「ボウケンレッド(XG7)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ボウケンレッド(XG7) - (2011/02/03 (木) 22:27:53) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**ボウケンレッド(XG7)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:レッド/男
>**テキスト:
>※[[タクス]]&color(green){ET}
>&bold(){【ボウケンジャーになれ】}自軍捨札から、&color(white,black){DA}を持たないSユニットのカードを1枚選んでもよい。そうしたとき、このターン、これは選んだカードの&color(blue){BPが+}され、[[クロス]]1を得る。
>**フレーバーテキスト
>
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
>収録:XG7 ザ・ベストパートナー
**カード評価
**関連カード
-[[ボウケンレッド]]
-[[ボウケンレッド(XG5)]]
-[[ボウケンレッドAT]]
-[[特徴「レッド」>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- オモ・カル使えばタクスとNCを同時発動できるが、効果がDAを持たない・・・とあるので、組ませるには微妙。 -- 名無しさん (2011-01-24 13:32:09)
- 簡単に9000以上いくね。 &br()XG5とナンバーこそ被ってるけど別の仕事をしっかり持ってていい感じ。 -- 名無しさん (2011-01-24 15:03:18)
- レッドフラッシュと組み合わせるのが簡単で効果も高い。 -- 名無しさん (2011-01-24 18:30:09)
- ラウズカードと似た効果だからあっちで名前の挙がってる奴らと良相性。黒がダメでも色々あるな。同色に限ってもスーパー1PHがあるし。 -- 名無しさん (2011-01-24 20:20:27)
#comment
>**ボウケンレッド(XG7)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:レッド/男
>**テキスト:
>※[[タクス]]&color(green){ET}
>&bold(){【ボウケンジャーになれ】}自軍捨札から、&color(white,black){DA}を持たないSユニットのカードを1枚選んでもよい。そうしたとき、このターン、これは選んだカードの&color(blue){BPが+}され、[[クロス]]1を得る。
>**フレーバーテキスト
>
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
>収録:XG7 ザ・ベストパートナー
**カード評価
**関連カード
-[[ボウケンレッド]]
-[[ボウケンレッド(XG5)]]
-[[ボウケンレッドAT]]
-[[特徴「レッド」>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- オモ・カル使えばタクスとNCを同時発動できるが、効果がDAを持たない・・・とあるので、組ませるには微妙。 -- 名無しさん (2011-01-24 13:32:09)
- 簡単に9000以上いくね。 &br()XG5とナンバーこそ被ってるけど別の仕事をしっかり持ってていい感じ。 -- 名無しさん (2011-01-24 15:03:18)
- レッドフラッシュと組み合わせるのが簡単で効果も高い。 -- 名無しさん (2011-01-24 18:30:09)
- ラウズカードと似た効果だからあっちで名前の挙がってる奴らと良相性。黒がダメでも色々あるな。同色に限ってもスーパー1PHがあるし。 -- 名無しさん (2011-01-24 20:20:27)
- 状況に応じて自在にクロスを得られるってのはどうなんだろう?強いとは思うんだが -- 名無しさん (2011-02-03 22:27:53)
#comment