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チェイス(用語) - (2009/10/07 (水) 21:02:11) の最新版との変更点
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**チェイス
&bold(){効果:これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい}(原文より)
-スペシャルメタルエディションから登場した能力。
-宇宙刑事シリーズのマシンからマシンへの乗り継ぎをモチーフにした能力だと思われる。
-効果はビークルを捨札にする代わりに捨札や[[パワー]]送りなどを免れるもの。
-説明文の「[[ユニットでなくなるとき]]」というのがミソで、[[レジスト]]のようにバトルでの撃破のみならず、[[パワー]]送りや[[コマンド]]送りなどにも対応できる。
--レジスト同様、撃破されて捨札になるのを免れても「撃破された」事実は変わらないので注意。
-ライドされていないビークルが無ければ当然使えないので注意。
-また、ライドされていないビークルがラッシュエリアにあった場合、チェイスを発動したキャラクターはラッシュエリアのビークルに直接ライドし、そのままラッシュエリアで待機となる。
-RCを持たないユニットがチェイスを使う場合、RC無しでもそのユニットがライド可能な自軍ビークルが存在しなければならない。
関連項目
-[[ライド]]
-[[RC]]
-[[ビークル]]
**チェイス
&bold(){効果:これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい}(原文より)
-スペシャルメタルエディションから登場した能力。
-宇宙刑事シリーズのマシンからマシンへの乗り継ぎをモチーフにした能力だと思われる。
-効果はビークルを捨札にする代わりに捨札や[[パワー]]送りなどを免れるもの。
-説明文の「[[ユニットでなくなるとき]]」というのがミソで、[[レジスト]]のようにバトルでの撃破のみならず、[[パワー]]送りや[[コマンド]]送りなどにも対応できる。
--レジスト同様、撃破されて捨札になるのを免れても「撃破された」事実は変わらないので注意。
-ライドされていないビークルが無ければ当然使えないので注意。
-また、ライドされていないビークルがラッシュエリアにあった場合、チェイスを発動したキャラクターはラッシュエリアのビークルに直接ライドし、そのままラッシュエリアで待機となる。
-RCを持たないユニットがチェイスを使う場合、RC無しでもそのユニットがライド可能な自軍ビークルが存在しなければならない。
-[[XG3弾>クロスギャザー ザ・Wインパクト]]以前までは標準でチェイスを持つのは宇宙刑事のみで、[[宇宙警察]]で一部のユニットにチェイスを付与できるのみだったが、XG3弾でチェイスを持った[[仮面ライダーBLACK(XG3)]]が登場した。
関連項目
-[[ライド]]
-[[RC]]
-[[ビークル]]