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>**ゲキブルー(XG3) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ >BP:3000 >SP:1/3 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:1 >特徴:ブルー/男/激気 >**テキスト: >※[[スクラム]] >&bold(){【宙宙斬】} このターン、自軍[[バトルエリア]]の2番目に並ぶ、[[特徴「激気」>激気(特徴)]]を持つMユニットは次の能力を得る⇒&color(red){「SP1」} >**フレーバーテキスト > >イラストレーター: >レアリティ:ノーマルレア >作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[ゲキブルー]](5弾) -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「激気」関連>激気(特徴)]] -[[ゲキジャガー]] (合体ユニット1) -[[ゲキトージャ]] --[[ゲキレッド]] or [[ゲキレッド(XG)]] or [[ゲキタイガー]] or [[ゲキタイガー(XG2)]] --[[ゲキイエロー]] or [[ゲキイエロー(XG3)]] or [[ゲキチーター]] --[[ゲキブルー]] or ゲキブルー(XG3) or [[ゲキジャガー]] (合体ユニット2) -[[ゲキトージャウルフ]] --[[ゲキバイオレット]] or [[ゲキウルフ]] --[[ゲキレッド]] or [[ゲキレッド(XG)]] or [[ゲキタイガー]] or [[ゲキタイガー(XG2)]] --[[ゲキブルー]] or ゲキブルー(XG3) or [[ゲキジャガー]] **コメント - ゲキチーター以外のゲキビーストもストライクできるようになる。ゲキビーストは高いBPを持つのでアタッカーとしても使え、柔軟な運用ができるようになる -- 名無しさん (2009-11-26 20:54:53) - 能力使うとスクラムの意味が無いのが悲しいな。 -- 名無しさん (2009-11-27 00:19:39) - 効果はついでと考えましょう(苦笑)ロボタフ使えば2・3でストライクできるユニットになりますから、ロボタフを発動させといてゲキブルー(XG3)→ゲキレッド(XG)って繋げて2点ストライクでもしましょうか。スクラムも発動してゲキレッドレジスト持ちですからある程度守れますよ。 -- 名無しさん (2009-11-27 00:29:39) - むしろスクラムの方がオマケなんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-27 00:55:54) - ↑それ言われると激気デッキ以外の使い道が見つからないから、なんとかスクラムを活かしましょうよwww -- 名無しさん (2009-11-27 01:08:06) - ↑というかこのユニットはゲキビーストの運用を前提としてデザインされている、つまり激気デッキでの運用を想定してデザインされたカードだからそれであってるんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-27 02:11:34) - ↑だな。NCはゲキジャガーみたいなSPない奴を使い易くしてくれるし、スクラムもゲキチーターで活かし易い。 -- 名無しさん (2009-11-27 06:37:23) - XG以降のゲキレンジャーは、総じて5弾の時の格下っぷりから脱却して激気デッキの中核を担える性能を与えられてる感じだな。ゲキビーストでの除去とアタックをうまくサポートしている -- 名無しさん (2009-11-27 07:54:47) - 激気デッキでの運用を想定しているせいか、前の方が汎用性は高いけどな。ゲキブルーに限っては特に。 -- 名無しさん (2009-11-27 10:52:26) - 単体の汎用性かテーマ性かでカードデザインの方向性も違ってくるから仕方ない。 &br()でも以前のゲキレンジャーは特徴に激気がなかったのは本当に何の嫌がらせかと -- 名無しさん (2009-11-27 11:04:54) - 問題は、赤黄の激気デッキだと激気を引いてこれるかは運次第なことだ。 -- 名無しさん (2009-11-27 13:53:12) #comment
>**ゲキブルー(XG3) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ >BP:3000 >SP:1/3 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:1 >特徴:ブルー/男/激気 >**テキスト: >※[[スクラム]] >&bold(){【宙宙斬】} このターン、自軍[[バトルエリア]]の2番目に並ぶ、[[特徴「激気」>激気(特徴)]]を持つMユニットは次の能力を得る⇒&color(red){「SP1」} >**フレーバーテキスト > >イラストレーター: >レアリティ:ノーマルレア >作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[ゲキブルー]](5弾) -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「激気」関連>激気(特徴)]] -[[ゲキジャガー]] (合体ユニット1) -[[ゲキトージャ]] --[[ゲキレッド]] or [[ゲキレッド(XG)]] or [[ゲキタイガー]] or [[ゲキタイガー(XG2)]] --[[ゲキイエロー]] or [[ゲキイエロー(XG3)]] or [[ゲキチーター]] --[[ゲキブルー]] or ゲキブルー(XG3) or [[ゲキジャガー]] (合体ユニット2) -[[ゲキトージャウルフ]] --[[ゲキバイオレット]] or [[ゲキウルフ]] --[[ゲキレッド]] or [[ゲキレッド(XG)]] or [[ゲキタイガー]] or [[ゲキタイガー(XG2)]] --[[ゲキブルー]] or ゲキブルー(XG3) or [[ゲキジャガー]] **コメント - ゲキチーター以外のゲキビーストもストライクできるようになる。ゲキビーストは高いBPを持つのでアタッカーとしても使え、柔軟な運用ができるようになる -- 名無しさん (2009-11-26 20:54:53) - 能力使うとスクラムの意味が無いのが悲しいな。 -- 名無しさん (2009-11-27 00:19:39) - 効果はついでと考えましょう(苦笑)ロボタフ使えば2・3でストライクできるユニットになりますから、ロボタフを発動させといてゲキブルー(XG3)→ゲキレッド(XG)って繋げて2点ストライクでもしましょうか。スクラムも発動してゲキレッドレジスト持ちですからある程度守れますよ。 -- 名無しさん (2009-11-27 00:29:39) - むしろスクラムの方がオマケなんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-27 00:55:54) - ↑それ言われると激気デッキ以外の使い道が見つからないから、なんとかスクラムを活かしましょうよwww -- 名無しさん (2009-11-27 01:08:06) - ↑というかこのユニットはゲキビーストの運用を前提としてデザインされている、つまり激気デッキでの運用を想定してデザインされたカードだからそれであってるんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-27 02:11:34) - ↑だな。NCはゲキジャガーみたいなSPない奴を使い易くしてくれるし、スクラムもゲキチーターで活かし易い。 -- 名無しさん (2009-11-27 06:37:23) - XG以降のゲキレンジャーは、総じて5弾の時の格下っぷりから脱却して激気デッキの中核を担える性能を与えられてる感じだな。ゲキビーストでの除去とアタックをうまくサポートしている -- 名無しさん (2009-11-27 07:54:47) - 激気デッキでの運用を想定しているせいか、前の方が汎用性は高いけどな。ゲキブルーに限っては特に。 -- 名無しさん (2009-11-27 10:52:26) - 単体の汎用性かテーマ性かでカードデザインの方向性も違ってくるから仕方ない。 &br()でも以前のゲキレンジャーは特徴に激気がなかったのは本当に何の嫌がらせかと -- 名無しさん (2009-11-27 11:04:54) - 問題は、赤黄の激気デッキだと激気を引いてこれるかは運次第なことだ。 -- 名無しさん (2009-11-27 13:53:12) - ↑そこはマジブルー、シンケンピンク、ゲキイエロー_XG3でコツコツがんばるしかないね。 -- 名無しさん (2009-11-27 14:06:01) #comment

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