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トリガー・ドーパント - (2011/04/06 (水) 17:08:26) の1つ前との変更点

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>**トリガー・ドーパント >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス  >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:- >特徴:怪人/男/ドーパント >**テキスト: >※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、&color(blue){OT}が追加される。 >&bold(){【ゲームスタート……】}これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 >**フレーバーテキスト >自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 >イラストレーター:古賀マサヲ >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ >収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック **カード評価 -[[仮面ライダーアクセル]]等のラッシュ効果を無効にできる強力な効果を持つ。デッキを問わず投入できる点も大きい。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - あからさまなラトラーターメタと思いきや、これ自身をラッシュしているため再モーフされてしまう。パワーが減っているため非常に危険 -- 名無しさん (2010-12-22 23:29:28) - むしろ対プテラノドンとかじゃないかな?サイズ無視できるんだから、ゴセイグレートやらVRVロボ対策にロボガンスリで入れたりもできるし、制限が「ラッシュしたとき」だしターン制限もないから、対「ラッシュしたとき」効果(クレインオルフェノク激情態くらいかな?)にも発動できたりするね -- 名無しさん (2010-12-23 00:39:40) - ということは相手のトリガードーパントをさらに自分のトリガードーパントで無効にしたりできるわけか…処理がややこしいなぁ -- 名無しさん (2010-12-23 01:12:03) - ↑「ラッシュしたとき」表記じゃないからトリガー同士では打ち消せなくないか? -- 名無しさん (2010-12-23 18:51:53) - 効果に「ラッシュしたとき」って書いてある…しかもご丁寧に「その効果を発動する前に」だからミントやスーパーゲキブルーにも対応済み。したがってトリガー自身にも対応。 -- 名無しさん (2010-12-23 18:55:56) - これはキョウリュウシンケンオーを防げる? -- 名無しさん (2010-12-31 13:58:49) - 手札から使われたときは無理。ユニットじゃなくて「ユニットカード」の効果だから -- 名無しさん (2010-12-31 14:02:46) - 公式Q&Aにて、トリガー・ドーパントの能力で無効にできるのは、「ラッシュしたとき」の効果のみと書かれていました。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:14:45) #comment
>**トリガー・ドーパント >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス  >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:- >特徴:怪人/男/ドーパント >**テキスト: >※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、&color(blue){OT}が追加される。 >&bold(){【ゲームスタート……】}これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 >**フレーバーテキスト >自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 >イラストレーター:古賀マサヲ >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ >収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック **カード評価 -[[仮面ライダーアクセル]]等のラッシュ効果を無効にできる強力な効果を持つ。デッキを問わず投入できる点も大きい。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - あからさまなラトラーターメタと思いきや、これ自身をラッシュしているため再モーフされてしまう。パワーが減っているため非常に危険 -- 名無しさん (2010-12-22 23:29:28) - むしろ対プテラノドンとかじゃないかな?サイズ無視できるんだから、ゴセイグレートやらVRVロボ対策にロボガンスリで入れたりもできるし、制限が「ラッシュしたとき」だしターン制限もないから、対「ラッシュしたとき」効果(クレインオルフェノク激情態くらいかな?)にも発動できたりするね -- 名無しさん (2010-12-23 00:39:40) - ということは相手のトリガードーパントをさらに自分のトリガードーパントで無効にしたりできるわけか…処理がややこしいなぁ -- 名無しさん (2010-12-23 01:12:03) - ↑「ラッシュしたとき」表記じゃないからトリガー同士では打ち消せなくないか? -- 名無しさん (2010-12-23 18:51:53) - 効果に「ラッシュしたとき」って書いてある…しかもご丁寧に「その効果を発動する前に」だからミントやスーパーゲキブルーにも対応済み。したがってトリガー自身にも対応。 -- 名無しさん (2010-12-23 18:55:56) - これはキョウリュウシンケンオーを防げる? -- 名無しさん (2010-12-31 13:58:49) - 手札から使われたときは無理。ユニットじゃなくて「ユニットカード」の効果だから -- 名無しさん (2010-12-31 14:02:46) - 公式Q&Aにて、トリガー・ドーパントの能力で無効にできるのは、「ラッシュしたとき」の効果のみと書かれていました。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:14:45) - ↑↑同様に、これ自身の効果も発動時にはユニットカードの効果だから、↑×6は無理だよね? -- 名無しさん (2011-04-06 17:08:26) #comment

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