどれも難しい;;  -- 名無しさん  (2013-04-03 06:13:42)
- ↑532nmな  -- 名無しさん  (2013-04-03 08:09:05)
- ↑2 WWってどう考えてもL.E.D.何ですが、それは…… waxingはwwって略さない方がいいと思う  -- 名無しさん  (2013-04-03 10:43:47)
- ↑ 同感です。一瞬ワンダーウォーカーのことかと思いましたもん。  -- 名無しさん  (2013-04-03 10:57:51)
- ↑4 イグというかイグナイな  -- 名無しさん  (2013-04-03 10:59:20)
- ↑5 サクリフの方がいいと思う  -- 名無しさん  (2013-04-03 11:00:14)
- またずいぶんとエグい曲がきたなあ…  -- 名無しさん  (2013-04-03 18:02:53)
- 今回の曲も合わせて1狂3凶5強は変わったのか???  -- 名無しさん  (2013-04-03 21:17:04)
- ↑実際プレイしてみたけどまだ少なくとも5強には入らない気がする。せいぜい中〜上位辺りかと。  -- 名無しさん  (2013-04-03 23:02:58)
- ブルーもZZもそれほど難しくないのか。。。  -- 名無しさん  (2013-04-04 02:18:21)
- OVERHEATがダブルインパクト並に難しいから少なくとも5強に入ると思うが・・・。  -- 名無しさん  (2013-04-04 07:51:53)
- オーバーヒートはコメント見る限り、少なくともクリアはかなり個人で差が出るみたいですが•••  -- 名無しさん  (2013-04-04 10:39:30)
- 空譜だけど動画あがってた → http://www.youtube.com/watch?v=0vkr5FTzjx0  -- 名無しさん  (2013-04-04 10:51:04)
- 名前順で見ると、Snake StickとDOUBLE IMPACTの間にあるので、「ダブルゼータ」という読みではないと思う 調べてもらったところ、「ダブルアクセント」と「ダブルアキュート」という候補が 単純に「ダブル」というのもありそう  -- 名無しさん  (2013-04-04 12:58:49)
- ↑ TAKA本人がtwitterでゼッツーっていってたのと、jubeatの選曲ソートだとTheory of EternityとSol Cosine Job 2の間にあるからゼッツーが正しいんじゃないかな?  -- 名無しさん  (2013-04-04 15:35:29)
- ↑5 アラクネーや黒点も大した難しくないのでしょうか? 動画を見る限りファイアーは無ずく感じたんですが・・・  -- 名無しさん  (2013-04-05 07:07:14)
- ↑ミスです。 難しく感じたんですが・・・  -- 名無しさん  (2013-04-05 07:08:11)
- 人によるとしか言いようが無い。  -- 名無しさん  (2013-04-05 10:21:20)
- ↑2 個人差あるが、1-3-5はそもそもの難易度が違う。黒点はリズムは素直な上、LO捨てれば何という事はない。アラクネはリズムが単調な上LO拘束が甘い。少なくとも、5強に入るなら高速orリズム難。これはほぼ必須。  -- 名無しさん  (2013-04-05 17:48:41)
- 自分らがだんだん見切れてきてるだけで、量子より難しいと思うんだが。この後量子やったら、こんな簡単だった?と思えたし  -- 名無しさん  (2013-04-06 10:57:55)
- つーかあそこまでの譜面になると、誤爆だらけで嫌になるw  -- 名無しさん  (2013-04-06 12:26:09)
- ラスボスとしては弱すぎ 五強以下  -- 名無しさん  (2013-04-12 01:06:31)
- ランカーにとっては95以上目指すにはかなりキツいんじゃないかなぁ…リフレクってAR難易度、フルコン難易度、クリア難易度でその曲の難易度かなりかわるよなぁ  -- 名無しさん  (2013-04-12 07:33:05)
- クリア難度は10+中位くらい フルコンボ難度と鳥難易度はValangaと同等  -- 名無しさん  (2013-04-12 18:08:48)
- 私的には母艦グリッター交換希望  -- 名無しさん  (2013-04-19 09:54:05)
- やはりクリア難易度と鳥・鳥+難易度で違ってくる。クリア難易度はそこまで難しくは無いと思うが、始点が同時押しのLO混ざり三本チェイントリルが鳥・鳥+を邪魔してるから、90以上は5強よりも難しく感じる  -- 名無しさん  (2013-04-24 00:53:00)
- クリアはそんなに強くはないけどAAから一気にきつくなる  -- 名無しさん  (2013-04-24 03:28:06)
- AAまでは適当でもなんとかなるね  -- 名無しさん  (2013-04-24 23:48:59)
- ハエレギリクリアくらいの下から目線だと、AA取るのは割と楽で10+中程度に感じた。  -- 名無しさん  (2013-04-29 01:46:05)
- ↑9 第3回あるならストレイマーチとアストライアもw  -- 名無しさん  (2013-04-29 12:14:16)
- なんだかんだ4ミスなのにA・・・・ へたくそ乙・・・  -- 名無しさん  (2013-05-03 20:17:47)
- クリアだけなら10+中もないよ、局所難でクレバのラストみたいな所と三重トリルが難しい  &br()それ以外は花よりスカスカ  -- 名無しさん  (2013-05-04 06:26:00)
- クリア難度は10+中~上ぐらいはある。  -- 名無しさん  (2013-05-04 20:01:11)
- 鳥はValangaぐらい? ハマるとすぐ伸びるけど調子崩すと全然ダメみたいな  -- 名無しさん  (2013-05-15 23:49:05)
- クリア難度でいえばハエレ・スティール・エレメン・バランガ・百秒・バルシャナ・バーミリオン・12月・ZZって感じ俺の中ではとっくに前作5強は落選してるのだがZZは3回ある上下発狂がバリスや黒曲の非ではない。  &br()ガイアがびみょ~な立ちいちだが?  -- 名無しさん  (2013-05-23 03:36:25)
- クリア基準で話するのやめてくれよw  -- 名無しさん  (2013-05-23 17:20:49)
- キショー  -- 名無しさん  (2013-05-23 19:22:32)
- 高難度はクリア基準の話になるのもしかたないきもする。 &br()詐称スレもA基準だしね、ただバーミリ弱くね? &br()後は鳥でもそんなもんだろ  -- 名無しさん  (2013-05-24 16:14:04)
- 意外と物量があるから3連チェインやデニムがある程度適当でも、乱打部分が光ればAAAまではカバー出来る AAA+は流石にキツイけど  -- 名無しさん  (2013-06-02 20:49:41)
- 途中のピアノ乱打地帯(3本チェインとか3TOPとのトリルもあるところ)で16分48連あるんだよね…そこがちょっとキツイ。  -- 名無しさん  (2013-06-02 21:01:11)
- アストライアとストレイ本当に交換したね  -- 名無しさん  (2013-06-12 19:47:51)
- ↑ Wiki予言者再来wwww  -- 名無しさん  (2013-07-17 14:50:42)
- ↑3 実際に48打もやったことないわ!できるか!  -- 名無しさん  (2013-07-24 20:45:09)
- クリアだけなら10+中位くらいだけど鳥+となるとかなり上位  -- 名無しさん  (2013-08-23 16:22:09)
-  [HARD] やっと、クリア出来たけど・・・ミス3で70.4% それに対してパステルくん(lv45)はミス31で80.4%(汗)  -- 名無しさん  (2013-08-24 00:37:50)
- ↑じゃあフルコン狙って行こうぜ!  -- 名無しさん  (2013-08-24 07:35:32)
- ↑IIDXのBlind Justiceやラブエタ の★11最弱の穴くらいは一応ハードクリアしてるんで、物量には慣れてると思うけど、判定がめちゃくちゃでスコアとARが伸びません(泣)八段だけど、七段程度の実力しかないと思う。  -- 名無しさん  (2013-08-24 08:01:12)
- なんか、サウンド・ボルテックスに段位認定みたいなモードが追加されてましたね。 REFLEC BEAT に 段位認定が追加される日は来るのでしょうか??  -- 名無しさん  (2013-08-24 08:42:51)
- ↑2 とりあえず9の曲をやり混んだしたらどうですか?それか鳥乗りそうな曲を粘着したりしたら自力が付くと思います。自分の場合はそうやりました  -- 名無しさん  (2013-08-24 16:18:24)
- 最初は無理にミスカン減らすよりも精度取ることがまず重要だからな。↑の言うとおり8.9で高いAR取れるようになれば10+の精度も自然と上がるもんだよ。ミスカンもそれと共に減る。  -- 名無しさん  (2013-08-24 17:28:08)
- ↑6の人です、とりあえず、lv8~9をAR85~90%以上狙って頑張ってみます、ありがとう。  -- 名無しさん  (2013-08-27 00:02:26)
- レベル8、9をまともにプラコンできもしないで10+に挑戦するとは  -- 名無しさん  (2013-08-27 00:44:54)
- ↑ : 8~9プラコンできないと10+に挑戦したらマズかったのでしょうか?  -- 名無しさん  (2013-08-27 01:26:46)
- ↑(続き)10+は A:25曲 / B:15曲 / C:1曲 / NP:3曲 精度が低すぎるのが悩みです(涙)  -- 名無しさん  (2013-08-27 01:54:32)
- ↑9の曲ならwenkamui、魚氷、幻想雷神記、朧、【E】、It's my miracle、MANAが鳥乗れば良いと思う。この曲達は練習曲としては最適だから、鳥乗る頃には上手くなっている筈。それと曲をプレーする前に譜面確認とかしておくだけでかなり変わるよ!  -- 名無しさん  (2013-08-27 05:35:20)
- It's my miracle [HARD] しか AA 乗ってないけど、前向きに頑張ってみます、ありがとう。  -- 名無しさん  (2013-08-27 15:08:15)
- ↑精度だけなら、7や6ぐらいの曲を鳥+狙うだけでも、かなり変わります。 &br()9位になると多少グレッても、鳥までは安定しちゃうけど6以下は以外にシビア なおかつオブジェがグレなのかジャストなのか、一つ一つ確認できるのも良い  -- 名無しさん  (2013-08-27 15:39:48)
- 3本チェーン(+LO)やデニムのあたりはずれに加えて階段や乱打など精度が取りにくい要素が満載だからクリアよりAR伸ばしがムズイと思った 鳥乗せるまでに他の10+より苦労した  -- 名無しさん  (2013-08-27 16:53:36)
- これ譜面が中位くらいなのに俺から見ると弱い譜面のように感じる  -- 名無しさん  (2013-10-28 22:52:13)
- ↑5 98の曲は鳥載せ不可能と言ってもいいからやめようず、雷神とかZZよりムズいやん  -- 名無しさん  (2013-10-28 22:58:23)
- リフレクの9以上は腕前に互換性あるからAAAになるまで積極的にプレイしていいと思う。9で物量・速さ・複雑さが大きく変わるからね  -- 名無しさん  (2013-11-11 22:02:02)
- KACでSIR・O・Nさんの戦略JR凄かった  -- 名無しさん  (2013-12-22 20:30:43)
- ↑3雷神記AAAはこれAAAより遥かに簡単だと思うが...  -- 名無しさん  (2013-12-22 20:58:55)
- 雷神記AAA程度じゃこの曲は85%が関の山 それにしてもこの曲は今年のKACで輝いてたね  -- 名無しさん  (2013-12-22 21:17:22)
- SIRONさん、もしかして三点トリルの箇所に狙ってJR撃ってた? だとしたら凄すぎるんだが  -- 名無しさん  (2013-12-23 00:09:54)
- ↑アーカイブ見れば分かるけど、3点トリルの所とか16分乱打のところで溜めて打ってたね。お手本のような戦略JRだった  -- 名無しさん  (2013-12-23 00:46:55)
- 顎サントラ版は更にトランスチックで派手なってた。  -- 名無しさん  (2014-01-16 12:23:32)
- plus配信来ましたね &br()iPod勢の俺にとって誤爆不可避  -- 名無しさん  (2014-03-17 08:11:32)
- ペンデュアルで弐寺への移植が確認されたとの事。  -- 名無しさん  (2014-06-13 11:49:43)
- iPod勢がやるためにはLO+連打はさっくり諦めるしかない。量子をやって、リズム覚えればクリアは出来るはず。  -- yumetodo  (2014-06-16 14:54:33)
- 寺でもデニム譜面不可避な気がする  -- 名無しさん  (2014-06-17 13:36:42)
- 段位ならば中盤あたりからの圧殺をどう凌ぐかに掛かっている 3連は順番を間違えるとGOOD連発 見切るのが辛いと思ったら同時押しでなんとか凌ぎたいところ  -- 名無しさん  (2014-08-30 20:32:00)
- ぬるっとペンデュアルに移植されてワロタ  -- 名無しさん  (2014-09-17 13:03:55)
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