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>**魔導馬バリキオン(2nd) >種類:Mビークル >カテゴリ:ダークアライアンス >必要パワー:2 >追加条件:なし >特徴:魔法/2nd >**テキスト: >※[[特徴「人型」>人型]]を持つMユニットは、[[RC]]を持っていなくてもこのビークルに[[ライド]]でき、それ以外のユニットはライドできない。 >※これは合体ユニットとしてつかえる。 >&bold(){【1500万馬力】}これにライドしているユニットは、敵軍ターン中、&color(blue){BP+1500}される。 >**フレーバーテキスト >戦う事と戦士である事は同じに見えて全く違う。理解できぬ者に用は無い。 >イラストレーター:村上ヒサシ >レアリティ:ノーマル >作品:魔法戦隊マジレンジャー >収録:究極の八神 自販:パック **カード評価 -バリキオンがビークルになって再収録。[[炎の騎馬]]と同じくBP+1500はオイシイが、こちらはMユニット専用となっているのが残念。 -通常はBPの強化が難しいMユニットのBPを補強できるのが利点。 -特徴に[[人型]]を持つMユニット全般はBPが4500以上であるものがほとんどなので、このカードをBP補強のためだけに入れる価値があるかが難しいところ。 -合体パーツとしてはビークルになっている分、[[2弾の方>魔導馬バリキオン]]よりはやられづらい分こちらの方が優秀か。 **関連カード -[[魔導馬バリキオン]](1st) -[[魔導馬バリキオン(XG3)]] -[[特徴に「人型」を持つユニット>人型]] (合体ユニット1) -[[ウルカイザー]] --[[魔導騎士ウルザード]]or[[魔導騎士ウルザード(XG3)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] (合体ユニット2) -[[ファイヤーカイザー]] or [[ファイヤーカイザー(2nd)]] --[[マジフェニックス]] or [[マジレッド]] or [[マジレッド(2nd)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] (合体ユニット3) -[[ウルケンタウロス]] --[[魔導騎士ウルザード]]or[[魔導騎士ウルザード(XG3)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] **コメント - 評価についてなのですが、炎の騎馬とは役割が全く異なるカードなので比較はいらないと思うのですが、この部分は削除してしまった方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-08 20:01:01) - DAのビークル、BP+1500だから一応似ているといえば似ているのだけどね。「炎の騎馬よりこっちの方がパワー低くて使いやすいじゃん!」なんて勘違いをする人はいないとは思うけど、別に消すほど有害な評価でもないし残していてもいいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:23:18) - わかりました。それでは、このまま残しておきます。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:24:37) - これって、XG2のギンガイエローとかギンガブルーって乗れるのかな? -- 名無しさん (2009-12-08 21:32:04) - ↑一応乗れるし+1500される -- 名無しさん (2009-12-08 21:47:15) - ↑↑XG2ギンガマン勢の記事を参照下さい。というか現物も確認しましたが効果発動は敵軍ターン中のみだったんですね。となると二番目の評価の合体ロボを倒せるというのは不適切かと。倒されない、ならともかく。 -- 名無しさん (2009-12-08 21:51:21) - ↑修正しておきました。 -- 名無しさん (2009-12-09 05:14:58) #comment
>**魔導馬バリキオン(2nd) >種類:Mビークル >カテゴリ:ダークアライアンス >必要パワー:2 >追加条件:なし >特徴:魔法/2nd >**テキスト: >※[[特徴「人型」>人型]]を持つMユニットは、[[RC]]を持っていなくてもこのビークルに[[ライド]]でき、それ以外のユニットはライドできない。 >※これは合体ユニットとしてつかえる。 >&bold(){【1500万馬力】}これにライドしているユニットは、敵軍ターン中、&color(blue){BP+1500}される。 >**フレーバーテキスト >戦う事と戦士である事は同じに見えて全く違う。理解できぬ者に用は無い。 >イラストレーター:村上ヒサシ >レアリティ:ノーマル >作品:魔法戦隊マジレンジャー >収録:究極の八神 自販:パック **カード評価 -バリキオンがビークルになって再収録。[[炎の騎馬]]と同じくBP+1500はオイシイが、こちらはMユニット専用となっているのが残念。 -通常はBPの強化が難しいMユニットのBPを補強できるのが利点。 -特徴に[[人型]]を持つMユニット全般はBPが4500以上であるものがほとんどなので、このカードをBP補強のためだけに入れる価値があるかが難しいところ。 -合体パーツとしてはビークルになっている分、[[2弾の方>魔導馬バリキオン]]よりはやられづらい分こちらの方が優秀か。 -手札からコマンドをホールドせずにラッシュできる[[魔導馬バリキオン(XG3)]]の登場で、合体パーツとしては若干、あちらの方が優秀。 -Mビークルがいると強化され、これにライドできるようになる[[魔導騎士ウルザード(XG3)]]の登場で、新しい使い方が見えてきた。 **関連カード -[[魔導馬バリキオン]](1st) -[[魔導馬バリキオン(XG3)]] -[[特徴に「人型」を持つユニット>人型]] (合体ユニット1) -[[ウルカイザー]] --[[魔導騎士ウルザード]]or[[魔導騎士ウルザード(XG3)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] (合体ユニット2) -[[ファイヤーカイザー]] or [[ファイヤーカイザー(2nd)]] --[[マジフェニックス]] or [[マジレッド]] or [[マジレッド(2nd)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] (合体ユニット3) -[[ウルケンタウロス]] --[[魔導騎士ウルザード]]or[[魔導騎士ウルザード(XG3)]] --[[魔導馬バリキオン]] or 魔導馬バリキオン(2nd) or [[魔導馬バリキオン(XG3)]] **コメント - 評価についてなのですが、炎の騎馬とは役割が全く異なるカードなので比較はいらないと思うのですが、この部分は削除してしまった方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-08 20:01:01) - DAのビークル、BP+1500だから一応似ているといえば似ているのだけどね。「炎の騎馬よりこっちの方がパワー低くて使いやすいじゃん!」なんて勘違いをする人はいないとは思うけど、別に消すほど有害な評価でもないし残していてもいいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:23:18) - わかりました。それでは、このまま残しておきます。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:24:37) - これって、XG2のギンガイエローとかギンガブルーって乗れるのかな? -- 名無しさん (2009-12-08 21:32:04) - ↑一応乗れるし+1500される -- 名無しさん (2009-12-08 21:47:15) - ↑↑XG2ギンガマン勢の記事を参照下さい。というか現物も確認しましたが効果発動は敵軍ターン中のみだったんですね。となると二番目の評価の合体ロボを倒せるというのは不適切かと。倒されない、ならともかく。 -- 名無しさん (2009-12-08 21:51:21) - ↑修正しておきました。 -- 名無しさん (2009-12-09 05:14:58) #comment

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