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>**仮面ライダースカル(XG6) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー/ダークアライアンス >BP:1000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/ロストドライバー >**テキスト: >※[[レジスト]] >※[[タクス]]&color(green){ET} >&bold(){【帽子が似合う男になれ】}自軍バトルエリアのSユニットを1体選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。そうしたとき、このターン、このユニットのBPに&color(blue){戻したユニットのBPを「+」}する。 >**フレーバーテキスト >さぁ…お前の罪を数えろ。 >イラストレーター:正門 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドMOVIE大戦2010 >収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン **カード評価 **関連カード -[[仮面ライダースカル]] -[[特徴に「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ロストドライバー」関連>ロストドライバー(特徴)]] **コメント - 選んだユニットのBPは本来のBPですか?例えばガオソウルかなんかで4000アップしてたら、それもプラスされますか? -- 名無しさん (2011-09-29 12:40:45) - ↑上昇後のBPがプラスされます -- 名無しさん (2011-09-29 12:59:16) #comment
>**仮面ライダースカル(XG6) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー/ダークアライアンス >BP:1000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/ロストドライバー >**テキスト: >※[[レジスト]] >※[[タクス]]&color(green){ET} >&bold(){【帽子が似合う男になれ】}自軍バトルエリアのSユニットを1体選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。そうしたとき、このターン、このユニットのBPに&color(blue){戻したユニットのBPを「+」}する。 >**フレーバーテキスト >さぁ…お前の罪を数えろ。 >イラストレーター:正門 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドMOVIE大戦2010 >収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン **カード評価 -バトルエリアにいる自軍ユニットをラッシュエリアに戻す効果と戻したユニットのBP分、自身のBPを強化する能力を持つ。 -自軍ユニットをラッシュエリアに戻す効果は、自軍ユニットへのアタック防止だけでなく、[[ライダーマン]]や[[プロモ版仮面ライダーアクセル>XP-026[RK] 仮面ライダーアクセル]]の効果発動をサポートすることもできる。 -DAやETのユニットはBPが高めになる傾向があるので、高いBP強化が狙える。素のBPこそ低いものの、アタッカーとしての性能もある程度期待することができる。 -BP強化時には修正後の値を参照する。 **関連カード -[[仮面ライダースカル]] -[[特徴に「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ロストドライバー」関連>ロストドライバー(特徴)]] **コメント - 選んだユニットのBPは本来のBPですか?例えばガオソウルかなんかで4000アップしてたら、それもプラスされますか? -- 名無しさん (2011-09-29 12:40:45) - ↑上昇後のBPがプラスされます -- 名無しさん (2011-09-29 12:59:16) #comment

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