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リボルバーマンモス - (2010/04/07 (水) 15:52:23) の1つ前との変更点
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>**リボルバーマンモス
>種類:XLユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:5000
>SP:-
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/母艦
>**テキスト:
>※これは自軍[[コマンド]]を2つ[[ホールド]]しなければ[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【カラクリボール発射】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたカードが[[MA]]のMユニットのカードだったなら、追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、オモテにしたカードを手札に加える。
>**フレーバーテキスト
>演奏が激しさを増すほどに、撃ち出される弾の数も増えてゆく。
>イラストレーター:ケン・ナガサキ
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:忍風戦隊ハリケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック
**カード評価
-バトルエリアに出るためのデメリットがやや辛いものの、【カラクリボール発射】でオモテにしたカードは必ずドローでき、うまくいけばバウンスまで狙えるため、発動する価値は大いにある。
-コマンドの増加と山札の1番上のカードを確認できる[[オメデトロフィー]]と共に使うのがよいか。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
**コメント
- 条件付きだがドローとサイズ・エリアを問わない除去を同時に出来る。 &br()シュリケンジャー(XG4)ともシュリケンジャーFMとも能力が噛み合ってるのが良いね。 -- 名無しさん (2010-03-01 02:35:15)
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>**リボルバーマンモス
>種類:XLユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:5000
>SP:-
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/母艦
>**テキスト:
>※これは自軍[[コマンド]]を2つ[[ホールド]]しなければ[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【カラクリボール発射】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたカードが[[MA]]のMユニットのカードだったなら、追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、オモテにしたカードを手札に加える。
>**フレーバーテキスト
>演奏が激しさを増すほどに、撃ち出される弾の数も増えてゆく。
>イラストレーター:ケン・ナガサキ
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:忍風戦隊ハリケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック
**カード評価
-バトルエリアに出るためのデメリットがやや辛いものの、【カラクリボール発射】でオモテにしたカードは必ずドローでき、うまくいけばバウンスまで狙えるため、発動する価値は大いにある。
-コマンドの増加と山札の1番上のカードを確認できる[[オメデトロフィー]]と共に使うのがよいか。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
**コメント
- 条件付きだがドローとサイズ・エリアを問わない除去を同時に出来る。 &br()シュリケンジャー(XG4)ともシュリケンジャーFMとも能力が噛み合ってるのが良いね。 -- 名無しさん (2010-03-01 02:35:15)
- 【カラクリボール発射】なのに特徴:カラクリボールと関係ないのがちょっと不満。カラクリボールの大半は「MAのMユニット」だけど、よりによって同弾でそうでないのが出ているのに。 -- 名無しさん (2010-04-07 15:52:23)
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