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>**キンタロス(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:5 >特徴:イマジン/2nd >**テキスト: >※これは自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多いときアタックできない。 >&bold(){【俺の強さにお前が泣いた】}次の相手ターン、[[バトルエリア]]に出る敵軍Sユニットは、可能ならこれにアタックする。 >**フレーバーテキスト >こりゃあ先に渡しといた方がええな。ほら涙拭くだけじゃのうて色々便利やで。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック **カード評価 -パワー2でBP5000の良コストユニット。序盤から活躍できるアタッカーとして十分な性能を持ち、尚且つ能力の【俺の強さにお前が泣いた】も非常に強力。ナンバーが少々重たいが、大きく相手の行動を制限できる。 -その分、こちらのユニット数が相手の数よりも多いときは自分からアタックできないというデメリットを持っているが、能力発動すれば向こうからこちらにアタックしてくれるのであまりきつくは無い。 -[[仮面ライダー電王GF]]や[[仮面ライダーキックホッパー]]といったラッシュエリアのユニットを除去できるユニットと組ませればお互いの能力を生かすことが出来る。 -[[NC]]は相手の行動を大きく制限できる。特に[[タイガーロイド]]と組み合わせれば、バトルで撃破するのが困難になる。ただし、[[ケタロス>仮面ライダーケタロス]]や[[アギトSF>仮面ライダーアギトSF]]のようなカードでロックを外せるので過信は禁物。 -[[ダイナレッド]]のようにアタックとストライクを一度ずつ行えるユニットは、バトルエリアに出た時点でアタックが可能なので、先にアタックを選択しなければならない。 **関連カード -[[キンタロス]](1st) -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] **コメント - これがNCを発動したら、バトルエリアに出た敵ユニットは、基本的には「何もしない」と「ストライク」を選択できないって事ですか? -- T (2010-01-17 20:14:40) - そうです -- 名無しさん (2010-01-17 21:13:59) - タイガーロイドとのコンボはオモカルがいればさらに発動しやすくなるね。 -- 名無しさん (2010-01-18 02:10:58) - コメントを編集・評価に反映させました。 -- 名無しさん (2010-01-20 15:52:44) - っていうか一番下の評価はいらないだろ、穿った読み方をしなければわかるし。 -- 名無しさん (2010-01-20 20:46:15) - ↑以前のコメントでアタック・ストライクの順番に関して議論があったので、一応評価として残しています。 -- 名無しさん (2010-01-20 21:14:07) - 相手の場にアトンがいる事で、バトルエリアに出ることが決まっている状態のウイング持ちSユニットは、キンタロス(2nd)の効果によりバトルフェイズ開始から直ちにウイングでキンタロスにアタックするってことだよね? -- 名無しさん (2010-01-20 23:01:42) - ↑その場合は、まずアトンの効果でバトルエリアに出る処理が入ります。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:31:59) - ↑どちらが先かはターンプレーヤーが決められるのでは?バトルフェイズが始まった瞬間にバトルエリアに出る処理が全Sユニットにかかり、同時に、「バトルエリアに出るSユニット」になり、ウイングを持つユニットならこの時点でアタックが可能になります。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:50:31) - アトンの処理を先にしても1体目がバトルエリアに出て行動を終えてから2体目がバトルエリアに出る前にキンタロスの処理を挟む。ウイング持ちはここで可能だからアタックだな。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:54:20) - ↑↑これのテキストが「出た」でなく「出る」なのを重視すればそうなりそうだけど、アトンの効果はバトルフェイズにかかる効果でフェイズ終了時に解決してればいいものだから、バトルフェイズ開始時に全Sユニットがこれの対象になるってのはおかしいんじゃない? あと、 ウイングで他を狙えるかはともかく、少なくともこれにウイングでアタックする必要はないと思う。レッドホーク2ndやメガレッドがレジストできなくなるんだし。 -- 名無しさん (2010-01-21 15:26:45) #comment
>**キンタロス(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:5 >特徴:イマジン/2nd >**テキスト: >※これは自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多いときアタックできない。 >&bold(){【俺の強さにお前が泣いた】}次の相手ターン、[[バトルエリア]]に出た敵軍Sユニットは、可能ならこれにアタックする。 >**フレーバーテキスト >こりゃあ先に渡しといた方がええな。ほら涙拭くだけじゃのうて色々便利やで。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ウイングデッキ) **カード評価 -パワー2でBP5000の良コストユニット。序盤から活躍できるアタッカーとして十分な性能を持ち、尚且つ能力の【俺の強さにお前が泣いた】も非常に強力。ナンバーが少々重たいが、大きく相手の行動を制限できる。 -その分、こちらのユニット数が相手の数よりも多いときは自分からアタックできないというデメリットを持っているが、能力発動すれば向こうからこちらにアタックしてくれるのであまりきつくは無い。 -[[仮面ライダー電王GF]]や[[仮面ライダーキックホッパー]]といったラッシュエリアのユニットを除去できるユニットと組ませればお互いの能力を生かすことが出来る。 -[[NC]]は相手の行動を大きく制限できる。特に[[タイガーロイド]]と組み合わせれば、バトルで撃破するのが困難になる。ただし、[[ケタロス>仮面ライダーケタロス]]や[[アギトSF>仮面ライダーアギトSF]]のようなカードでロックを外せるので過信は禁物。 -[[ダイナレッド]]のようにアタックとストライクを一度ずつ行えるユニットは、バトルエリアに出た時点でアタックが可能なので、先にアタックを選択しなければならない。 **関連カード -[[キンタロス]](1st) -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] **コメント - これがNCを発動したら、バトルエリアに出た敵ユニットは、基本的には「何もしない」と「ストライク」を選択できないって事ですか? -- T (2010-01-17 20:14:40) - そうです -- 名無しさん (2010-01-17 21:13:59) - タイガーロイドとのコンボはオモカルがいればさらに発動しやすくなるね。 -- 名無しさん (2010-01-18 02:10:58) - リスクが大きいけど、ゴーマ宮を使えば相手は自分のユニットをうかつにバトルエリアに出すことはできず、自分のSユニットをバトルエリアにだしてしまうとキンちゃん(2nd)にアタックしなければならない状況に追い詰めることも可能。 -- 名無しさん (2010-06-16 16:12:46) - ↑素直にNC発動を狙った方が早くない? -- 名無しさん (2010-06-16 20:15:42) - これ、自分のカードの効果で敵の並びをずらしてもキンタロスにアタックしなきゃいけませんよね? -- 名無しさん (2010-10-09 03:32:49) - ↑キンタロスの効果はその持ち主のターン中に発動しているので、その後並び順をずらしても発動した効果は無効になりません。そのためキンタロスにアタックしなければいけません。 -- 名無しさん (2010-10-09 03:55:20) - ↑やっぱりそうですよね。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-10-09 04:43:58) - キンタロス含めて自軍と敵軍のユニット数が同数の場合、キンタロスは敵軍ユニットにアタックできますか? -- 名無しさん (2017-05-02 15:37:25) - ↑同数であれば「自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多い」にあたらないので、アタックすることができます。 -- 名無しさん (2017-05-02 16:47:51) - ↑回答ありがとうございます -- 名無しさん (2017-05-03 10:19:29) #comment

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