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善と悪 - (2009/12/11 (金) 11:41:22) の1つ前との変更点
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>**善と悪
>種類:オペレーション
>カテゴリ:アーステクノロジー
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]]
>[[特徴「メカ」>メカ]]を持つユニットは次の能力を得る⇒自分自身のターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードがユニットカードなら、このターン、これは特徴「[[男]]」または「[[女]]」を持つユニットにアタックできない。その後、オモテにしたカードは、山札の下に戻す。
>**フレーバーテキスト
>不完全であるが故、悩みそして成長できる。
>イラストレーター:W.AIAI
>レアリティ:レア
>作品:人造人間キカイダー
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]]
-[[特徴に「男」を持つユニット>男]]
-[[特徴に「女」を持つユニット>女]]
**コメント
- ダークレイダーで相手のSユニットの特徴を消せば相手のユニットにアタックできる…のかな? -- 名無しさん (2009-09-29 21:30:17)
- 相手の特徴を消しても意味ないですよ。参照されるのは全てのメカですから、自分自身の特徴を消さないとこの常駐の対象になります。 -- 名無しさん (2009-09-29 21:34:50)
- 意味はありますよ。相手のユニットの特徴から男と女を消してしまえば、自分のメカ持ちがこのテキストを得てもアタックする対象に男と女を持つユニットがいないことになりますから。 -- 名無しさん (2009-09-29 21:55:09)
- そうですね;;失礼しました(+_+) -- 名無しさん (2009-09-29 22:00:18)
- 山札の下に行ったカードはドレイクで回収するのが定石・・・だよな? -- 名無しさん (2009-09-30 17:44:39)
- むしろメカデッキへのメタとして使うんだろうから、そのコンボは使わないんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-30 19:05:10)
- ダークレイダーをラッシュエリアに戻せたら話は別だけど、相手ターンに「メカ」を消すわけですからねぇ(汗) -- 名無しさん (2009-09-30 22:29:08)
- ダークレイダーで特徴が消える前に善と悪の効果が発動しませんか? -- 名無しさん (2009-09-30 22:40:48)
- するけど、特徴が全部消えて男も女も無くなるから山札が1枚下に行くだけで実害はほとんど無い -- 名無しさん (2009-10-01 01:29:51)
- 脳味噌して成長出来るってどういうことだい? -- 名無しさん (2009-10-01 03:56:33)
- 「なやみ、そしてせいちょうできる」と読む -- 名無しさん (2009-10-01 05:00:25)
- 「悩み」ですね「脳み」じゃなくてww -- 名無しさん (2009-10-01 07:42:17)
- ↑↑↑ダークレイダーの効果対象は、敵軍バトルエリアのSユニットだけだから、自軍ユニットの男、女は消えない。 -- 名無しさん (2009-10-01 13:43:02)
- これキカイダーとかといっしょには使いずらいですね -- 名無しさん (2009-10-01 21:49:30)
- 「自軍ユニットの男、女は消えない」から、何か問題でも? -- 名無しさん (2009-10-02 03:37:57)
- ↑ダークレイダーの効果によって、自軍のメカは相手の特徴に関係なくSユニットにアタックできるが、相手のメカはダークレイダーの効果で特徴「メカ」が消える前に制限を受け、こっちの男、女は特徴が消えないからアタックできないってこと。よって、一枚下に送るだけで実害はないなんてことにはならない。 -- 名無しさん (2009-10-02 08:14:40)
- どう考えても「自軍ユニットがアタックされない状況」は、メリットにしか思えないのだけどどう害があるのだろうか。あと、今更だけどダークレイダーがバトルエリアにあったらお互いに意味ないよな。敵軍のメカを持つユニットも、バトルエリアに「出た時」には特徴が消えるから常駐の効果が発動しないし。 -- 名無しさん (2009-10-02 12:04:06)
- 赤緑でデッキを組むとしてダークレイダーがSユニット状態でバトルエリアからラッシュエリアに戻せる手段はありますけど、ビーグル状態の時にラッシュエリアに戻すための手段(カード)はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-02 13:35:47)
- 今のところビークル状態のカードをラッシュエリアに戻すカードはない。各種ビークル除去を使うしかない。 -- 名無しさん (2009-10-02 15:23:21)
- >ダークレイダーで特徴が消える前に善と悪の効果が発動しませんか? -- 名無しさん (2009-12-11 11:40:46)
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>**善と悪
>種類:オペレーション
>カテゴリ:アーステクノロジー
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]]
>[[特徴「メカ」>メカ]]を持つユニットは次の能力を得る⇒自分自身のターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードがユニットカードなら、このターン、これは特徴「[[男]]」または「[[女]]」を持つユニットにアタックできない。その後、オモテにしたカードは、山札の下に戻す。
>**フレーバーテキスト
>不完全であるが故、悩みそして成長できる。
>イラストレーター:W.AIAI
>レアリティ:レア
>作品:人造人間キカイダー
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]]
-[[特徴に「男」を持つユニット>男]]
-[[特徴に「女」を持つユニット>女]]
**コメント
- ダークレイダーで相手のSユニットの特徴を消せば相手のユニットにアタックできる…のかな? -- 名無しさん (2009-09-29 21:30:17)
- 相手の特徴を消しても意味ないですよ。参照されるのは全てのメカですから、自分自身の特徴を消さないとこの常駐の対象になります。 -- 名無しさん (2009-09-29 21:34:50)
- 意味はありますよ。相手のユニットの特徴から男と女を消してしまえば、自分のメカ持ちがこのテキストを得てもアタックする対象に男と女を持つユニットがいないことになりますから。 -- 名無しさん (2009-09-29 21:55:09)
- そうですね;;失礼しました(+_+) -- 名無しさん (2009-09-29 22:00:18)
- 山札の下に行ったカードはドレイクで回収するのが定石・・・だよな? -- 名無しさん (2009-09-30 17:44:39)
- むしろメカデッキへのメタとして使うんだろうから、そのコンボは使わないんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-30 19:05:10)
- ダークレイダーをラッシュエリアに戻せたら話は別だけど、相手ターンに「メカ」を消すわけですからねぇ(汗) -- 名無しさん (2009-09-30 22:29:08)
- ダークレイダーで特徴が消える前に善と悪の効果が発動しませんか? -- 名無しさん (2009-09-30 22:40:48)
- するけど、特徴が全部消えて男も女も無くなるから山札が1枚下に行くだけで実害はほとんど無い -- 名無しさん (2009-10-01 01:29:51)
- 脳味噌して成長出来るってどういうことだい? -- 名無しさん (2009-10-01 03:56:33)
- 「なやみ、そしてせいちょうできる」と読む -- 名無しさん (2009-10-01 05:00:25)
- 「悩み」ですね「脳み」じゃなくてww -- 名無しさん (2009-10-01 07:42:17)
- ↑↑↑ダークレイダーの効果対象は、敵軍バトルエリアのSユニットだけだから、自軍ユニットの男、女は消えない。 -- 名無しさん (2009-10-01 13:43:02)
- これキカイダーとかといっしょには使いずらいですね -- 名無しさん (2009-10-01 21:49:30)
- 「自軍ユニットの男、女は消えない」から、何か問題でも? -- 名無しさん (2009-10-02 03:37:57)
- ↑ダークレイダーの効果によって、自軍のメカは相手の特徴に関係なくSユニットにアタックできるが、相手のメカはダークレイダーの効果で特徴「メカ」が消える前に制限を受け、こっちの男、女は特徴が消えないからアタックできないってこと。よって、一枚下に送るだけで実害はないなんてことにはならない。 -- 名無しさん (2009-10-02 08:14:40)
- どう考えても「自軍ユニットがアタックされない状況」は、メリットにしか思えないのだけどどう害があるのだろうか。あと、今更だけどダークレイダーがバトルエリアにあったらお互いに意味ないよな。敵軍のメカを持つユニットも、バトルエリアに「出た時」には特徴が消えるから常駐の効果が発動しないし。 -- 名無しさん (2009-10-02 12:04:06)
- 赤緑でデッキを組むとしてダークレイダーがSユニット状態でバトルエリアからラッシュエリアに戻せる手段はありますけど、ビーグル状態の時にラッシュエリアに戻すための手段(カード)はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-02 13:35:47)
- 今のところビークル状態のカードをラッシュエリアに戻すカードはない。各種ビークル除去を使うしかない。 -- 名無しさん (2009-10-02 15:23:21)
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