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牛鬼 - (2009/12/10 (木) 13:34:42) の1つ前との変更点

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>**牛鬼 >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:5000 >SP:1 >必要パワー:4+ >追加条件:カード名に「鬼」を含む自軍ユニット1体を捨札にする >CN:なし >特徴:怪人/男/妖怪 >**テキスト: >※これは毎ターン、可能なら[[バトルエリア]]に出る。 >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」以上}のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【受け止める覚悟】}これは[[MA]]を持たない敵軍Sユニットにアタックされない。 >**フレーバーテキスト >少年、鬼となって敵を倒せ、それが俺の魂を受け継ぐという事だ。 >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック **カード評価 -一見すると原作通り響鬼系のライダーを捨札にしなければならないが、[[狼鬼]]や[[童鬼ドロップ]]など、DAにも追加条件を満たせるユニットがいるためDA単でも運用可能。とくに[[怒りの鬼神 ガイ]]は単体でも優秀なためオススメ。 -特徴「怪人」を持つのも大きなポイント。[[巨大化爆弾]]や[[アポロガイスト]]などの恩恵をえられる。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] (カード名に「鬼」を含むDAのユニット) -[[十面鬼ゴルゴス]] -[[怒りの鬼神 ガイ]] -[[狼鬼]] -[[童鬼ドロップ]] **コメント - 港区のウワンもそうだけど、特徴「魔化魍」じゃなくて「妖怪」なんだね。なんでだろ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:45:43) - ↑ニンジャイエローのフレーバーから察するにカクレンジャーと整合させたに一票。 -- 名無しさん (2009-11-21 13:55:54) - ↑でも特徴「魔化魍」の2枚もニンジャイエローよりカード化が後だよ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:57:53) - ↑オロチと火焔大将がいましたね。申し訳ない。 &br() -- 名無しさん (2009-11-21 14:09:55) - 朱鬼や天鬼からゾードすると性転換する不思議。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:11:14) - 「魔化魍」より「妖怪」のほうが後から出てきたので、「魔化魍」の特徴を作った時には「妖怪」のことは考えていなかったのでは?その後「妖怪」を作ったので統合させてしまったとか。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:14:22) - ところが「魔化魍」より「妖怪」の方がゲーム登場は先なんですよ。 &br()ドロドロ…。 &br() -- 名無しさん (2009-11-21 14:23:29) - 「ドロドロ」の存在素で忘れていました。「ビンボーガミ」が最初だとばっかり・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 14:26:50) - むしろ牛鬼自体があくまで「鬼」の派生なので「魔化魍」とは別物であるという解釈じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-21 19:01:57) - 単に今後この手のユニットは「妖怪」で統一するというだけだろう -- 名無しさん (2009-11-21 19:04:47) - ↑↑公式でもちゃんと魔化魍の1種とされていますよ。 -- 名無しさん (2009-11-21 20:41:44) - ↑確認してきました。理解不足で申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-11-21 21:16:23) - どうでもいいコメント郡ですね -- 名無しさん (2009-11-23 10:29:19) - 群ね -- 名無しさん (2009-11-24 14:46:18) - 単なる変換ミスをいちいち指摘すんなアホ -- 名無しさん (2009-12-10 12:55:07) #comment
>**牛鬼 >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:5000 >SP:1 >必要パワー:4+ >追加条件:カード名に「鬼」を含む自軍ユニット1体を捨札にする >CN:なし >特徴:怪人/男/妖怪 >**テキスト: >※これは毎ターン、可能なら[[バトルエリア]]に出る。 >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」以上}のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【受け止める覚悟】}これは[[MA]]を持たない敵軍Sユニットにアタックされない。 >**フレーバーテキスト >少年、鬼となって敵を倒せ、それが俺の魂を受け継ぐという事だ。 >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック **カード評価 -追加条件に加え、デメリット2つと使い難そうに見える。しかし、強制前進はSP1のおかげで実質緩和され、SP負けは【受け止める覚悟】で無効化されているため、かなり強力なユニットとなっている。 -【受け止める覚悟】は相手によっては完封できるほどの強烈な効果。除去をアタックに頼るデッキは注意。 -一見すると原作通り響鬼系のライダーを捨札にしなければならないが、[[狼鬼]]や[[童鬼ドロップ]]など、DAにも追加条件を満たせるユニットがいるためDA単でも運用可能。とくに[[怒りの鬼神 ガイ]]は単体でも優秀なためオススメ。 -特徴「怪人」を持つのも大きなポイント。[[巨大化爆弾]]や[[アポロガイスト]]などの恩恵をえられる。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] (カード名に「鬼」を含むDAのユニット) -[[十面鬼ゴルゴス]] -[[怒りの鬼神 ガイ]] -[[狼鬼]] -[[童鬼ドロップ]] **コメント - 港区のウワンもそうだけど、特徴「魔化魍」じゃなくて「妖怪」なんだね。なんでだろ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:45:43) - ↑ニンジャイエローのフレーバーから察するにカクレンジャーと整合させたに一票。 -- 名無しさん (2009-11-21 13:55:54) - ↑でも特徴「魔化魍」の2枚もニンジャイエローよりカード化が後だよ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:57:53) - ↑オロチと火焔大将がいましたね。申し訳ない。 &br() -- 名無しさん (2009-11-21 14:09:55) - 朱鬼や天鬼からゾードすると性転換する不思議。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:11:14) - 「魔化魍」より「妖怪」のほうが後から出てきたので、「魔化魍」の特徴を作った時には「妖怪」のことは考えていなかったのでは?その後「妖怪」を作ったので統合させてしまったとか。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:14:22) - ところが「魔化魍」より「妖怪」の方がゲーム登場は先なんですよ。 &br()ドロドロ…。 &br() -- 名無しさん (2009-11-21 14:23:29) - 「ドロドロ」の存在素で忘れていました。「ビンボーガミ」が最初だとばっかり・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 14:26:50) - むしろ牛鬼自体があくまで「鬼」の派生なので「魔化魍」とは別物であるという解釈じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-21 19:01:57) - 単に今後この手のユニットは「妖怪」で統一するというだけだろう -- 名無しさん (2009-11-21 19:04:47) - ↑↑公式でもちゃんと魔化魍の1種とされていますよ。 -- 名無しさん (2009-11-21 20:41:44) - ↑確認してきました。理解不足で申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-11-21 21:16:23) - どうでもいいコメント郡ですね -- 名無しさん (2009-11-23 10:29:19) - 群ね -- 名無しさん (2009-11-24 14:46:18) - 単なる変換ミスをいちいち指摘すんなアホ -- 名無しさん (2009-12-10 12:55:07) #comment

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