「XP-030[RK] 仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

XP-030[RK] 仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ - (2011/08/30 (火) 12:35:02) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ(プロモーション) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:4000 >SP:- >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー >**テキスト: >※[[モーフ]] >※[[レジスト]] >※これはホールド状態なら、アタックするとき&color(blue){BP+2000}される。 >&bold(){【打ち抜く剛腕】}自軍ターン中、これをラッシュしたとき、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。 >**フレーバーテキスト >欲望の戦場で何かを求めるならば、力がそれの鍵となるだろう。 >イラストレーター:石川ヒデキ >レアリティ:プロモーション >作品:仮面ライダーオーズ/OOO >収録:2010年11月~ クロスギャザー公認大会参加賞 **カード評価 -[[レジスト]]・バンプアップ効果など、アタックに特化したフォーム。 -ホールド状態でアタックすればMユニット並みのBPを得られる。素のBPも4000と高く、[[レジスト]]も持つので殴り合いには強い。 -【打ち抜く剛腕】は自軍ターン中限定だが敵軍コマンドをホールドすることができる。 --[[リード]]があるため過信はできないが、相手の[[カウンター]]を防ぐことができる。 --[[守護獣プテラノドン]]のようなホールドされたコマンドを対象にする効果とも相性が良い。 -必要パワーが高いのがネック。幸い軽いモーフ元は多いのでモーフからのラッシュを積極的に狙っていきたい。 -BP4000なのでモーフオルゴールをすることができる。モーフオルゴールにはリードETを持つ[[仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ]]の方が適しているが、あちらはSRなので集めるのが難しい。こちらで代用する手も十分考えられる。 **関連カード -[[仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]] **コメント - 戦うガオパンダktkr -- 名無しさん (2010-10-31 13:33:44) - なんだか使い方の難しそうなユニットだなぁ -- 名無しさん (2010-10-31 20:18:15) - タトバがリードETでホールドしながらアドレス。サゴーゾサーチしてメダルチェンジ。BP8000だお。ロボタフいれば更に増えてマジパンチ通せないストライカーに。 -- 名無しさん (2010-10-31 21:18:35) - 最近はリード持ちがるから…カウンター封じには過信できないかぁ…プテラを確実に決めれるぐらいかな -- 名無し (2010-11-28 08:30:44) - そのためだけに使うのは厳しいよなぁ…効果以外で利点を見つけないとパンダでおkってなっちまうのが痛い -- 名無しさん (2010-11-28 11:05:14) - ↑↑↑ 手札からの置き換えの為、ホールド状態は解除されるのでは? -- 名無しさん (2011-08-29 02:35:14) - ↑置き換えなので状態はそのまま引き継がれ、ホールド状態のままです。 -- 名無しさん (2011-08-29 09:54:43) - ↑↑↑↑↑ ホールド状態でBP上がるのはアタックするときのみなんで、ストライク時はマジパンチ可能では? -- 名無しさん (2011-08-29 16:53:54) - コンボチェンジで+2000、そこにロボタフで8000超える。よく読みなよ。 -- 名無しさん (2011-08-30 08:03:09) #comment
>**仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ(プロモーション) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:4000 >SP:- >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー >**テキスト: >※[[モーフ]] >※[[レジスト]] >※これはホールド状態なら、アタックするとき&color(blue){BP+2000}される。 >&bold(){【打ち抜く剛腕】}自軍ターン中、これをラッシュしたとき、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。 >**フレーバーテキスト >欲望の戦場で何かを求めるならば、力がそれの鍵となるだろう。 >イラストレーター:石川ヒデキ >レアリティ:プロモーション >作品:仮面ライダーオーズ/OOO >収録:2010年11月~ クロスギャザー公認大会参加賞 **カード評価 -[[レジスト]]・バンプアップ効果など、アタックに特化したフォーム。 -ホールド状態でアタックすればMユニット並みのBPを得られる。素のBPも4000と高く、[[レジスト]]も持つので殴り合いには強い。 -【打ち抜く剛腕】は自軍ターン中限定だが敵軍コマンドをホールドすることができる。 --[[リード]]があるため過信はできないが、相手の[[カウンター]]を防ぐことができる。 --[[守護獣プテラノドン]]のようなホールドされたコマンドを対象にする効果とも相性が良い。 -必要パワーが高いのがネック。幸い軽いモーフ元は多いのでモーフからのラッシュを積極的に狙っていきたい。 -BP4000なのでモーフオルゴールをすることができる。モーフオルゴールにはリードETを持つ[[仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ]]の方が適しているが、あちらはSRなので集めるのが難しい。こちらで代用する手も十分考えられる。 **関連カード -[[仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]] **コメント - 戦うガオパンダktkr -- 名無しさん (2010-10-31 13:33:44) - なんだか使い方の難しそうなユニットだなぁ -- 名無しさん (2010-10-31 20:18:15) - タトバがリードETでホールドしながらアドレス。サゴーゾサーチしてメダルチェンジ。BP8000だお。ロボタフいれば更に増えてマジパンチ通せないストライカーに。 -- 名無しさん (2010-10-31 21:18:35) - 最近はリード持ちがるから…カウンター封じには過信できないかぁ…プテラを確実に決めれるぐらいかな -- 名無し (2010-11-28 08:30:44) - そのためだけに使うのは厳しいよなぁ…効果以外で利点を見つけないとパンダでおkってなっちまうのが痛い -- 名無しさん (2010-11-28 11:05:14) - ↑↑↑ 手札からの置き換えの為、ホールド状態は解除されるのでは? -- 名無しさん (2011-08-29 02:35:14) - ↑置き換えなので状態はそのまま引き継がれ、ホールド状態のままです。 -- 名無しさん (2011-08-29 09:54:43) - ↑↑↑↑↑ ホールド状態でBP上がるのはアタックするときのみなんで、ストライク時はマジパンチ可能では? -- 名無しさん (2011-08-29 16:53:54) - コンボチェンジで+2000、そこにロボタフで8000超える。よく読みなよ。 -- 名無しさん (2011-08-30 08:03:09) - ↑本来のBP4000、コンボチェンジで+2000、ロボタフで+2000なので、ストライクする場合は8000ちょうどですよ -- 名無しさん (2011-08-30 12:35:02) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: