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>**チャージアップストロンガー >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:6500 >SP:1 >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[仮面ライダーストロンガー]]」1枚を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/改造人間/超電子ダイナモ >**テキスト: >※これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、自軍捨札の「仮面ライダーストロンガー」のカードとこれを置き換える。置き換えられなければこれを捨札にする。 >&bold(){【超電稲妻キック】}このターン、これが&color(red){SPが空欄ではない}ユニットをバトルで撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。 >**フレーバーテキスト >もう手加減はできないぜ!いまの俺は100倍強いからな! >イラストレーター:中北晃二 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダーストロンガー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?| >|A1|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。| **カード評価 -欄外能力によりラッシュしたターンしか活躍できないが、SP1と【超電稲妻キック】でストライク・アタックのどちらでも1点与えることができる。 **関連カード -[[仮面ライダーストロンガー]](ザマス4弾) -[[仮面ライダーストロンガー(XG3)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] **コメント - BP6500でSP1だって!?1ターンの命とはいえ、とんでもないな… -- 名無しさん (2009-12-22 00:32:41) - カブタックSMにも言えるが、ウォルターとは比較的相性が良いかもしれない。スーパーレスキューを使った方が早いけど。 -- 名無しさん (2009-12-22 00:48:37) - これって、変身一発で出せば捨てずにコマンドで良いよな?(相手次第で)ダメージは取れるから美味しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-12-22 01:21:55) - それならV3とかのがマシだろ -- 名無しさん (2009-12-22 03:51:45) - Xがどんどん強化されるな -- 名無しさん (2009-12-22 06:51:46) - オペの超電子ダイナモを自分で持っちゃってる… -- 名無しさん (2009-12-22 08:23:46) - 出せるの1ターン限りだからレジストが無いのか。龍騎サバイブまでバトルで撃破できるのは美味しいね。ストロンガーの入れ替えも出来るし。 -- 名無しさん (2009-12-22 08:56:28) - 特徴と効果に超電子ダイナモを内臓して登場したストロンガーの強化形態。 &br()劇中での時間制限を再現して1ターン限りの命となっているので安定感には欠けるが、7−の強化ユニットとしてはトップクラスのスペックを持つ。 &br()超電子ダイナモを使えば効果と併せて2点以上のダメージを狙っていける。 -- 名無しさん (2009-12-22 10:59:07) - 敵がバトルエリアにいたら撃破してダメージを与え、いないかBP7000以上かSPが空欄なら普通にストライクしてダメージを与えられる。どちらにしろビークルがあればほぼ確実に1点のダメージは与えられる。 -- 名無しさん (2009-12-22 17:06:31) - いや、ビークルはなくてもいいな -- ↑ (2009-12-22 17:08:56) - ↑RCだからって事じゃね? -- 名無しさん (2009-12-22 20:01:13) - SP1だからビークル無くても確実に1点飛ぶよ… -- 名無しさん (2009-12-22 20:06:03) - あくまで「バトル」での効果なので、隠流での同士討ちやウルフアンデッドで操ってもダメージを取り得るな -- 名無しさん (2009-12-23 11:16:08) - テクター張られた時に重宝するな。バイクがあれば1点確定だ。 -- 名無しさん (2009-12-24 17:17:11) - RCを持つユニットとしてはかなり高いBPを持つから、アクロバッターのようなBP参照効果を持つビークルに乗せてやりたいな -- 名無しさん (2009-12-26 11:23:25) - 変身一発で出したらRC発動してもアタックは出来ないから一緒ですよね? -- 名無しさん (2010-01-08 18:12:20) - ↑何これ、ツッコめばいいの?アタックはできるよ。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:18:10) - 変身一発で出した場合、ターンを終えるときに、これをコマンドに置くか、捨て札のストロンガーと置き換えるか選べるからおいしい。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:21:32) - 制約はあるものの、倒した相手をダメージ送りではなく、1点ダメージなのは大きいな -- 名無しさん (2010-01-08 18:31:16) - これってスーパーシンケンイエローの効果で生存(ていうか復活)できる? -- 名無しさん (2010-03-24 12:18:40) - 撃破ではないので不可。 -- 名無しさん (2010-03-24 12:20:08) - 解答サンクス -- 名無しさん (2010-03-24 12:22:12) - デカマスターとか龍騎サバイブと相打ちならターン内複数回行動できるけどネタだな -- 名無しさん (2010-03-24 17:06:30) #comment
>**チャージアップストロンガー >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:6500 >SP:1 >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[仮面ライダーストロンガー]]」1枚を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/改造人間/超電子ダイナモ >**テキスト: >※これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、自軍捨札の「仮面ライダーストロンガー」のカードとこれを置き換える。置き換えられなければこれを捨札にする。 >&bold(){【超電稲妻キック】}このターン、これが&color(red){SPが空欄ではない}ユニットをバトルで撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。 >**フレーバーテキスト >もう手加減はできないぜ!いまの俺は100倍強いからな! >イラストレーター:中北晃二 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダーストロンガー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?| >|A1|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。| **カード評価 -欄外能力によりラッシュしたターンしか活躍できないが、SP1と【超電稲妻キック】でストライク・アタックのどちらでも1点与えることができる。 **関連カード -[[仮面ライダーストロンガー]](ザマス4弾) -[[仮面ライダーストロンガー(XG3)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] **コメント - BP6500でSP1だって!?1ターンの命とはいえ、とんでもないな… -- 名無しさん (2009-12-22 00:32:41) - カブタックSMにも言えるが、ウォルターとは比較的相性が良いかもしれない。スーパーレスキューを使った方が早いけど。 -- 名無しさん (2009-12-22 00:48:37) - これって、変身一発で出せば捨てずにコマンドで良いよな?(相手次第で)ダメージは取れるから美味しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-12-22 01:21:55) - それならV3とかのがマシだろ -- 名無しさん (2009-12-22 03:51:45) - Xがどんどん強化されるな -- 名無しさん (2009-12-22 06:51:46) - オペの超電子ダイナモを自分で持っちゃってる… -- 名無しさん (2009-12-22 08:23:46) - 出せるの1ターン限りだからレジストが無いのか。龍騎サバイブまでバトルで撃破できるのは美味しいね。ストロンガーの入れ替えも出来るし。 -- 名無しさん (2009-12-22 08:56:28) - 特徴と効果に超電子ダイナモを内臓して登場したストロンガーの強化形態。 &br()劇中での時間制限を再現して1ターン限りの命となっているので安定感には欠けるが、7−の強化ユニットとしてはトップクラスのスペックを持つ。 &br()超電子ダイナモを使えば効果と併せて2点以上のダメージを狙っていける。 -- 名無しさん (2009-12-22 10:59:07) - 敵がバトルエリアにいたら撃破してダメージを与え、いないかBP7000以上かSPが空欄なら普通にストライクしてダメージを与えられる。どちらにしろビークルがあればほぼ確実に1点のダメージは与えられる。 -- 名無しさん (2009-12-22 17:06:31) - いや、ビークルはなくてもいいな -- ↑ (2009-12-22 17:08:56) - ↑RCだからって事じゃね? -- 名無しさん (2009-12-22 20:01:13) - SP1だからビークル無くても確実に1点飛ぶよ… -- 名無しさん (2009-12-22 20:06:03) - あくまで「バトル」での効果なので、隠流での同士討ちやウルフアンデッドで操ってもダメージを取り得るな -- 名無しさん (2009-12-23 11:16:08) - テクター張られた時に重宝するな。バイクがあれば1点確定だ。 -- 名無しさん (2009-12-24 17:17:11) - RCを持つユニットとしてはかなり高いBPを持つから、アクロバッターのようなBP参照効果を持つビークルに乗せてやりたいな -- 名無しさん (2009-12-26 11:23:25) - 変身一発で出したらRC発動してもアタックは出来ないから一緒ですよね? -- 名無しさん (2010-01-08 18:12:20) - ↑何これ、ツッコめばいいの?アタックはできるよ。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:18:10) - 変身一発で出した場合、ターンを終えるときに、これをコマンドに置くか、捨て札のストロンガーと置き換えるか選べるからおいしい。 -- 名無しさん (2010-01-08 18:21:32) - 制約はあるものの、倒した相手をダメージ送りではなく、1点ダメージなのは大きいな -- 名無しさん (2010-01-08 18:31:16) - これってスーパーシンケンイエローの効果で生存(ていうか復活)できる? -- 名無しさん (2010-03-24 12:18:40) - 撃破ではないので不可。 -- 名無しさん (2010-03-24 12:20:08) - 解答サンクス -- 名無しさん (2010-03-24 12:22:12) - デカマスターとか龍騎サバイブと相打ちならターン内複数回行動できるけどネタだな -- 名無しさん (2010-03-24 17:06:30) - これがブロンブースターにライドした状態でミッションメモリーを使い、SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与えた後、ブロンブースターの効果で捨札からダメージ送りに出来ますか? -- 名無しさん (2018-03-11 01:20:46) #comment

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