「旋風神ハリアー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
旋風神ハリアー - (2023/05/16 (火) 07:12:51) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**旋風神ハリアー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:16500
>SP:1
>必要パワー:14-
>追加条件:自軍「[[旋風神]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:メカ/人型
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[旋風神]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>&bold(){【ハリーアップ!】}これが自軍エリアにある間、自分がターンを終えるとき、自分の手札から「旋風神ハリアー」のカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターンの後、自分は追加でもう一度ターンを行う。
>**フレーバーテキスト
>これより60秒間、瞬きする間も無いと覚悟せよ。
>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:忍風戦隊ハリケンジャー
>収録:七忍の炎陣 自販機専用
**カード評価
-壮大な能力と[[パワー]]を持つLユニット。とにかく、手札にもう1枚あれば絶大なアドバンテージが得られる。[[マジブルー]]で地道にデッキを掘り進もう。
-[[闇の戒律]]をうまく使えば相手ユニットが続くかぎり自分のターンを続けることができる。相手ユニットをバトルエリアに引っ張りだす工夫をしておけば、さらなるアドバンテージを得ることができる。
-3色になる上にカードが多いので現実的とは言い難いが、さらに[[異次元調達屋カブト]]とWBのSユニットを組み合わせれば、敵軍ユニットすら関係なくターンを繰り返せる。[[バットイマジン]]と[[イマジンとの契約]]で代用すれば2色でもできなくはない。ここまで来れば勝ちは決まったようなもの。
-[[天空勇者マジシャイン]]と[[科学アカデミアの科学力]]または[[地球と宇宙のエネルギー]]を使うことで、延々と自分のターンを繰り返すことが出来る。
**関連カード
-[[旋風神]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
-[[JCを持つユニット一覧>JC]]
**コメント
- マジシャインと科学アカデミアでどうやって延々と繰り返すんだ? &br()コマンドがなくなってすぐ終わると思うんだが -- 名無しさん (2009-02-11 12:32:27)
- 追加ターンのチャージフェイズでコマンドを補充すればいんじゃない? -- 名無しさん (2009-02-11 12:38:16)
- ↑訂正。オペのコマンドがホールドされるからできないね。 -- 名無しさん (2009-02-11 12:40:28)
- スタートフェイズでリリースされるのでは? -- 名無しさん (2009-02-11 16:13:05)
- マジシャインでコマンドの科学アカデミアを使用、捨札になる時にリリース状態のコマンドを身代わりにする、ハリヤーの効果でもう一度自分のターンが来る。スタートフェイズでコマンドの科学アカデミアがリリースされるのでコマンドチャージさえすれば何ターンも使い回せる。 長文スイマセンm(_ _)m -- 名無しさん (2009-07-18 08:44:31)
- 青黄の二色で十分さ。頑張ってパワー14までためてラッシュする。場に旋風神ハリアーとキングライナー、パワーゾーンにブルバルカン、手札に旋風神ハリアーが揃えばずっと俺のターン!まぁ、パワーためる前に負けるかもしれないので、デカスワンやスターピースとか入れて凌ごう。 -- 通りすがりの名無し (2009-12-30 23:27:50)
- ↑それならメディテーションもいいかもしれないね。デネブで両方サーチ出来るし必要無くなったらレッドワン使えば消せる。 -- 名無しさん (2009-12-31 03:05:15)
- ↑いやいや、メディテーション消したら即負けもあるだろ。 -- 名無しさん (2009-12-31 19:47:44)
- ↑つ スターピース -- 名無しさん (2009-12-31 20:05:12)
- ↑×4 実用的じゃないけどスモーキーとキリンレンジャーを組ませれば手早くハリアー呼べますよ -- 名無しさん (2010-01-30 20:01:15)
- ハリアーのBPが16500なのでスモーキーの効果範囲外ではないですか? -- 名無しさん (2023-05-16 01:35:38)
#comment
>**旋風神ハリアー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:16500
>SP:1
>必要パワー:14-
>追加条件:自軍「[[旋風神]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:メカ/人型
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[旋風神]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>&bold(){【ハリーアップ!】}これが自軍エリアにある間、自分がターンを終えるとき、自分の手札から「旋風神ハリアー」のカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターンの後、自分は追加でもう一度ターンを行う。
>**フレーバーテキスト
>これより60秒間、瞬きする間も無いと覚悟せよ。
>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:忍風戦隊ハリケンジャー
>収録:七忍の炎陣 自販機専用
**カード評価
-壮大な能力と[[パワー]]を持つLユニット。とにかく、手札にもう1枚あれば絶大なアドバンテージが得られる。[[マジブルー]]で地道にデッキを掘り進もう。
-[[闇の戒律]]をうまく使えば相手ユニットが続くかぎり自分のターンを続けることができる。相手ユニットをバトルエリアに引っ張りだす工夫をしておけば、さらなるアドバンテージを得ることができる。
-3色になる上にカードが多いので現実的とは言い難いが、さらに[[異次元調達屋カブト]]とWBのSユニットを組み合わせれば、敵軍ユニットすら関係なくターンを繰り返せる。[[バットイマジン]]と[[イマジンとの契約]]で代用すれば2色でもできなくはない。ここまで来れば勝ちは決まったようなもの。
-[[天空勇者マジシャイン]]と[[科学アカデミアの科学力]]または[[地球と宇宙のエネルギー]]を使うことで、延々と自分のターンを繰り返すことが出来る。
**関連カード
-[[旋風神]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
-[[JCを持つユニット一覧>JC]]
**コメント
- マジシャインと科学アカデミアでどうやって延々と繰り返すんだ? &br()コマンドがなくなってすぐ終わると思うんだが -- 名無しさん (2009-02-11 12:32:27)
- 追加ターンのチャージフェイズでコマンドを補充すればいんじゃない? -- 名無しさん (2009-02-11 12:38:16)
- ↑訂正。オペのコマンドがホールドされるからできないね。 -- 名無しさん (2009-02-11 12:40:28)
- スタートフェイズでリリースされるのでは? -- 名無しさん (2009-02-11 16:13:05)
- マジシャインでコマンドの科学アカデミアを使用、捨札になる時にリリース状態のコマンドを身代わりにする、ハリヤーの効果でもう一度自分のターンが来る。スタートフェイズでコマンドの科学アカデミアがリリースされるのでコマンドチャージさえすれば何ターンも使い回せる。 長文スイマセンm(_ _)m -- 名無しさん (2009-07-18 08:44:31)
- 青黄の二色で十分さ。頑張ってパワー14までためてラッシュする。場に旋風神ハリアーとキングライナー、パワーゾーンにブルバルカン、手札に旋風神ハリアーが揃えばずっと俺のターン!まぁ、パワーためる前に負けるかもしれないので、デカスワンやスターピースとか入れて凌ごう。 -- 通りすがりの名無し (2009-12-30 23:27:50)
- ↑それならメディテーションもいいかもしれないね。デネブで両方サーチ出来るし必要無くなったらレッドワン使えば消せる。 -- 名無しさん (2009-12-31 03:05:15)
- ↑いやいや、メディテーション消したら即負けもあるだろ。 -- 名無しさん (2009-12-31 19:47:44)
- ↑つ スターピース -- 名無しさん (2009-12-31 20:05:12)
- ↑×4 実用的じゃないけどスモーキーとキリンレンジャーを組ませれば手早くハリアー呼べますよ -- 名無しさん (2010-01-30 20:01:15)
- ハリアーのBPが16500なのでスモーキーの効果範囲外ではないですか? -- 名無しさん (2023-05-16 01:35:38)
- スモーキーで旋風神をラッシュ。キリンレンジャーでラッシュフェイズに戻り、ハリアーラッシュ。このことかと思います。 -- 名無しさん (2023-05-16 07:12:51)
#comment