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仮面ライダー威吹鬼 - (2011/09/19 (月) 12:16:15) の最新版との変更点
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>**仮面ライダー威吹鬼(イブキ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:3000
>SP:1/3
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>&bold(){【音撃射・疾風一閃】}自軍山札の上から3枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、敵軍山札の上から3枚をオモテにする。そして、オモテにしたカードの中から&color(red){「SP1」}を持つSユニットのカードをすべて捨札にし、それ以外を持ち主の山札に戻してシャッフルする。(この効果は、[[特徴「猛士」>猛士]]を持つユニットから[[コンビネーション]]する時、[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>罪なき人々の前に邪なる影が迫った時、その間に割って入る様に一陣の風が吹いた。
>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
**カード評価
-素でSP1のSユニットは[[ドラゴンレンジャー]]や[[シャドームーン]]など一部のユニットのみだが、どれも強力なカードが多いので相手に効果が決まった時のアドバンテージはなかなかのもの。[[猛士]]からコンビネーションすることでも発動できるのも強み。
-必要パワーの重さ、レジストが無い、重さの割にBPが低いなど難点が地味に多い。使うからには[[がんがんじい]]などで保護しつつできる限り効果を発動させていきたい。
**関連カード
-[[仮面ライダー威吹鬼(XG5)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]]
**コメント
- この効果は敵軍だけでなく自軍にも及ぶんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-15 17:01:05)
- ↑そうです。 -- 名無しさん (2010-01-15 17:03:54)
- これの効果は、分数SPは対象外になるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-19 12:16:15)
#comment
>**仮面ライダー威吹鬼(イブキ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:3000
>SP:1/3
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>&bold(){【音撃射・疾風一閃】}自軍山札の上から3枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、敵軍山札の上から3枚をオモテにする。そして、オモテにしたカードの中から&color(red){「SP1」}を持つSユニットのカードをすべて捨札にし、それ以外を持ち主の山札に戻してシャッフルする。(この効果は、[[特徴「猛士」>猛士]]を持つユニットから[[コンビネーション]]する時、[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>罪なき人々の前に邪なる影が迫った時、その間に割って入る様に一陣の風が吹いた。
>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
**カード評価
-素でSP1のSユニットは[[ドラゴンレンジャー]]や[[シャドームーン]]など一部のユニットのみだが、どれも強力なカードが多いので相手に効果が決まった時のアドバンテージはなかなかのもの。[[猛士]]からコンビネーションすることでも発動できるのも強み。
-必要パワーの重さ、レジストが無い、重さの割にBPが低いなど難点が地味に多い。使うからには[[がんがんじい]]などで保護しつつできる限り効果を発動させていきたい。
-[[仮面ライダー龍騎サバイブ(XG4)]]のような、ユニットでない時にSP1になるカードは、SP1になる条件を満たしていれば効果の対象になる。
**関連カード
-[[仮面ライダー威吹鬼(XG5)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]]
**コメント
#comment