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>**宇宙刑事シャリバン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1/4
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:宇宙刑事/メカ/男/警察
>**テキスト:
>※[[チェイス]] (これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい)
>&bold(){【シャリバンクラッシュ】}&color(blue){本来のBPが3000}の敵軍ユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]に送ってもよい。
>**フレーバーテキスト
>赤く輝く太陽をその身に纏い彼は戦う。闇に紛れ悪事を企む、犯罪者達を炙り出すために。
>イラストレーター:F.M.U
>レアリティ:スーパーレア
>作品:宇宙刑事シャリバン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-[[先輩>宇宙刑事ギャバン]]に比べるとクセの無い性能になっている。[[宇宙刑事]]で一番軽いユニット。
-【シャリバンクラッシュ】は[[BP]]3000のユニット限定なので使い難い。能力はオマケだと考えるべきだろう。
--パワーのカードを増やすことによって[[宇宙刑事シャイダー]]への布石になるので活用する機会がないというわけではない。
-このカードの強みは宇宙刑事だということ。出しやすさを武器に[[電子星獣ドル]]の効果を発動させる役割を担う。
-[[赤射]]を使えばデッキからサーチができる。とはいえ、宇宙刑事を使うデッキは速攻向きではないので早い段階で[[ラッシュ]]するメリットは薄い。
**関連カード
-[[赤射]]
-[[特徴「宇宙刑事」関連>宇宙刑事]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「警察」関連>警察]]
**コメント
- RC効果だけを見れば、同カテゴリでパワーとBPが同じスピルバンに汎用性の面で劣る。チェイスや特徴「宇宙刑事」、赤射等のサポートカードを活用したい。 -- 名無しさん (2009-08-28 21:33:26)
#comment
>**宇宙刑事シャリバン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1/4
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:宇宙刑事/メカ/男/警察
>**テキスト:
>※[[チェイス]] (これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい)
>&bold(){【シャリバンクラッシュ】}&color(blue){本来のBPが3000}の敵軍ユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]に送ってもよい。
>**フレーバーテキスト
>赤く輝く太陽をその身に纏い彼は戦う。闇に紛れ悪事を企む、犯罪者達を炙り出すために。
>イラストレーター:F.M.U
>レアリティ:スーパーレア
>作品:宇宙刑事シャリバン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-[[先輩>宇宙刑事ギャバン]]に比べるとクセの無い性能になっている。[[宇宙刑事]]で一番軽いユニット。
-【シャリバンクラッシュ】は[[BP]]3000のユニット限定なので使い難い。能力はオマケだと考えるべきだろう。
--パワーのカードを増やすことによって[[宇宙刑事シャイダー]]への布石になるので活用する機会がないというわけではない。
-このカードの強みは宇宙刑事だということ。出しやすさを武器に[[電子星獣ドル]]の効果を発動させる役割を担う。
-[[赤射]]を使えばデッキからサーチができる。とはいえ、宇宙刑事を使うデッキは速攻向きではないので早い段階でラッシュするメリットは薄い。
**関連カード
-[[赤射]]
-[[特徴「宇宙刑事」関連>宇宙刑事]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「警察」関連>警察]]
**コメント
- RC効果だけを見れば、同カテゴリでパワーとBPが同じスピルバンに汎用性の面で劣る。チェイスや特徴「宇宙刑事」、赤射等のサポートカードを活用したい。 -- 名無しさん (2009-08-28 21:33:26)
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