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>**ビーファイターカブト
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:1/2
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:メカ/男/昆虫
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>俺が!俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる!
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:ビーファイターカブト
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック
**カード評価
-BP3000しかないのが能力発動のネックである。[[ガオ・ソウル]]等でBPアップを狙うか、特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するのを利用し、ビークルの効果でBPアップを狙うか。
-[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付与すれば能力も発動しやすい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「昆虫」関連>昆虫]]
**コメント
- なぜ特徴ゴールドがない… -- 名無しさん (2009-07-18 23:06:32)
- ビーファイターカブトはビーファイターやウインスペクターのように色が呼称につかわれてないからだと思う。ブルービートとかフャイヤー・レッド!とかないじゃないですか。 -- 名無しさん (2009-07-19 07:17:36)
- 相手依存な部分とBP的な制限もあるから使い辛いな -- 名無しさん (2009-10-13 16:42:49)
#comment
>**ビーファイターカブト
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:1/2
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:メカ/男/昆虫
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>俺が!俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる!
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:ビーファイターカブト
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック
**カード評価
-BP3000に[[レジスト]]、ライドオフから2番目でストライク可能など、ストライカーとしては高性能。
-【カブトランサー】はリリース状態のコマンドも除去できるが、BP3000しかないため、バトルがあまり得意ではないのが能力発動のネックである。[[ガオ・ソウル]]等でBPアップを狙うか、特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するのを利用し、ビークルの効果でBPアップを狙うなどで発動を補助する必要がある。
-3色になるため、実用性はイマイチだが、[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付けることで効果が使い易くなる。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「昆虫」関連>昆虫]]
**コメント
- なぜ特徴ゴールドがない… -- 名無しさん (2009-07-18 23:06:32)
- ビーファイターカブトはビーファイターやウインスペクターのように色が呼称につかわれてないからだと思う。ブルービートとかフャイヤー・レッド!とかないじゃないですか。 -- 名無しさん (2009-07-19 07:17:36)
- 相手依存な部分とBP的な制限もあるから使い辛いな -- 名無しさん (2009-10-13 16:42:49)
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