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仮面ライダー電王SF(XG5) - (2010/06/30 (水) 17:00:28) の1つ前との変更点
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>**仮面ライダー電王SF(ソードフォーム)(XG5)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/DEN-O
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>※敵軍[[バトルエリア]]にユニットがあるとき、これはストライクできない。
>&bold(){【俺の必殺技】}自分の手札を1枚捨札にしてもよい。そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び持ち主の[[パワーゾーン]]に送る。
>**フレーバーテキスト
>目の前のアイツをぶっ倒す!今の俺にはそれしか興味がねぇんだよ!
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:仮面ライダー電王
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック;スターター(仮面ライダーW&電王デッキ)
**カード評価
-優良ユニットとして有名な初代[[仮面ライダー電王SF]]からBP・SP・CN・制限が据え置きで再登場。必要パワーは上がってしまったが、同時に再録された[[デンオウベルト]]や[[ライダーパス]]など専用のラッシュ補助カードには事欠かないので、電王メインで使う分にはあまり大した問題にはならない。
-【俺の必殺技】は[[仮面ライダーBLACK(XG3)]]の能力と似ているが、あちらと比べドロー効果が無く数字もぴったりである必要があるかわりにサイズに関係なく除去可能となっている。手札が豊富な中盤ならば特に狙いやすい能力である。
**関連カード
-[[仮面ライダー電王SF]]
-[[仮面ライダー電王SF(2nd)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダー電王SF]]
-[[仮面ライダー電王RF]]
-[[仮面ライダー電王AF]]
-[[仮面ライダー電王GF]]
-[[仮面ライダー電王GF(XG2)]]
-[[仮面ライダー電王PF]]
-[[仮面ライダー電王CF]]
-仮面ライダー電王CF(XG5)
-[[仮面ライダー電王LF]]
-[[仮面ライダー電王WF]]
-[[仮面ライダーミニ電王SF]]
-[[仮面ライダー電王超CF]]
**コメント
- これは純粋に強いな -- 名無しさん (2010-05-30 20:07:52)
- パワー2のカード捨てれば天敵のマジエル除去できるな。 -- 名無しさん (2010-05-30 20:11:37)
- これ、フルチャージ風に手札を捨てようとするやつが絶対出てくるよなw -- 名無しさん (2010-05-30 20:37:25)
- なにげにサイズ無視なので対象の広さはNEW電王並なのか… -- 名無しさん (2010-05-30 21:56:14)
- しかもモーフ付き。一方通行だけどRFで釣ればPF無しでもLFになって2点行ける。 -- 名無しさん (2010-05-31 06:26:11)
- ↑こいつ自身SP1だぜ?安定度が違うとはいえ… -- 名無しさん (2010-05-31 08:08:07)
- ↑1、パンチホッパーでバトルエリアから敵を下げる。 -- 名無しさん (2010-05-31 10:36:03)
- ↑ すまん誤爆した。2、Vマシーンに乗ったままSFが出てストライク。 3、RFで釣ってLFにモーフして下がる。4、LFが出て効果と4分の一ストライクで2点。合計3点が狙える。 -- 名無しさん (2010-05-31 10:38:42)
- デンジピンクやデカグリーンで引っ張り出してくるか・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 20:28:23)
- 恐ろしい性能してますね。ザマス1のスペックにNEW電王より確実な除去持ちでラッシュに制約もないなんて・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 21:14:08)
- パワーが1増えてるし、一概にどっちがいいとは言えないんだけどね。パワー気にしなくていい終盤は手札少なくなるからアドレスブックでも握ってないと確実に除去できないし -- 名無しさん (2010-05-31 21:52:52)
- XG3のBLACKと違って1ドロー無いのが辛いな -- 名無しさん (2010-06-01 17:14:50)
- 捨て札増やせるのも大きいなぁ -- (2010-06-18 20:20:53)
- 1stの電王とコイツどっち強いんだ? -- 名無しさん (2010-06-26 08:31:22)
- ↑デッキによる。 -- 名無しさん (2010-06-26 09:20:19)
- シグナルみたいな速攻なら1st、中速以上のエンドカードとしてならこっちかな -- 名無しさん (2010-06-26 09:45:12)
- 敵軍バトルエリアにユニットがいたらストライク出来ないってデメリットを、うまくいけばコイツ単体でカバーできるのも利点かと。 -- 名無しさん (2010-06-28 15:33:07)
- 少なくとも実質RCテキストが空気だったザマスと比べればかなり実用的なテキストになってるからパワー+1は妥当かと。 -- 名無しさん (2010-06-30 00:42:11)
- イラストはいつの再現?最終回? -- 名無しさん (2010-06-30 14:50:13)
#comment
>**仮面ライダー電王SF(ソードフォーム)(XG5)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/DEN-O
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>※敵軍[[バトルエリア]]にユニットがあるとき、これはストライクできない。
>&bold(){【俺の必殺技】}自分の手札を1枚捨札にしてもよい。そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び持ち主の[[パワーゾーン]]に送る。
>**フレーバーテキスト
>目の前のアイツをぶっ倒す!今の俺にはそれしか興味がねぇんだよ!
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:仮面ライダー電王
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック;スターター(仮面ライダーW&電王デッキ)
**カード評価
-優良ユニットとして有名な初代[[仮面ライダー電王SF]]からBP・SP・CN・制限が据え置きで再登場。必要パワーは上がってしまったが、同時に再録された[[デンオウベルト]]や[[ライダーパス]]など専用のラッシュ補助カードには事欠かないので、電王メインで使う分にはあまり大した問題にはならない。
-【俺の必殺技】は[[仮面ライダーBLACK(XG3)]]の能力と似ているが、あちらと比べドロー効果が無く数字もぴったりである必要があるかわりにサイズに関係なく除去可能となっている。手札が豊富な中盤ならば特に狙いやすい能力である。
**関連カード
-[[仮面ライダー電王SF]]
-[[仮面ライダー電王SF(2nd)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダー電王SF]]
-[[仮面ライダー電王RF]]
-[[仮面ライダー電王AF]]
-[[仮面ライダー電王GF]]
-[[仮面ライダー電王GF(XG2)]]
-[[仮面ライダー電王PF]]
-[[仮面ライダー電王CF]]
-仮面ライダー電王CF(XG5)
-[[仮面ライダー電王LF]]
-[[仮面ライダー電王WF]]
-[[仮面ライダーミニ電王SF]]
-[[仮面ライダー電王超CF]]
**コメント
- これは純粋に強いな -- 名無しさん (2010-05-30 20:07:52)
- パワー2のカード捨てれば天敵のマジエル除去できるな。 -- 名無しさん (2010-05-30 20:11:37)
- これ、フルチャージ風に手札を捨てようとするやつが絶対出てくるよなw -- 名無しさん (2010-05-30 20:37:25)
- なにげにサイズ無視なので対象の広さはNEW電王並なのか… -- 名無しさん (2010-05-30 21:56:14)
- しかもモーフ付き。一方通行だけどRFで釣ればPF無しでもLFになって2点行ける。 -- 名無しさん (2010-05-31 06:26:11)
- ↑こいつ自身SP1だぜ?安定度が違うとはいえ… -- 名無しさん (2010-05-31 08:08:07)
- ↑1、パンチホッパーでバトルエリアから敵を下げる。 -- 名無しさん (2010-05-31 10:36:03)
- ↑ すまん誤爆した。2、Vマシーンに乗ったままSFが出てストライク。 3、RFで釣ってLFにモーフして下がる。4、LFが出て効果と4分の一ストライクで2点。合計3点が狙える。 -- 名無しさん (2010-05-31 10:38:42)
- デンジピンクやデカグリーンで引っ張り出してくるか・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 20:28:23)
- 恐ろしい性能してますね。ザマス1のスペックにNEW電王より確実な除去持ちでラッシュに制約もないなんて・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 21:14:08)
- パワーが1増えてるし、一概にどっちがいいとは言えないんだけどね。パワー気にしなくていい終盤は手札少なくなるからアドレスブックでも握ってないと確実に除去できないし -- 名無しさん (2010-05-31 21:52:52)
- XG3のBLACKと違って1ドロー無いのが辛いな -- 名無しさん (2010-06-01 17:14:50)
- 捨て札増やせるのも大きいなぁ -- (2010-06-18 20:20:53)
- 1stの電王とコイツどっち強いんだ? -- 名無しさん (2010-06-26 08:31:22)
- ↑デッキによる。 -- 名無しさん (2010-06-26 09:20:19)
- シグナルみたいな速攻なら1st、中速以上のエンドカードとしてならこっちかな -- 名無しさん (2010-06-26 09:45:12)
- 敵軍バトルエリアにユニットがいたらストライク出来ないってデメリットを、うまくいけばコイツ単体でカバーできるのも利点かと。 -- 名無しさん (2010-06-28 15:33:07)
- 少なくとも実質RCテキストが空気だったザマスと比べればかなり実用的なテキストになってるからパワー+1は妥当かと。 -- 名無しさん (2010-06-30 00:42:11)
- イラストはいつの再現?最終回? -- 名無しさん (2010-06-30 14:50:13)
- ジークとゼロノスベガが一緒にいるから最終回かと -- 名無しさん (2010-06-30 17:00:28)
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