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>**ダップ >種類:コマンダーカード >カテゴリ:オーバーテクノロジー >**テキスト: >ゲーム開始時、1度だけ次の効果を発動できる⇒自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせ、自軍[[パワーゾーン]]にオモテ向きで置く。 >**フレーバーテキスト >クルクル~クルマジック! >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:激走戦隊カーレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) **カード評価 -最初からパワー加速を行える、OTらしいコマンダーカード。 -手札は見せないのでこちらの戦略が相手にばれる心配は少ないが、どのカードがパワーに送られるかはわからない。重要なカードが行ってしまったときの保険となるパワー回収手段の入ったデッキなら安心。 -回収手段としてはどんなカードも山札に戻せる[[クライマックス刑事]]、オペレーション回収の[[炎神ソウル]]、パワーからユニットをラッシュできる[[ラジエッカー]]あたりが鉄板だろうか。わざわざこのコマンダーのために入れるよりも、このようなカードを利用するデッキに合わせて使うほうがいい。 **関連カード **コメント - 序盤のパワー加速には優秀だが、自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせるので、使いたいカードがパワーゾーンに送られる危険が強いので要注意 -- 名無しさん (2009-11-29 11:40:50) - 念のために炎神ソウルやゴーオンブルー等、回収手段を用意しておきたい -- 名無しさん (2009-11-29 12:00:49) - ビークルがパワーにいったら回収は難しいな &br()シャイダーの遺産は使うほどでもないし -- 名無しさん (2009-11-29 12:03:45) - ディケイドCFデッキなら手札に仮面ライダーばっかだろうし、何が送られてもそんなに痛くないかな。パワー加速で1ターン目からディケイド出せるかもしれんし。 -- 名無しさん (2009-11-29 12:08:23) - 先攻でも後攻でも安定のコマンダーかな -- 名無しさん (2009-11-29 12:17:05) - とりあえず、回収手段はクライマックス刑事が一番楽かな? -- 名無しさん (2009-11-29 23:29:25) - 手札を全て見せる→デッキの内容がある程度からほとんどバレる→対策を取られる、だからなぁ。自分先攻で相手コマンダーがドギーなら、ほぼ確実に対策ユニットを握られてしまう。そんな危険を侵してまでパワーが欲しいかどうかだな。 -- 名無しさん (2009-12-08 02:17:43) - ↑「自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせ、~」とありますよ -- 名無しさん (2009-12-08 02:29:42) - 使ってみたが、回収手段はデッキ次第で必要なさそう。それよりも手札が減ったことでコマンドに置くカードが厳しくなってくるのでマルチカテゴリをコマンドにしたい。 -- 名無しさん (2009-12-12 23:53:55) - せっかくパワー1のアドバンテージがあるのにマルチコマンドで相手もパワー+1したら意味なかろうに。状況にもよるだろうけどさ -- 名無しさん (2009-12-13 09:14:14) #comment
>**ダップ >種類:コマンダーカード >カテゴリ:オーバーテクノロジー >**テキスト: >ゲーム開始時、1度だけ次の効果を発動できる⇒自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせ、自軍[[パワーゾーン]]にオモテ向きで置く。 >**フレーバーテキスト >クルクル~クルマジック! >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:激走戦隊カーレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) **カード評価 -最初からパワー加速を行える、OTらしいコマンダーカード。 -手札は見せないのでこちらの戦略が相手にばれる心配は少ないが、どのカードがパワーに送られるかはわからない。重要なカードが行ってしまったときの保険となるパワー回収手段の入ったデッキなら安心。 -回収手段としてはどんなカードも山札に戻せる[[クライマックス刑事]]、オペレーション回収の[[炎神ソウル]]、パワーからユニットをラッシュできる[[ラジエッカー]]あたりが鉄板だろうか。わざわざこのコマンダーのために入れるよりも、このようなカードを利用するデッキに合わせて使うほうがいい。 **関連カード **コメント - 序盤のパワー加速には優秀だが、自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせるので、使いたいカードがパワーゾーンに送られる危険が強いので要注意 -- 名無しさん (2009-11-29 11:40:50) - 念のために炎神ソウルやゴーオンブルー等、回収手段を用意しておきたい -- 名無しさん (2009-11-29 12:00:49) - ビークルがパワーにいったら回収は難しいな &br()シャイダーの遺産は使うほどでもないし -- 名無しさん (2009-11-29 12:03:45) - ディケイドCFデッキなら手札に仮面ライダーばっかだろうし、何が送られてもそんなに痛くないかな。パワー加速で1ターン目からディケイド出せるかもしれんし。 -- 名無しさん (2009-11-29 12:08:23) - 先攻でも後攻でも安定のコマンダーかな -- 名無しさん (2009-11-29 12:17:05) - とりあえず、回収手段はクライマックス刑事が一番楽かな? -- 名無しさん (2009-11-29 23:29:25) - 手札を全て見せる→デッキの内容がある程度からほとんどバレる→対策を取られる、だからなぁ。自分先攻で相手コマンダーがドギーなら、ほぼ確実に対策ユニットを握られてしまう。そんな危険を侵してまでパワーが欲しいかどうかだな。 -- 名無しさん (2009-12-08 02:17:43) - ↑「自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせ、~」とありますよ -- 名無しさん (2009-12-08 02:29:42) - 使ってみたが、回収手段はデッキ次第で必要なさそう。それよりも手札が減ったことでコマンドに置くカードが厳しくなってくるのでマルチカテゴリをコマンドにしたい。 -- 名無しさん (2009-12-12 23:53:55) - せっかくパワー1のアドバンテージがあるのにマルチコマンドで相手もパワー+1したら意味なかろうに。状況にもよるだろうけどさ -- 名無しさん (2009-12-13 09:14:14) - 同名カードいっぱい積む戦闘員デッキだとリスク最小限で済むしいいと思う -- 名無しさん (2009-12-16 22:30:05) #comment

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