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>**チャージアップストロンガー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:6500
>SP:1
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダーストロンガー]]」1枚を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/改造人間/超電子ダイナモ
>**テキスト:
>※これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、自軍捨札の「仮面ライダーストロンガー」のカードとこれを置き換える。置き換えられなければこれを捨札にする。
>&bold(){【超電稲妻キック】}このターン、これが&color(red){SPが空欄ではない}ユニットをバトルで撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>もう手加減はできないぜ!いまの俺は100倍強いからな!
>イラストレーター:中北晃二
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーストロンガー
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
>Q&A
>|Q1|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?|
>|A1|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。|
**カード評価
-欄外能力によりラッシュしたターンしか活躍できないが、SP1と【超電稲妻キック】でストライク・アタックのどちらでも1点与えることができる。
**関連カード
-[[仮面ライダーストロンガー]](ザマス4弾)
-[[仮面ライダーストロンガー(XG3)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]]
**コメント
- BP6500でSP1だって!?1ターンの命とはいえ、とんでもないな… -- 名無しさん (2009-12-22 00:32:41)
- カブタックSMにも言えるが、ウォルターとは比較的相性が良いかもしれない。スーパーレスキューを使った方が早いけど。 -- 名無しさん (2009-12-22 00:48:37)
- これって、変身一発で出せば捨てずにコマンドで良いよな?(相手次第で)ダメージは取れるから美味しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-12-22 01:21:55)
- それならV3とかのがマシだろ -- 名無しさん (2009-12-22 03:51:45)
- Xがどんどん強化されるな -- 名無しさん (2009-12-22 06:51:46)
- オペの超電子ダイナモを自分で持っちゃってる… -- 名無しさん (2009-12-22 08:23:46)
- 出せるの1ターン限りだからレジストが無いのか。龍騎サバイブまでバトルで撃破できるのは美味しいね。ストロンガーの入れ替えも出来るし。 -- 名無しさん (2009-12-22 08:56:28)
- 特徴と効果に超電子ダイナモを内臓して登場したストロンガーの強化形態。 &br()劇中での時間制限を再現して1ターン限りの命となっているので安定感には欠けるが、7−の強化ユニットとしてはトップクラスのスペックを持つ。 &br()超電子ダイナモを使えば効果と併せて2点以上のダメージを狙っていける。 -- 名無しさん (2009-12-22 10:59:07)
- 敵がバトルエリアにいたら撃破してダメージを与え、いないかBP7000以上かSPが空欄なら普通にストライクしてダメージを与えられる。どちらにしろビークルがあればほぼ確実に1点のダメージは与えられる。 -- 名無しさん (2009-12-22 17:06:31)
- いや、ビークルはなくてもいいな -- ↑ (2009-12-22 17:08:56)
- ↑RCだからって事じゃね? -- 名無しさん (2009-12-22 20:01:13)
- SP1だからビークル無くても確実に1点飛ぶよ… -- 名無しさん (2009-12-22 20:06:03)
- あくまで「バトル」での効果なので、隠流での同士討ちやウルフアンデッドで操ってもダメージを取り得るな -- 名無しさん (2009-12-23 11:16:08)
- テクター張られた時に重宝するな。バイクがあれば1点確定だ。 -- 名無しさん (2009-12-24 17:17:11)
- RCを持つユニットとしてはかなり高いBPを持つから、アクロバッターのようなBP参照効果を持つビークルに乗せてやりたいな -- 名無しさん (2009-12-26 11:23:25)
- 変身一発で出したらRC発動してもアタックは出来ないから一緒ですよね? -- 名無しさん (2010-01-08 18:12:20)
- ↑何これ、ツッコめばいいの?アタックはできるよ。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:18:10)
- 変身一発で出した場合、ターンを終えるときに、これをコマンドに置くか、捨て札のストロンガーと置き換えるか選べるからおいしい。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:21:32)
- 制約はあるものの、倒した相手をダメージ送りではなく、1点ダメージなのは大きいな -- 名無しさん (2010-01-08 18:31:16)
- これってスーパーシンケンイエローの効果で生存(ていうか復活)できる? -- 名無しさん (2010-03-24 12:18:40)
- 撃破ではないので不可。 -- 名無しさん (2010-03-24 12:20:08)
- 解答サンクス -- 名無しさん (2010-03-24 12:22:12)
- デカマスターとか龍騎サバイブと相打ちならターン内複数回行動できるけどネタだな -- 名無しさん (2010-03-24 17:06:30)
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>**チャージアップストロンガー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:6500
>SP:1
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダーストロンガー]]」1枚を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/改造人間/超電子ダイナモ
>**テキスト:
>※これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、自軍捨札の「仮面ライダーストロンガー」のカードとこれを置き換える。置き換えられなければこれを捨札にする。
>&bold(){【超電稲妻キック】}このターン、これが&color(red){SPが空欄ではない}ユニットをバトルで撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>もう手加減はできないぜ!いまの俺は100倍強いからな!
>イラストレーター:中北晃二
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーストロンガー
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
>Q&A
>|Q1|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?|
>|A1|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。|
**カード評価
-欄外能力によりラッシュしたターンしか活躍できないが、SP1と【超電稲妻キック】でストライク・アタックのどちらでも1点与えることができる。
**関連カード
-[[仮面ライダーストロンガー]](ザマス4弾)
-[[仮面ライダーストロンガー(XG3)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]]
**コメント
- BP6500でSP1だって!?1ターンの命とはいえ、とんでもないな… -- 名無しさん (2009-12-22 00:32:41)
- カブタックSMにも言えるが、ウォルターとは比較的相性が良いかもしれない。スーパーレスキューを使った方が早いけど。 -- 名無しさん (2009-12-22 00:48:37)
- これって、変身一発で出せば捨てずにコマンドで良いよな?(相手次第で)ダメージは取れるから美味しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-12-22 01:21:55)
- それならV3とかのがマシだろ -- 名無しさん (2009-12-22 03:51:45)
- Xがどんどん強化されるな -- 名無しさん (2009-12-22 06:51:46)
- オペの超電子ダイナモを自分で持っちゃってる… -- 名無しさん (2009-12-22 08:23:46)
- 出せるの1ターン限りだからレジストが無いのか。龍騎サバイブまでバトルで撃破できるのは美味しいね。ストロンガーの入れ替えも出来るし。 -- 名無しさん (2009-12-22 08:56:28)
- 特徴と効果に超電子ダイナモを内臓して登場したストロンガーの強化形態。 &br()劇中での時間制限を再現して1ターン限りの命となっているので安定感には欠けるが、7−の強化ユニットとしてはトップクラスのスペックを持つ。 &br()超電子ダイナモを使えば効果と併せて2点以上のダメージを狙っていける。 -- 名無しさん (2009-12-22 10:59:07)
- 敵がバトルエリアにいたら撃破してダメージを与え、いないかBP7000以上かSPが空欄なら普通にストライクしてダメージを与えられる。どちらにしろビークルがあればほぼ確実に1点のダメージは与えられる。 -- 名無しさん (2009-12-22 17:06:31)
- いや、ビークルはなくてもいいな -- ↑ (2009-12-22 17:08:56)
- ↑RCだからって事じゃね? -- 名無しさん (2009-12-22 20:01:13)
- SP1だからビークル無くても確実に1点飛ぶよ… -- 名無しさん (2009-12-22 20:06:03)
- あくまで「バトル」での効果なので、隠流での同士討ちやウルフアンデッドで操ってもダメージを取り得るな -- 名無しさん (2009-12-23 11:16:08)
- テクター張られた時に重宝するな。バイクがあれば1点確定だ。 -- 名無しさん (2009-12-24 17:17:11)
- RCを持つユニットとしてはかなり高いBPを持つから、アクロバッターのようなBP参照効果を持つビークルに乗せてやりたいな -- 名無しさん (2009-12-26 11:23:25)
- 変身一発で出したらRC発動してもアタックは出来ないから一緒ですよね? -- 名無しさん (2010-01-08 18:12:20)
- ↑何これ、ツッコめばいいの?アタックはできるよ。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:18:10)
- 変身一発で出した場合、ターンを終えるときに、これをコマンドに置くか、捨て札のストロンガーと置き換えるか選べるからおいしい。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:21:32)
- 制約はあるものの、倒した相手をダメージ送りではなく、1点ダメージなのは大きいな -- 名無しさん (2010-01-08 18:31:16)
- これってスーパーシンケンイエローの効果で生存(ていうか復活)できる? -- 名無しさん (2010-03-24 12:18:40)
- 撃破ではないので不可。 -- 名無しさん (2010-03-24 12:20:08)
- 解答サンクス -- 名無しさん (2010-03-24 12:22:12)
- デカマスターとか龍騎サバイブと相打ちならターン内複数回行動できるけどネタだな -- 名無しさん (2010-03-24 17:06:30)
- これがブロンブースターにライドした状態でミッションメモリーを使い、SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与えた後、ブロンブースターの効果で捨札からダメージ送りに出来ますか? -- 名無しさん (2018-03-11 01:20:46)
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