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>**仮面ライダー電王LF×モモタロス
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:6000
>SP:1/4
>必要パワー:6+
>追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/イマジン/DEN-O
>**テキスト:
>※[[クロス]]1
>&bold(){【ダブルアクション】}これが自分の手札にある間、敵軍ユニットがバトルエリアに出たとき、自軍ユニットが1体もなければ、&color(blue){OT}の自軍コマンドを2つホールドしてから、これを自軍バトルエリアに出してもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアのSユニットをすべて持ち主のパワーゾーンに送る。
>**フレーバーテキスト
>この世界の歪みは時の列車の運行すらも妨げ始めていた。
>イラストレーター:浦木 巧
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダー電王
>収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「イマジン」関連>イマジン]]
-[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]]
**コメント
- ダブルアクションはパワー無視出来るの? -- 名無しさん (2011-02-24 01:14:29)
- 表記ないから出来ると思う。寧ろ出来ないって裁定くらったらXG6のセイントカイザーとかも出来なくなるし -- 名無しさん (2011-02-24 03:48:58)
- 能力はほぼ速攻潰し特化だな。重いデッキに使うと一気にパワーが増えた分後が怖い。その分デンジイエローやデカピンクを使う速攻に対しては効果絶大。しかもNC発動前に除去できる。 -- 名無しさん (2011-02-24 15:47:10)
- ゼクトマイザー使えば敵軍Sユニット全滅できるな。敵軍パワーがかなり増えるけど。 -- 名無しさん (2011-02-25 18:24:51)
- 特徴に「イマジン」付いてるからモーフできないのか。PFやCF(2nd)とシナジーがあるけど2枚とも普段は使わないから微妙か。 -- 名無しさん (2011-03-17 11:21:19)
- ライダーパスと異次元調達屋カブトを使えば手札へのサーチと使い回しが可能。ただし、使い回しは回数に限りがあるが。 -- 名無しさん (2011-03-20 22:32:57)
- 凄く基本的なことですけど、これって自分の好きなタイミングで出してもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-05 13:06:49)
- ↑自分のエリアにユニットがいない状態で敵軍ユニットがバトルエリアに出たときになら。青のコマンド2つホールドしなくてはいけませんが。解答はこんなんでよろしいでしょうか? -- エスト (2011-04-05 13:36:50)
- 大丈夫です、わざわざありがとうございます!! -- 名無しさん (2011-04-05 15:03:52)
- 自ターン中、相手のシンケンゴールド(MA)の効果で自軍Sユニがダメージになる。その時点で自軍ユニットがいなくなった場合って、コマンドがあればこいつラッシュできるのかな?それとラッシュ出来たとしてアタック出来るのかな? -- 名無しさん (2011-04-05 19:36:42)
- ↑シンケンゴールドがバトルエリアに出た時点ではまだ自軍ユニットが残っているので、【ダブルアクション】を発動することはできません。 -- 名無しさん (2011-04-05 19:46:26)
- この効果は相手の場にキリカゲがいても発動できますか?テキストではラッシュできますが、Sユニットになった途端に「そうしたとき〜」以降の効果処理は行われないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-18 18:28:36)
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>**仮面ライダー電王LF×モモタロス
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:6000
>SP:1/4
>必要パワー:6+
>追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/イマジン/DEN-O
>**テキスト:
>※[[クロス]]1
>&bold(){【ダブルアクション】}これが自分の手札にある間、敵軍ユニットがバトルエリアに出たとき、自軍ユニットが1体もなければ、&color(blue){OT}の自軍コマンドを2つホールドしてから、これを自軍バトルエリアに出してもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアのSユニットをすべて持ち主のパワーゾーンに送る。
>**フレーバーテキスト
>この世界の歪みは時の列車の運行すらも妨げ始めていた。
>イラストレーター:浦木 巧
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダー電王
>収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック
**カード評価
-OTでは非常に珍しい、敵軍ターン中に[[カウンター]]のように使えるカード。
-パワーを無視してラッシュし敵軍ユニットを複数除去できるが、敵軍パワーが大幅に増えてしまう。主にあまりパワーが増えても関係ない速攻デッキを封じるのが使い道。
-基本は敵軍バトルフェイズ中の使用だが、[[ゼクトマイザー]]などで敵軍ユニットを[[レッカー]]すれば自軍ターン中の発動も可能。ただしバトルエリアに出るので、ラッシュしたターン中はアタックもストライクもできない。
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「イマジン」関連>イマジン]]
-[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]]
**コメント
- ダブルアクションはパワー無視出来るの? -- 名無しさん (2011-02-24 01:14:29)
- 表記ないから出来ると思う。寧ろ出来ないって裁定くらったらXG6のセイントカイザーとかも出来なくなるし -- 名無しさん (2011-02-24 03:48:58)
- 能力はほぼ速攻潰し特化だな。重いデッキに使うと一気にパワーが増えた分後が怖い。その分デンジイエローやデカピンクを使う速攻に対しては効果絶大。しかもNC発動前に除去できる。 -- 名無しさん (2011-02-24 15:47:10)
- ゼクトマイザー使えば敵軍Sユニット全滅できるな。敵軍パワーがかなり増えるけど。 -- 名無しさん (2011-02-25 18:24:51)
- 特徴に「イマジン」付いてるからモーフできないのか。PFやCF(2nd)とシナジーがあるけど2枚とも普段は使わないから微妙か。 -- 名無しさん (2011-03-17 11:21:19)
- ライダーパスと異次元調達屋カブトを使えば手札へのサーチと使い回しが可能。ただし、使い回しは回数に限りがあるが。 -- 名無しさん (2011-03-20 22:32:57)
- 凄く基本的なことですけど、これって自分の好きなタイミングで出してもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-05 13:06:49)
- ↑自分のエリアにユニットがいない状態で敵軍ユニットがバトルエリアに出たときになら。青のコマンド2つホールドしなくてはいけませんが。解答はこんなんでよろしいでしょうか? -- エスト (2011-04-05 13:36:50)
- 大丈夫です、わざわざありがとうございます!! -- 名無しさん (2011-04-05 15:03:52)
- 自ターン中、相手のシンケンゴールド(MA)の効果で自軍Sユニがダメージになる。その時点で自軍ユニットがいなくなった場合って、コマンドがあればこいつラッシュできるのかな?それとラッシュ出来たとしてアタック出来るのかな? -- 名無しさん (2011-04-05 19:36:42)
- ↑シンケンゴールドがバトルエリアに出た時点ではまだ自軍ユニットが残っているので、【ダブルアクション】を発動することはできません。 -- 名無しさん (2011-04-05 19:46:26)
- この効果は相手の場にキリカゲがいても発動できますか?テキストではラッシュできますが、Sユニットになった途端に「そうしたとき〜」以降の効果処理は行われないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-18 18:28:36)
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