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>**仮面ライダー装甲響鬼 >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:4000 >SP:1/3 >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/猛士/装甲声刃 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【語る背中】} これが自軍エリアにある間、自分か相手がラッシュフェイズを終えるとき、&color(red){「SP1」}以上の敵軍ユニットがあれば、そのターン中、これは次の能力を得る。⇒&color(blue){BP+3000}され、このターンを終えるとき[[ホールド]]状態なら、[[リリース]]してもよい。 >**フレーバーテキスト >自分の生き方を決められない男に、何の人助けができると言うんだ? >イラストレーター:funbolt >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダー響鬼 >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック **カード評価 -4パワーでBP4000・SP1/3・レジストはMAのSユニットの中ではかなりの高スペック。しかし[[旧版>仮面ライダー装甲響鬼]]と比較すると、デッキに入れやすくなった反面効果が地味。デッキの傾向やバランスに応じて使い分ける必要がある。 -【語る背中】の発動条件は相手依存だが、分数SPが増えた現在の環境なら発動はそれほど難しくない。相手への牽制とするのもありか。 **関連カード -[[仮面ライダー装甲響鬼]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「猛士」関連>猛士]] **コメント - フレーバーテキストは自分自身に語ってるのかな?それとも巧君(ファイズ)?? -- 名無しさん (2010-07-05 01:07:29) - 将来に悩んでる明日夢くんにヒビキさんが言った言葉のはずだよ。 -- 名無し (2010-07-05 05:59:09) - ↑思い出しました!ありがとうございますw -- 名無しさん (2010-07-05 07:31:31) - 時間返しすればBP7000で獅子、龍ディスクの対象に使えて、さらにBP10000になるな。 -- 名無しさん (2010-07-15 16:51:17) - ↑ラッシュエリアに戻れないのにBP10000に意味ないだろ -- 名無しさん (2010-07-15 17:35:24) - Jパワーをつければ戻れるな。そこまでする必要は感じないが… -- 名無しさん (2010-07-15 17:56:35) - 2回目で初めて出る発想はないのかよw -- 名無しさん (2010-07-15 20:11:54) - それにしても他のユニット3体か・・・ところでコレは更にBP増えるのかな?BP上昇も含めた能力を得るわけだけど、テキスト追加型は重複するの? -- 名無しさん (2010-07-15 21:49:23) - ↑ヘルサターン総統の場合も重複するし、大丈夫じゃない?ターンは終わってないし。 -- 名無しさん (2010-07-16 02:21:00) - 重複しないとも書かれてないですしね &br() -- 名無しさん (2010-07-16 10:40:10) - これミケラかヴォッファ使ってラッシュフェイズ飛ばしたら効果発動しないの? -- 名無しさん (2010-07-18 11:37:20) - 発動しないんじゃないか?よくある表記のバトルフェイズ開始時と分けてるんだし &br() -- 名無しさん (2010-07-18 11:55:23) #comment
>**仮面ライダー装甲響鬼 >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:4000 >SP:1/3 >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/猛士/装甲声刃 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【語る背中】} これが自軍エリアにある間、自分か相手がラッシュフェイズを終えるとき、&color(red){「SP1」}以上の敵軍ユニットがあれば、そのターン中、これは次の能力を得る。⇒&color(blue){BP+3000}され、このターンを終えるとき[[ホールド]]状態なら、[[リリース]]してもよい。 >**フレーバーテキスト >自分の生き方を決められない男に、何の人助けができると言うんだ? >イラストレーター:funbolt >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダー響鬼 >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック **カード評価 -4パワーでBP4000・SP1/3・レジストはMAのSユニットの中ではかなりの高スペック。しかし[[旧版>仮面ライダー装甲響鬼]]と比較すると、デッキに入れやすくなった反面効果が地味。デッキの傾向やバランスに応じて使い分ける必要がある。 -【語る背中】の発動条件は相手依存だが、分数SPが増えた現在の環境なら発動はそれほど難しくない。相手への牽制とするのもありか。 **関連カード -[[仮面ライダー装甲響鬼]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「猛士」関連>猛士]] **コメント - フレーバーテキストは自分自身に語ってるのかな?それとも巧君(ファイズ)?? -- 名無しさん (2010-07-05 01:07:29) - 将来に悩んでる明日夢くんにヒビキさんが言った言葉のはずだよ。 -- 名無し (2010-07-05 05:59:09) - ↑思い出しました!ありがとうございますw -- 名無しさん (2010-07-05 07:31:31) - 時間返しすればBP7000で獅子、龍ディスクの対象に使えて、さらにBP10000になるな。 -- 名無しさん (2010-07-15 16:51:17) - ↑ラッシュエリアに戻れないのにBP10000に意味ないだろ -- 名無しさん (2010-07-15 17:35:24) - Jパワーをつければ戻れるな。そこまでする必要は感じないが… -- 名無しさん (2010-07-15 17:56:35) - 2回目で初めて出る発想はないのかよw -- 名無しさん (2010-07-15 20:11:54) - それにしても他のユニット3体か・・・ところでコレは更にBP増えるのかな?BP上昇も含めた能力を得るわけだけど、テキスト追加型は重複するの? -- 名無しさん (2010-07-15 21:49:23) - ↑ヘルサターン総統の場合も重複するし、大丈夫じゃない?ターンは終わってないし。 -- 名無しさん (2010-07-16 02:21:00) - 重複しないとも書かれてないですしね &br() -- 名無しさん (2010-07-16 10:40:10) - これミケラかヴォッファ使ってラッシュフェイズ飛ばしたら効果発動しないの? -- 名無しさん (2010-07-18 11:37:20) - 発動しないんじゃないか?よくある表記のバトルフェイズ開始時と分けてるんだし &br() -- 名無しさん (2010-07-18 11:55:23) - SP1以上って分数SPは含まれるの? -- 名無しさん (2010-10-21 01:16:38) #comment

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