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>**ハリケーン >種類:Sビークル >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:3 >追加条件:なし >特徴:メカ/車両 >**テキスト: >&bold(){【ハリケーンダッシュ】}自分がターンを終えるとき、このビークルがバトルエリアで[[ライド]]されていれば、このビークルにライドしているユニットを[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。([[ライドオフ]]しない限り、ユニットとビークルは重ねたまま扱う) >**フレーバーテキスト >ハリケーンの名に恥じぬ超空中戦を、彼は、何でもない事のようにクールに演じて見せた。 >イラストレーター:Masakazu Fukuda >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーV3 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック **カード評価 -アタックやストライクをしたいけどやられてしまっては困るユニットを守るためのビークル。当然降りてしまっては効果が無いので[[RC]]の能力目的のユニットとは相性が悪い。 -乗りつつRCの能力を使いたい場合は[[ミッションメモリー]]を使用するか、[[ガンギブソン]]か[[サイドバッシャーVM]]に乗ったユニットと並べるのといい。 -[[ファイブテクター]]との相性が良い。 **関連カード **コメント - 能力自体は悪くないけど、緑のビークルでは地味だよなあ。パワーも3と重たいし。せめてBP+500でもあったら良かったんだけど。 -- 名無しさん (2009-11-18 13:22:03) - 三色が厳しいですが、RCを使わず、かつビーグルに乗れるギンガマン勢にはぴったりです。ギンガブルーやギンガイエローが乗れば、ストライカーの保護がしやすくなります -- 名無しさん (2009-11-18 13:37:49) #comment
>**ハリケーン >種類:Sビークル >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:3 >追加条件:なし >特徴:メカ/車両 >**テキスト: >&bold(){【ハリケーンダッシュ】}自分がターンを終えるとき、このビークルがバトルエリアで[[ライド]]されていれば、このビークルにライドしているユニットを[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。([[ライドオフ]]しない限り、ユニットとビークルは重ねたまま扱う) >**フレーバーテキスト >ハリケーンの名に恥じぬ超空中戦を、彼は、何でもない事のようにクールに演じて見せた。 >イラストレーター:Masakazu Fukuda >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーV3 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック **カード評価 -アタックやストライクをしたいけどやられてしまっては困るユニットを守るためのビークル。当然降りてしまっては効果が無いので[[RC]]の能力目的のユニットとは相性が悪い。 -乗りつつRCの能力を使いたい場合は[[ミッションメモリー]]を使用するか、[[ガンギブソン]]か[[サイドバッシャーVM]]に乗ったユニットと並べるのといい。 -[[ファイブテクター]]との相性が良い。 **関連カード **コメント - 能力自体は悪くないけど、緑のビークルでは地味だよなあ。パワーも3と重たいし。せめてBP+500でもあったら良かったんだけど。 -- 名無しさん (2009-11-18 13:22:03) - 三色が厳しいですが、RCを使わず、かつビーグルに乗れるギンガマン勢にはぴったりです。ギンガブルーやギンガイエローが乗れば、ストライカーの保護がしやすくなります -- 名無しさん (2009-11-18 13:37:49) - 電王SFとかシャドームーンとか、RCを持っていてわざわざライドオフしなくても良いようなユニットと使えば便利だけどね。あとマルチになったギンガマンとか -- 名無しさん (2009-11-18 13:39:02) #comment

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