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激気 - (2008/08/27 (水) 13:51:49) の1つ前との変更点
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>**激気
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>自軍[[バトルフェイズ]]中、特徴「激気」を持つ自軍Sユニットが[[バトルエリア]]に出たとき、次の効果を発動できる
>⇒バトルエリアに出たユニットの必要パワーの数字よりも、必要パワーの数字が小さい[[ワイルドビースト]]Mユニットのカードを、自分の手札から1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>**フレーバーテキスト
>燃え立つ激気は正義の証!獣を心に感じ情熱を沸き上がらせるのだ!
>イラストレーター:回転急須
>レアリティ:ノーマル
>作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
>収録:七忍の炎陣 自販:パック
**カード評価
-先にプロモーションカードとして登場し、7弾で通常のカードとして収録された。
-特徴「激気」持ちのユニット主体デッキ専用のオペレーションで、自軍バトルフェイズに[[WB]]のMユニットを追加条件を無視してラッシュすることが出来る。その際に自軍[[コマンド]]を[[ホールド]]する必要もない為、ラッシュしたWBトのMユニットをバトルエリアに出す為のコマンドを確保できる。
-ただし、この効果で出せるWBのMユニットは、バトルエリアに出た特徴「激気」を持つSユニットの必要パワーの数字より少なければならないという点に注意。
-[[スーパーゲキレッド]]、[[スーパーゲキイエロー]]、[[スーパーゲキブルー]]、[[ゲキバイオレット]]、[[ゲキチョッパー]]はそのままバトルエリアに出るだけでこの効果を発動させることが出来るが、その他のSユニットはまず[[大帝ラー・デウス]]か[[マスター・シャーフー]]の効果の対象にならなければならない。
**関連カード
-[[激気]](プロモ)
(激気関連)
-[[スーパーゲキレッド]]
-[[スーパーゲキイエロー]]
-[[スーパーゲキブルー]]
-[[ゲキバイオレット]]
-[[ゲキチョッパー]]
**コメント
#comment
>**激気
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>自軍[[バトルフェイズ]]中、[[特徴「激気」>激気(特徴)]]を持つ自軍Sユニットが[[バトルエリア]]に出たとき、次の効果を発動できる
>⇒バトルエリアに出たユニットの必要パワーの数字よりも、必要パワーの数字が小さい[[WB]]Mユニットのカードを、自分の手札から1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>**フレーバーテキスト
>燃え立つ激気は正義の証!獣を心に感じ情熱を沸き上がらせるのだ!
>イラストレーター:回転急須
>レアリティ:ノーマル
>作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
>収録:七忍の炎陣 自販:パック
**カード評価
-先にプロモーションカードとして登場し、7弾で通常のカードとして収録された。
-特徴「激気」持ちのユニット主体デッキ専用のオペレーションで、自軍バトルフェイズに[[WB]]のMユニットを追加条件を無視してラッシュすることが出来る。その際に自軍[[コマンド]]を[[ホールド]]する必要もない為、ラッシュしたWBトのMユニットをバトルエリアに出す為のコマンドを確保できる。
-ただし、この効果で出せるWBのMユニットは、バトルエリアに出た特徴「激気」を持つSユニットの必要パワーの数字より少なければならないという点に注意。
-[[スーパーゲキレッド]]、[[スーパーゲキイエロー]]、[[スーパーゲキブルー]]、[[ゲキバイオレット]]、[[ゲキチョッパー]]はそのままバトルエリアに出るだけでこの効果を発動させることが出来るが、その他のSユニットはまず[[大帝ラー・デウス]]か[[マスター・シャーフー]]の効果の対象にならなければならない。
**関連カード
-[[PR-021 激気]](プロモ)
-[[特徴に「激気」を持つユニット>激気(特徴)]]
**コメント
#comment