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>**疾風流超忍法 >種類:オペレーション >カテゴリ:ミスティックアームズ >必要パワー:3 >追加条件:なし >**テキスト: >※[[カウンター]](これは敵軍ターン中にのみ使用できる) >&color(blue){BP8000以下}のユニットが[[ラッシュ]]されたとき発動できる⇒そのユニットを持ち主の山札の上に戻す。 >**フレーバーテキスト(1弾、5弾スターター) >力で押さば影に消え、影から奔らば風に溶けゆく。 >イラストレーター:長澤真 >レアリティ:レア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:英雄の最誕 自販:パック >再録:五龍の逆鱗 スターター(レアリティ:ノーマル) ---- >**フレーバーテキスト(5弾パック&自販) >風が鳴き、大地は震え、水が舞う。見たか聞いたか、これぞ秘中秘伝の三重奏。 >イラストレーター:成庵 >レアリティ:ノーマルレア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:五龍の激鱗 自販:パック **カード評価 -初期からある強力カウンターの一つ。対象となるユニットはサイズも追加条件も関係なく、更に山札の上に戻すことで相手のドローを阻害する。 -敵軍ターンに[[仮面ライダー電王RF]]などでこちらのユニットが場に引きずり出された際にも使用可能。 -[[天空勇者マジシャイン]]や[[ダイナブラック]]で恒常的に使用できる環境を作ると非常に強力。 -追加条件を必要とするユニット相手に使うと効果的。 --合体ロボのような重い追加条件を持つユニットはこのカードでバウンスできるかできないかで評価が大きく変わってくる。このカードでラッシュが妨害できるユニットはこのカードを警戒する必要がある。 -ユニットのラッシュそのものは無効に出来ないので、「ラッシュしたとき」の効果はタイミングの関係上、「ラッシュされたとき」の効果はターンプレイヤーが処理順を決めるため発動を阻止することは出来ない。 **関連カード **コメント #comment
>**疾風流超忍法 >種類:オペレーション >カテゴリ:ミスティックアームズ >必要パワー:3 >追加条件:なし >**テキスト: >※[[カウンター]](これは敵軍ターン中にのみ使用できる) >&color(blue){BP8000以下}のユニットが[[ラッシュ]]されたとき発動できる⇒そのユニットを持ち主の山札の上に戻す。 >**フレーバーテキスト(1弾、5弾スターター) >力で押さば影に消え、影から奔らば風に溶けゆく。 >イラストレーター:長澤真 >レアリティ:レア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:英雄の最誕 自販:パック >再録:五龍の逆鱗 スターター(レアリティ:ノーマル) ---- >**フレーバーテキスト(5弾パック&自販) >風が鳴き、大地は震え、水が舞う。見たか聞いたか、これぞ秘中秘伝の三重奏。 >イラストレーター:成庵 >レアリティ:ノーマルレア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:五龍の激鱗 自販:パック **カード評価 -初期からある強力カウンターの一つ。対象となるユニットはサイズも追加条件も関係なく、更に山札の上に戻すことで相手のドローを阻害する。 -敵軍ターンに[[仮面ライダー電王RF]]などでこちらのユニットが場に引きずり出された際にも使用可能。 -[[天空勇者マジシャイン]]や[[ダイナブラック]]で恒常的に使用できる環境を作ると非常に強力。 -追加条件を必要とするユニット相手に使うと効果的。 --合体ロボのような重い追加条件を持つユニットはこのカードでバウンスできるかできないかで評価が大きく変わってくる。このカードでラッシュが妨害できるユニットはこのカードを警戒する必要がある。 -ユニットのラッシュそのものは無効に出来ないので、「ラッシュしたとき」の効果はタイミングの関係上、「ラッシュされたとき」の効果はターンプレイヤーが処理順を決めるため発動を阻止することは出来ない。 **関連カード **コメント - 守護獣プテラノドンに対しては、よほどのことがない限り使わないようにしたい。 -- 名無しさん (2009-11-09 15:32:56) #comment

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