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スーパーシンケンイエロー - (2010/08/14 (土) 02:28:39) の1つ前との変更点
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>**スーパーシンケンイエロー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:1500
>SP:-
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[シンケンイエロー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:1
>特徴:イエロー/女/侍
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シンケンイエロー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>&bold(){【真・土煙の舞い】}このターン、次に自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、そのカードを手札に戻してもよい。そうしたとき、手札に戻したカードと同名のカードを自分の手札から1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。
>**フレーバーテキスト
>笑顔の裏に隠された見事なまでのその覚悟。迷い無き刃で敵を斬る。
>イラストレーター:矢薙じょう
>レアリティ:ノーマル
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
-新しく出したユニットはそのターン中にバトルエリアに出る事が可能なので、[[仮面ライダーキバGF]]などを使いまわして1ターン中に連続ダメージを与える事もできる。
-[[ジーク]]などラッシュした際に効果が発生するユニットを使いまわすのも面白い。しかし、「ラッシュフェイズに」等の但し書きがある場合には注意。
-追加条件を持つユニットでも[[レジェンドマジブルー]]のような「-」持ちでなおかつ撃破された際にゾードアップ元をラッシュするユニットはこのカードの効果で再ラッシュが狙える。
-当然その条件はこれ自身にも当てはまるので、NC発動後に自爆して捨札の[[シンケンイエロー]]をラッシュ、自身の効果で手札に戻りシンケンイエローを捨てて再ラッシュ、そして再びNCを発動するという無限ループを、パワー0で作り出すことが可能。強化体だがBPが低いのを逆手に取った技である。
--これを利用すると、[[ビクトリーロボ]]や[[ソルブレイバー]]の能力を理屈の上では無限に上昇させることができる。
-似た効果を持つ[[バトルコサック]]同様に同名「~としてつかえる」に対応しているが、必要パワーと追加条件を満たす必要がある点には注意。
-同じターンに効果が使えるのは魅力的だが、同時に爆発力が求められない状況ではゾードアップ元である[[シンケンイエロー]]で事足りる。その点を注意してデッキに入れるかどうか考えよう。
**関連カード
-[[シンケンイエロー]]
-[[特徴「イエロー」関連>イエロー]]
-[[特徴「女」関連>女]]
-[[特徴「侍」関連>侍]]
**コメント
- スーパーシンケンイエローNC発動→マジブルーNC発動して自爆→自爆した奴を手札に回収して手札の二枚目をラッシュ→二枚目もNC発動して自爆→二枚目手札に戻して1枚目ラッシュ→無限ループって出来ます? -- 名無しさん (2009-10-25 14:45:57)
- スーパーシンケンイエローの効果は、発動後最初に撃破された1体目に1回しか働かないの。無限ループできるのはスーパーシンケンイエロー自身でやったときだけ。 -- 名無しさん (2009-10-25 15:00:37)
- スーパーシンケンイエローでNCを発動して自爆した場合、そのスーパーシンケンイエローはいったん捨札に行ってから手札に回収して再ラッシュしたことになりますか?もしそうなら自爆を繰り返すごとにビクトリーロボのSPが上がっていくと思うのですが… -- 名無しさん (2010-01-14 01:54:14)
- ↑そうなります -- 名無しさん (2010-01-14 02:44:39)
- 評価の一番上のとこなんだけどGFが二枚必要な理由って何? -- 名無しさん (2010-04-15 09:11:20)
- 一枚で良いハズだが -- 名無しさん (2010-04-15 09:37:53)
- だよね?手札に戻した段階で同名カードは1枚あるんだから。編集していいかな? -- 名無しさん (2010-04-15 12:55:03)
- 修正しました。 -- 名無しさん (2010-04-15 18:17:13)
- コメントの『発動後最初に撃破された1体目に1回しか働かない』ってのは?ガルルが1枚だけで1ターン中に連続ダメージ与えられるってのと噛み合ってないような…。誰か詳しくお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-13 23:09:06)
#comment
>**スーパーシンケンイエロー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:1500
>SP:-
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[シンケンイエロー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:1
>特徴:イエロー/女/侍
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シンケンイエロー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>&bold(){【真・土煙の舞い】}このターン、次に自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、そのカードを手札に戻してもよい。そうしたとき、手札に戻したカードと同名のカードを自分の手札から1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。
>**フレーバーテキスト
>笑顔の裏に隠された見事なまでのその覚悟。迷い無き刃で敵を斬る。
>イラストレーター:矢薙じょう
>レアリティ:ノーマル
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
-新しく出したユニットはそのターン中にバトルエリアに出る事が可能なので、[[仮面ライダーキバGF]]などを使いまわして1ターン中に連続ダメージを与える事もできる。
-[[ジーク]]などラッシュした際に効果が発生するユニットを使いまわすのも面白い。しかし、「ラッシュフェイズに」等の但し書きがある場合には注意。
-追加条件を持つユニットでも[[レジェンドマジブルー]]のような「-」持ちでなおかつ撃破された際にゾードアップ元をラッシュするユニットはこのカードの効果で再ラッシュが狙える。
-当然その条件はこれ自身にも当てはまるので、NC発動後に自爆して捨札の[[シンケンイエロー]]をラッシュ、自身の効果で手札に戻りシンケンイエローを捨てて再ラッシュ、そして再びNCを発動するという無限ループを、パワー0で作り出すことが可能。強化体だがBPが低いのを逆手に取った技である。
--これを利用すると、[[ビクトリーロボ]]や[[ソルブレイバー]]の能力を理屈の上では無限に上昇させることができる。
-似た効果を持つ[[バトルコサック]]同様に同名「~としてつかえる」に対応しているが、必要パワーと追加条件を満たす必要がある点には注意。
-同じターンに効果が使えるのは魅力的だが、同時に爆発力が求められない状況ではゾードアップ元である[[シンケンイエロー]]で事足りる。その点を注意してデッキに入れるかどうか考えよう。
**関連カード
-[[シンケンイエロー]]
-[[特徴「イエロー」関連>イエロー]]
-[[特徴「女」関連>女]]
-[[特徴「侍」関連>侍]]
**コメント
- スーパーシンケンイエローNC発動→マジブルーNC発動して自爆→自爆した奴を手札に回収して手札の二枚目をラッシュ→二枚目もNC発動して自爆→二枚目手札に戻して1枚目ラッシュ→無限ループって出来ます? -- 名無しさん (2009-10-25 14:45:57)
- スーパーシンケンイエローの効果は、発動後最初に撃破された1体目に1回しか働かないの。無限ループできるのはスーパーシンケンイエロー自身でやったときだけ。 -- 名無しさん (2009-10-25 15:00:37)
- スーパーシンケンイエローでNCを発動して自爆した場合、そのスーパーシンケンイエローはいったん捨札に行ってから手札に回収して再ラッシュしたことになりますか?もしそうなら自爆を繰り返すごとにビクトリーロボのSPが上がっていくと思うのですが… -- 名無しさん (2010-01-14 01:54:14)
- ↑そうなります -- 名無しさん (2010-01-14 02:44:39)
- 評価の一番上のとこなんだけどGFが二枚必要な理由って何? -- 名無しさん (2010-04-15 09:11:20)
- 一枚で良いハズだが -- 名無しさん (2010-04-15 09:37:53)
- だよね?手札に戻した段階で同名カードは1枚あるんだから。編集していいかな? -- 名無しさん (2010-04-15 12:55:03)
- 修正しました。 -- 名無しさん (2010-04-15 18:17:13)
- コメントの『発動後最初に撃破された1体目に1回しか働かない』ってのは?ガルルが1枚だけで1ターン中に連続ダメージ与えられるってのと噛み合ってないような…。誰か詳しくお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-13 23:09:06)
- ↑ダメージ能力→強い敵にアタックして自滅→再ラッシュ→ダメージ能力二度目って流れ。キバGFなら二度目の時に3番でストライクすればターン三点になる。 -- 名無しさん (2010-08-14 02:28:39)
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