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チェンジペガサス - (2010/05/25 (火) 13:07:38) の最新版との変更点

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>**チェンジペガサス >種類:Sユニット >カテゴリ:ミステックアームズ >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ブルー/男 >**テキスト: >※[[タクス]]MA(これが[[バトルエリア]]の2番目にある間、これの次に並ぶ[[MA]]を持つSユニットは&color(red){「SP1」}を得る) >&bold(){【ペガサスイナズマスパーク】}これは敵軍[[ラッシュエリア]]の[[ホールド]]状態のSユニットにアタックできる。 >**フレーバーテキスト >空高く駆け上がり放たれた雷は、攻撃と同時に援軍の到着を仲間達に知らせた。 >イラストレーター:二見 敬之 >レアリティ:ノーマル >作品:電撃戦隊チェンジマン >収録:究極の八神 自販:パック **カード評価 -[[ニンジャブルー]]と似たようなNCだが、使い勝手は似たようなものか。[[蜂女]]とは相性が悪く、ホールド手段が豊富なWBとはナンバーが被りやすい。わざわざホールド手段を確保するよりもNCはおまけと割り切り、低パワー高BPのタクス持ちとして運用するのが吉か。 **関連カード -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - パンチホッパーでバトルエリアにいるホールド状態のSユニットをラッシュエリアに戻しておいてNCの発動を補助しておくのも良いかも。 -- 名無しさん (2010-05-25 13:07:38) #comment
>**チェンジペガサス >種類:Sユニット >カテゴリ:ミステックアームズ >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ブルー/男 >**テキスト: >※[[タクス]]&color(black,yellow){MA}(これが[[バトルエリア]]の2番目にある間、これの次に並ぶ[[MA]]を持つSユニットは&color(red){「SP1」}を得る) >&bold(){【ペガサスイナズマスパーク】}これは敵軍[[ラッシュエリア]]の[[ホールド]]状態のユニットにアタックできる。 >**フレーバーテキスト >空高く駆け上がり放たれた雷は、攻撃と同時に援軍の到着を仲間達に知らせた。 >イラストレーター:二見 敬之 >レアリティ:ノーマル >作品:電撃戦隊チェンジマン >収録:究極の八神 自販:パック **カード評価 -[[ニンジャブルー]]と似たようなNCだが、使い勝手は似たようなものか。[[蜂女]]とは相性が悪く、ホールド手段が豊富なWBとはナンバーが被りやすい。わざわざホールド手段を確保するよりもNCはおまけと割り切り、低パワー高BPのタクス持ちとして運用するのが吉か。 **関連カード -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント #comment

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