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>**仮面ライダー王蛇(XG3) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー >**テキスト: >&bold(){【ここが祭りの場所か】}このユニットは、[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つオモテ向きの敵軍パワー1枚につき&color(blue){BP+1000}される。 >**フレーバーテキスト >ずいぶん変わったヤツが居るな…楽しめそうだ… >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー龍騎 >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(仮面ライダーW) **カード評価 -敵軍パワーゾーンのオモテ向きの特徴「[[仮面ライダー>仮面ライダー(特徴)]]」を持つカードの数に応じて、自身のBPを上昇させる効果を持つユニット。 -敵軍が仮面ライダー中心のデッキなら強力なアタッカーとして活躍が期待できる。 **関連カード -[[仮面ライダー王蛇]](ザマス1弾) -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関連>ミラーライダー]] **コメント - ディケイドCF対策の一つとして使えるかも -- 名無しさん (2009-11-21 07:00:42) - キバDGBKFですっ飛ばされるのがオチだとおもうな -- 名無しさん (2009-11-21 08:17:52) - ↑↑それ言っちゃったら大体のSユニットに当てはまるだろ -- 名無しさん (2009-11-21 08:20:45) - どれだけBPが上がっても1回しかアタックできない以上ディケイドCF対策にはなれないと思う。相手パワーを1枚減らして返しにキバDGBKFにやられちゃう。 -- 名無しさん (2009-11-21 08:47:57) - ↑↑うん、だからディケイドCFは1ターンで処理しないとダメなんだけど、これじゃできないしね。 -- 名無しさん (2009-11-21 09:02:47) - ライダー単環境ならなかなか心強いアタッカーになりそう。 -- 名無しさん (2009-12-03 19:28:54) - 常にBPが変動するタイプの効果ってのが地味にネックだよな。宏のオルゴール時計に引っかかるのが痛い。それでも、うまくいけば、デンライナーゴウカとか殴り倒せるのはこころ強いけど。 -- 名無しさん (2010-01-13 19:16:26) - Wやスーパー1なんかのモーフライダー対策にも良いかも。混合環境ならブルードルフィンなんかのパワー送りユニットを上手く使っていければ。欠点はパワーが重く、安定性に欠ける事(以上、皆さん思ってる事かもしれませんが) -- 名無しさん (2010-01-13 21:16:34) - 「オモテ向きの敵軍パワー」とテキストにありますが、自軍コマンドのマルチカテゴリも一枚に数えるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-09 15:47:37) - 表裏の概念がないマルチのコマンドは数えません。 -- 名無しさん (2010-02-09 15:52:38) - 正しくは“敵軍パワーゾーンで表向きになっている、特徴「仮面ライダー」を持つカード”だな -- 名無しさん (2010-02-09 19:07:51) #comment
>**仮面ライダー王蛇(XG3) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー >**テキスト: >&bold(){【ここが祭りの場所か】}このユニットは、[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つオモテ向きの敵軍パワー1枚につき&color(blue){BP+1000}される。 >**フレーバーテキスト >ずいぶん変わったヤツが居るな…楽しめそうだ… >イラストレーター:ケン・ナガサキ >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー龍騎 >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(仮面ライダーW) **カード評価 -敵軍パワーゾーンのオモテ向きの特徴「[[仮面ライダー>仮面ライダー(特徴)]]」を持つカードの数に応じて、自身のBPを上昇させる効果を持つユニット。 -敵軍が仮面ライダー中心のデッキなら強力なアタッカーとして活躍が期待できる。 **関連カード -[[仮面ライダー王蛇]](ザマス1弾) -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関連>ミラーライダー]] **コメント - ディケイドCF対策の一つとして使えるかも -- 名無しさん (2009-11-21 07:00:42) - キバDGBKFですっ飛ばされるのがオチだとおもうな -- 名無しさん (2009-11-21 08:17:52) - ↑↑それ言っちゃったら大体のSユニットに当てはまるだろ -- 名無しさん (2009-11-21 08:20:45) - どれだけBPが上がっても1回しかアタックできない以上ディケイドCF対策にはなれないと思う。相手パワーを1枚減らして返しにキバDGBKFにやられちゃう。 -- 名無しさん (2009-11-21 08:47:57) - ↑↑うん、だからディケイドCFは1ターンで処理しないとダメなんだけど、これじゃできないしね。 -- 名無しさん (2009-11-21 09:02:47) - ライダー単環境ならなかなか心強いアタッカーになりそう。 -- 名無しさん (2009-12-03 19:28:54) - 常にBPが変動するタイプの効果ってのが地味にネックだよな。宏のオルゴール時計に引っかかるのが痛い。それでも、うまくいけば、デンライナーゴウカとか殴り倒せるのはこころ強いけど。 -- 名無しさん (2010-01-13 19:16:26) - Wやスーパー1なんかのモーフライダー対策にも良いかも。混合環境ならブルードルフィンなんかのパワー送りユニットを上手く使っていければ。欠点はパワーが重く、安定性に欠ける事(以上、皆さん思ってる事かもしれませんが) -- 名無しさん (2010-01-13 21:16:34) - 「オモテ向きの敵軍パワー」とテキストにありますが、自軍コマンドのマルチカテゴリも一枚に数えるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-09 15:47:37) - 表裏の概念がないマルチのコマンドは数えません。 -- 名無しさん (2010-02-09 15:52:38) - 正しくは“敵軍パワーゾーンで表向きになっている、特徴「仮面ライダー」を持つカード”だな -- 名無しさん (2010-02-09 19:07:51) #comment

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