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>**リボルバーマンモス >種類:XLユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:5000 >SP:- >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/母艦 >**テキスト: >※これは自軍[[コマンド]]を2つ[[ホールド]]しなければ[[バトルエリア]]に出られない。 >&bold(){【カラクリボール発射】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたカードが[[MA]]のMユニットのカードだったなら、追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、オモテにしたカードを手札に加える。 >**フレーバーテキスト >演奏が激しさを増すほどに、撃ち出される弾の数も増えてゆく。 >イラストレーター:ケン・ナガサキ >レアリティ:ノーマルレア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -バトルエリアに出るためのデメリットがやや辛いものの、【カラクリボール発射】でオモテにしたカードは必ずドローでき、うまくいけばバウンスまで狙えるため、発動する価値は大いにある。 -コマンドの増加と山札の1番上のカードを確認できる[[オメデトロフィー]]と共に使うのがよいか。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] **コメント - 条件付きだがドローとサイズ・エリアを問わない除去を同時に出来る。 &br()シュリケンジャー(XG4)ともシュリケンジャーFMとも能力が噛み合ってるのが良いね。 -- 名無しさん (2010-03-01 02:35:15) #comment
>**リボルバーマンモス >種類:XLユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:5000 >SP:- >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/母艦 >**テキスト: >※これは自軍[[コマンド]]を2つ[[ホールド]]しなければ[[バトルエリア]]に出られない。 >&bold(){【カラクリボール発射】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたカードが[[MA]]のMユニットのカードだったなら、追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、オモテにしたカードを手札に加える。 >**フレーバーテキスト >演奏が激しさを増すほどに、撃ち出される弾の数も増えてゆく。 >イラストレーター:ケン・ナガサキ >レアリティ:ノーマルレア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -バトルエリアに出るためのデメリットがやや辛いものの、【カラクリボール発射】でオモテにしたカードは必ずドローでき、うまくいけばバウンスまで狙えるため、発動する価値は大いにある。 -コマンドの増加と山札の1番上のカードを確認できる[[オメデトロフィー]]と共に使うのがよいか。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] **コメント - 条件付きだがドローとサイズ・エリアを問わない除去を同時に出来る。 &br()シュリケンジャー(XG4)ともシュリケンジャーFMとも能力が噛み合ってるのが良いね。 -- 名無しさん (2010-03-01 02:35:15) - 【カラクリボール発射】なのに特徴:カラクリボールと関係ないのがちょっと不満。カラクリボールの大半は「MAのMユニット」だけど、よりによって同弾でそうでないのが出ているのに。 -- 名無しさん (2010-04-07 15:52:23) #comment

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