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ジャスピオン - (2009/12/11 (金) 15:37:54) の1つ前との変更点
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>**ジャスピオン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:メカ/男
>**テキスト:
>※SPが空欄で無い自軍Sユニットがあれば、これは[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【コズミックハーレー】}敵軍山札の上から1枚オモテにする。オモテにしたカードが[[WB]]を持つユニットカードなら、それを持ち主の[[ラッシュエリア]]に出す。違うなら、そのカードを持ち主の[[パワーゾーン]]へ送ってから1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>巨大な敵に一人敢然と立ち向かう。正義に輝く魂を持つ彼を、人は銀河狼(スペースウルフ)と呼んだ。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:巨獣特捜ジャスピオン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-きつい制限と少々ギャンブル的な効果の【コズミックハーレー】を持つユニット。【コズミックハーレー】自体はワイルドビースト以外が引ければ良いので案外決まりやすい。
-問題はSPが空欄ではない自軍ユニットがいるとバトルエリアに出られない点。SPが空欄でもダメージを与えられるユニットたちと組む。M、Lユニット主体のデッキで運用する。SPが空欄のユニットでも[[ジャイアントローラー]]を使ってダメージを与えられるようにする等でフォローしたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- SPを持たずにダメージを与えられるゴーオンブラックと組むか……? -- 名無しさん (2008-05-29 09:53:07)
- コマンドにおけば仮面ライダーXの効果でデメリットなしで扱える -- 名無しさん (2008-05-31 16:39:44)
- タスクの方が便利だ。 -- 名無しさん (2009-09-03 01:07:45)
#comment
>**ジャスピオン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:メカ/男
>**テキスト:
>※SPが空欄でない自軍Sユニットがあれば、これは[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【コズミックハーレー】}敵軍山札の上から1枚オモテにする。オモテにしたカードが[[WB]]を持つユニットカードなら、それを持ち主の[[ラッシュエリア]]に出す。違うなら、そのカードを持ち主の[[パワーゾーン]]へ送ってから1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>巨大な敵に一人敢然と立ち向かう。正義に輝く魂を持つ彼を、人は銀河狼(スペースウルフ)と呼んだ。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:巨獣特捜ジャスピオン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-きつい制限と少々ギャンブル的な効果の【コズミックハーレー】を持つユニット。【コズミックハーレー】自体はワイルドビースト以外が引ければ良いので案外決まりやすい。
-問題はSPが空欄ではない自軍ユニットがいるとバトルエリアに出られない点。SPが空欄でもダメージを与えられるユニットたちと組む、MやLのユニット主体のデッキで運用する、SPが空欄のユニットでも[[ジャイアントローラー]]を使ってダメージを与えられるようにする、等でフォローしたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- SPを持たずにダメージを与えられるゴーオンブラックと組むか……? -- 名無しさん (2008-05-29 09:53:07)
- コマンドにおけば仮面ライダーXの効果でデメリットなしで扱える -- 名無しさん (2008-05-31 16:39:44)
- タクスの方が便利だ。 -- 名無しさん (2009-09-03 01:07:45)
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