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アドベント - (2009/10/04 (日) 17:29:58) の1つ前との変更点
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>**アドベント
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>特徴:アドベントカード
>**テキスト:
>※[[常駐]]
>自軍[[ラッシュフェイズ]]ごとに1度だけ、[[特徴「ミラーライダー」>ミラーライダー]]を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒※[[コール]]WB(このユニットは[[WB]]のユニットを[[ラッシュ]]するためのコマンドとして[[ホールド]]できる)
>**フレーバーテキスト
>召喚されし力の象徴は、契約ある限り主と共に。そう契約がある限り…
>イラストレーター:回転急須
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー龍騎
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック
**カード評価
-コマンドをホールドせずに[[ミラーモンスター]]をラッシュし、バトルエリアに出し易くするためのカードなのだが、[[コール]]が1ターンに一回しかつかえない。これを使うならコマンドにチャージしたほうが良い。
-これを使う主な利点としてはコマンドを増やさずに済むため[[ガオレッド(2nd)]]などの効果が使い易くなる、[[ミラーライダー]]を能動的にホールドすることによって[[ユイ・イブキ]]などの恩恵を受けれるようになる等だが、ミラーライダーしか対象に取れないため他のカードを増やすとコールそのものが使いづらくなる。
**関連カード
-[[特徴「アドベントカード」関連>アドベントカード]]
-[[特徴に「ミラーライダー」を持つユニット>ミラーライダー]]
**コメント
- コールWBを再利用したいならBPが2000以下のミラーライダー限定だが知の手札戻し効果やキバットベルトなどと組ませたい -- 名無しさん (2009-10-04 12:26:28)
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>**アドベント
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>特徴:アドベントカード
>**テキスト:
>※[[常駐]]
>自軍[[ラッシュフェイズ]]ごとに1度だけ、[[特徴「ミラーライダー」>ミラーライダー]]を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒※[[コール]]WB(このユニットは[[WB]]のユニットを[[ラッシュ]]するためのコマンドとして[[ホールド]]できる)
>**フレーバーテキスト
>召喚されし力の象徴は、契約ある限り主と共に。そう契約がある限り…
>イラストレーター:回転急須
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー龍騎
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック
**カード評価
-コマンドをホールドせずに[[ミラーモンスター]]をラッシュし、バトルエリアに出し易くするためのカードなのだが、[[コール]]が1ターンに一回しかつかえない。これを使うならコマンドにチャージしたほうが良い。
-これを使う主な利点としてはコマンドを増やさずに済むため[[ガオレッド(2nd)]]などの効果が使い易くなる、[[ミラーライダー]]を能動的にホールドすることによって[[ユイ・イブキ]]などの恩恵を受けれるようになる等だが、ミラーライダーしか対象に取れないため他のカードを増やすとコールそのものが使いづらくなる。
**関連カード
-[[特徴「アドベントカード」関連>アドベントカード]]
-[[特徴に「ミラーライダー」を持つユニット>ミラーライダー]]
**コメント
- コールWBを再利用したいならBPが2000以下のミラーライダー限定だが知の手札戻し効果やキバットベルトなどと組ませたい -- 名無しさん (2009-10-04 12:26:28)
- ↑知というのが誰のどの効果の事かはわからん(時間返しか?)が、手札に戻ったユニットはコールWBを失うよ。時間返しなら再度ミラーライダーをコールWB持ちにできるが。 -- 名無しさん (2009-10-04 17:29:58)
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