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隊員コード071 シグ - (2009/12/12 (土) 20:01:34) の1つ前との変更点

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>**隊員コード071 シグ >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:2000 >SP:1/5 >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:男/警察/スワット >**テキスト: >&bold(){【ミサイルランチャー】}敵軍[[パワーゾーン]]のオモテ向きのカードにSユニットのカードが無ければ、次の効果を発動できる⇒[[DA]]または[[OT]]を持つ敵軍Mユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置く。置けなければ捨札にする。(この効果は、[[特徴「スワット」>スワット]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するとき、[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >仕方ありませんね。そう言うと、彼は熟練の手つきで重火器を扱い発射体勢を取った。 >イラストレーター:中北晃二 >レアリティ:ノーマル >作品:ブルースワット >収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック **カード評価 -OTかDAのMユニットを条件付きで除去できる。 -【ミサイルランチャー】は相手のパワーにSユニットがいないという状況さえ作れればMユニットを除去できる。ゲームの主力であるSユニットがパワーに無い状況は普通はあまりない。しかし、[[レスキューファイター]]や[[キングライナー]]のようなMユニットを中心としたシナジーに対してならば十分に効果の発動が狙える。 -サラと隊員番号が入れ替わっているミスがある。原作ではこちらが隊員コード011。 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「警察」関連>警察]] -[[特徴「スワット」関連>スワット]] -[[OTカテゴリを持つMユニット]] -[[DAカテゴリを持つMユニット]] **コメント #comment
>**隊員コード071 シグ >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:2000 >SP:1/5 >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:男/警察/スワット >**テキスト: >&bold(){【ミサイルランチャー】}敵軍[[パワーゾーン]]のオモテ向きのカードにSユニットのカードが無ければ、次の効果を発動できる⇒[[DA]]または[[OT]]を持つ敵軍Mユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置く。置けなければ捨札にする。(この効果は、[[特徴「スワット」>スワット]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するとき、[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >仕方ありませんね。そう言うと、彼は熟練の手つきで重火器を扱い発射体勢を取った。 >イラストレーター:中北晃二 >レアリティ:ノーマル >作品:ブルースワット >収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック **カード評価 -OTかDAのMユニットを条件付きで除去できる。 -【ミサイルランチャー】は相手のパワーにSユニットがいないという状況さえ作れればMユニットを除去できる。ゲームの主力であるSユニットがパワーに無い状況は普通はあまりない。しかし、[[レスキューファイター]]や[[キングライナー]]のようなMユニットを中心としたシナジーに対してならば十分に効果の発動が狙える。 -サラと隊員番号が入れ替わっているミスがある。原作ではこちらが隊員コード011。 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「警察」関連>警察]] -[[特徴「スワット」関連>スワット]] -[[OTカテゴリを持つMユニット]] -[[DAカテゴリを持つMユニット]] **コメント - 炎神デッキのメタになるな -- 名無しさん (2009-12-12 20:01:34) #comment

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