「赤緑プロジェクト呉越」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
赤緑プロジェクト呉越 - (2009/10/24 (土) 12:52:23) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*赤緑プロジェクト呉越
**デッキの中核になるカード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[呉越同舟]]
&color(green){アーステクノロジー}
-[[プロジェクトG4]]
**主な候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[ブルービート]]
-[[レッドル]]
-[[ダークレイダー]]
&color(green){アーステクノロジー}
-[[ジャンパーソン]]
-[[ファイヤー]]
-[[バイクル]]
-[[ウォルター]]
-[[アールジーコ]]
-[[ビートチェイサー]]
**その他・候補カード
-[[ダイヤジャック]]
-[[仮面ライダーレイ]]
-[[仮面ライダーサイガ]]
-[[仮面ライダーG3MILD]]
-[[スカイエース]]
-[[ソルジャンヌ]]
-[[ガードチェイサー]]
-[[仮面ライダーG3]]
**デッキ説明
-呉越同舟の読み替えでプロジェクトG4を発動して[[メカ]]を持つユニットを守りながらストライクしてゆくデッキ。オペレーションを2枚とも張れれば相手の殴り返しを気にせずにバトルエリアに出れるようになる。その状態からストライクを狙っていくのが狙い。
-ファイヤー、バイクル、ウォルターはそれぞれがコンビネーションすることで[[RC]]や[[NC]]を発動できる。プロジェクトG4で守りながらこれらのカードの効果を使いまわしていく。
-ジャンパーソンはダークレイダーとのシナジーが強くこの2枚で相手の場のSユニットを一掃できる。このコンボで相手のSユニットを除去して場を制圧する。
-アールジーコは警察とメカを持つユニットとの強力な[[JC]]を持つ。使い勝手の良い除去手段として使える。
-警察とメカを持つユニットは[[ET]]に集中している。[[WB]]には警察を持つメカ持ちのSユニットはいないのでメカを持つレッドルやブルービートが使われる。
-WBには相手のユニットをホールドする手段が多いため仮面ライダーG3の効果が発動し易い。ラッシュエリアのSユニットも狙えるのが強みだが相手のコマンドが埋まると除去できなくなる。
-捨て札の回収ができるソルジャンヌ、はファイヤーで回収できな警察を回収できる。ウォルターでも捨て札のSユニットは回収できるが即効性ではこちらが上。
-ガードチェイサーはプロジェクトG4で警察をラッシュエリアに戻せるので相手のストライクを防ぐ手段として十分な活躍が見込める。
-スカイエースはメカ持ちのサーチとストライクをこなせる。捨て札に落としたカードはファイヤーやウォルターで回収できる。
-警察を持っていないメカ持ちでも仮面ライダーサイガのようなプロジェクG4との相性が良いカードやダイヤジャックと仮面ライダーレイのような少数で強力なシナジーが得られるカードはこのデッキでも使われる。
**コメント
#comment
*赤緑プロジェクト呉越
**デッキの中核になるカード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[呉越同舟]]
&color(green){アーステクノロジー}
-[[プロジェクトG4]]
**主な候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[ブルービート]]
-[[レッドル]]
-[[ダークレイダー]]
&color(green){アーステクノロジー}
-[[ジャンパーソン]]
-[[ファイヤー]]
-[[バイクル]]
-[[ウォルター]]
-[[アールジーコ]]
-[[ビートチェイサー]]
**その他・候補カード
-[[ダイヤジャック]]
-[[仮面ライダーレイ]]
-[[仮面ライダーサイガ]]
-[[仮面ライダーG3MILD]]
-[[スカイエース]]
-[[ソルジャンヌ]]
-[[ガードチェイサー]]
-[[仮面ライダーG3]]
**デッキ説明
-呉越同舟の読み替えでプロジェクトG4を発動して[[メカ]]を持つユニットを守りながらストライクしてゆくデッキ。オペレーションを2枚とも張れれば相手の殴り返しを気にせずにバトルエリアに出られるようになる。その状態からストライクを狙っていくのが狙い。
-ファイヤー、バイクル、ウォルターはそれぞれがコンビネーションすることで[[RC]]や[[NC]]を発動できる。プロジェクトG4で守りながらこれらのカードの効果を使いまわしていく。
-ジャンパーソンはダークレイダーとのシナジーが強くこの2枚で相手の場のSユニットを一掃できる。このコンボで相手のSユニットを除去して場を制圧する。
-アールジーコは警察とメカを持つユニットとの強力な[[JC]]を持つ。使い勝手の良い除去手段として使える。
-警察とメカを持つユニットは[[ET]]に集中している。[[WB]]には警察を持つメカ持ちのSユニットはいないのでメカを持つレッドルやブルービートが使われる。
-WBには相手のユニットをホールドする手段が多いため仮面ライダーG3の効果が発動し易い。ラッシュエリアのSユニットも狙えるのが強みだが相手のコマンドが埋まると除去できなくなる。
-捨て札の回収ができるソルジャンヌ、はファイヤーで回収できな警察を回収できる。ウォルターでも捨て札のSユニットは回収できるが即効性ではこちらが上。
-ガードチェイサーはプロジェクトG4で警察をラッシュエリアに戻せるので相手のストライクを防ぐ手段として十分な活躍が見込める。
-スカイエースはメカ持ちのサーチとストライクをこなせる。捨て札に落としたカードはファイヤーやウォルターで回収できる。
-警察を持っていないメカ持ちでも仮面ライダーサイガのようなプロジェクG4との相性が良いカードやダイヤジャックと仮面ライダーレイのような少数で強力なシナジーが得られるカードはこのデッキでも使われる。
**コメント
#comment