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>**仮面ライダー龍騎(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd >**テキスト: >※これは[[特徴「ドラゴン」>ドラゴン]]を持つ自軍ユニット1体につき&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【叶えたい願いを胸に】}[[特徴「ドラゴン」>ドラゴン]]を持つユニットから[[コンビネーション]]したとき発動できる⇒敵軍[[バトルエリア]]から、これがコンビネーションしているユニットの必要パワーの数字以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >運命に抗う戦いは繰り返され受け継がれる。その核心に辿り着くまで。 >イラストレーター:Hiroshi Ayaragi >レアリティ:レア >作品:仮面ライダー龍騎スペシャル [13 RIDERS] >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター専用 **カード評価 -スペシャルに登場した榊原耕一が変身する龍騎が2ndカードとして参戦。 -ストライク要員だった[[1st>仮面ライダー龍騎]]から打って変わって除去に特化したカードになり、分数ストライカーになった点も含めて使い易いユニットに変わった。 -[[ドラゴン]]の数だけBPが上がる。優秀な除去効果と必要パワーの高さで除去の範囲が広く取れる[[ドラゴンオルフェノク魔人態]]や追加ドローの狙える[[キャッスルドラン]]等強力な物が多いのでこのカードを主軸にするなら[[ドラグレッダー]]などと一緒に入れておきたい。 -現状、仮面ライダー龍騎としてつかえるユニットの中では唯一特徴を4つ持つため、[[サイドマシーン]]に引っかかりやすくなっている。BP上昇能力も[[サイクロン号]]の対象内に入ってしまうこともある為、使う際には注意が必要。 **関連カード -[[Vバックル(龍騎)]] -[[仮面ライダー龍騎]](1st) -[[仮面ライダー龍騎(XG2)]] -[[ディケイド 龍騎]] -[[仮面ライダー龍騎(XG4)]] -[[仮面ライダー龍騎サバイブ]] -[[リュウキドラグレッダー]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関係>ミラーライダー]] -[[特徴に「ドラゴン」を持つユニット>ドラゴン]] **コメント - サイドマシーンはわかるけどサイクロン号に引っかかりやすいっておかしくね?BPが上昇するとは言え素は3000だし、決して「引っかかりやすい」ってことはないと思うのだが -- 名無しさん (2010-02-05 18:51:26) - わざわざ改まって書く程では無いな。確かに「BP3000」にしては引っかかりやすいけどさ -- 名無しさん (2010-02-05 19:39:46) - 修正してみましたが、こんな感じでどうでしょうか。 -- 名無しさん (2010-02-05 19:44:34) - パワー14のドラゴン、邪神14が出たからブレイカーを持たないユニットなら全て倒せるようになったな… -- 名無しさん (2010-10-06 22:47:07) - ↑そういやこいつの除去サイズ無視か。14自体も追加条件が高パワー揃いの龍騎勢と相性いいし、もしかすると赤黒龍騎デッキが面白くなるかもな。 -- 名無しさん (2010-10-07 04:26:13) #comment
>**仮面ライダー龍騎(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd >**テキスト: >※これは[[特徴「ドラゴン」>ドラゴン]]を持つ自軍ユニット1体につき&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【叶えたい願いを胸に】}[[特徴「ドラゴン」>ドラゴン]]を持つユニットから[[コンビネーション]]したとき発動できる⇒敵軍[[バトルエリア]]から、これがコンビネーションしているユニットの必要パワーの数字以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >運命に抗う戦いは繰り返され受け継がれる。その核心に辿り着くまで。 >イラストレーター:Hiroshi Ayaragi >レアリティ:レア >作品:仮面ライダー龍騎スペシャル [13 RIDERS] >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター専用 **カード評価 -スペシャルに登場した榊原耕一が変身する龍騎が2ndカードとして参戦。 -ストライク要員だった[[1st>仮面ライダー龍騎]]から打って変わって除去に特化したカードになり、分数ストライカーになった点も含めて使い易いユニットに変わった。 -[[ドラゴン]]の数だけBPが上がる。優秀な除去効果と必要パワーの高さで除去の範囲が広く取れる[[ドラゴンオルフェノク魔人態]]や追加ドローの狙える[[キャッスルドラン]]等強力な物が多いのでこのカードを主軸にするなら[[ドラグレッダー]]などと一緒に入れておきたい。 -現状、仮面ライダー龍騎としてつかえるユニットの中では唯一特徴を4つ持つため、[[サイドマシーン]]に引っかかりやすくなっている。BP上昇能力も[[サイクロン号]]の対象内に入ってしまうこともある為、使う際には注意が必要。 **関連カード -[[Vバックル(龍騎)]] -[[仮面ライダー龍騎]](1st) -[[仮面ライダー龍騎(XG2)]] -[[ディケイド 龍騎]] -[[仮面ライダー龍騎(XG4)]] -[[仮面ライダー龍騎サバイブ]] -[[リュウキドラグレッダー]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関係>ミラーライダー]] -[[特徴に「ドラゴン」を持つユニット>ドラゴン]] **コメント - サイドマシーンはわかるけどサイクロン号に引っかかりやすいっておかしくね?BPが上昇するとは言え素は3000だし、決して「引っかかりやすい」ってことはないと思うのだが -- 名無しさん (2010-02-05 18:51:26) - わざわざ改まって書く程では無いな。確かに「BP3000」にしては引っかかりやすいけどさ -- 名無しさん (2010-02-05 19:39:46) - 修正してみましたが、こんな感じでどうでしょうか。 -- 名無しさん (2010-02-05 19:44:34) - パワー14のドラゴン、邪神14が出たからブレイカーを持たないユニットなら全て倒せるようになったな… -- 名無しさん (2010-10-06 22:47:07) - ↑そういやこいつの除去サイズ無視か。14自体も追加条件が高パワー揃いの龍騎勢と相性いいし、もしかすると赤黒龍騎デッキが面白くなるかもな。 -- 名無しさん (2010-10-07 04:26:13) #comment

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