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>**ビーファイターカブト >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:メカ/男/昆虫 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺が!俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:スーパーレア >作品:ビーファイターカブト >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -BP3000しかないのが能力発動のネックである。[[ガオ・ソウル]]等でBPアップを狙うか、特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するのを利用し、ビークルの効果でBPアップを狙うか。 -[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付与すれば能力も発動しやすい。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「昆虫」関連>昆虫]] **コメント - なぜ特徴ゴールドがない… -- 名無しさん (2009-07-18 23:06:32) - ビーファイターカブトはビーファイターやウインスペクターのように色が呼称につかわれてないからだと思う。ブルービートとかフャイヤー・レッド!とかないじゃないですか。 -- 名無しさん (2009-07-19 07:17:36) - 相手依存な部分とBP的な制限もあるから使い辛いな -- 名無しさん (2009-10-13 16:42:49) #comment
>**ビーファイターカブト >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:メカ/男/昆虫 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺が!俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:スーパーレア >作品:ビーファイターカブト >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -BP3000に[[レジスト]]、ライドオフから2番目でストライク可能など、ストライカーとしては高性能。 -【カブトランサー】はリリース状態のコマンドも除去できるが、BP3000しかないため、バトルがあまり得意ではないのが能力発動のネックである。[[ガオ・ソウル]]等でBPアップを狙うか、特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するのを利用し、ビークルの効果でBPアップを狙うなどで発動を補助する必要がある。 -3色になるため、実用性はイマイチだが、[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付けることで効果が使い易くなる。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「昆虫」関連>昆虫]] **コメント - なぜ特徴ゴールドがない… -- 名無しさん (2009-07-18 23:06:32) - ビーファイターカブトはビーファイターやウインスペクターのように色が呼称につかわれてないからだと思う。ブルービートとかフャイヤー・レッド!とかないじゃないですか。 -- 名無しさん (2009-07-19 07:17:36) - 相手依存な部分とBP的な制限もあるから使い辛いな -- 名無しさん (2009-10-13 16:42:49) #comment

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