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マジレッド - (2008/07/08 (火) 17:36:10) の最新版との変更点
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>**マジレッド
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:2000
>SP:!
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:3
>特徴:レッド/男/魔法
>**テキスト:
>これは「マジフェニックス」として扱う。
>【レッドファイヤー】&color(red){「SP1」}
>これはアタックするとき[[リリース]]状態の自軍[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。
>**フレーバーテキスト
>進むあてない荒野でも、勇気の炎で明かりをかざせば、道は確かにそこにある。
>イラストレーター:YUICHI MAEKAWA
>レアリティ:ノーマル
>作品:魔法戦隊マジレンジャー
>収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター
>再録1:五龍の逆鱗 スターター
>再録2:リヴァイヴァ 自販:パック
**カード評価
-発売前は強力カードとして騒がれていたが、蓋を開けてみるとそんなに使い勝手のよいカードではなかった。
-それでもMユニットを凌ぐ最大BP7000になるのは脅威。[[オーピンク]]や[[ダッシュレオン]]などのコマンドリリース効果を持つユニットと合わせて使うといいかも。
-ゾードアップ後のユニットを含め、合体に関わる事が多く、デッキの中核になりうるユニット。
**関連カード
-[[レジェンドマジレッド]]
-[[特徴「レッド」関連>レッド]]
-[[特徴「魔法」関連>魔法]]
(合体ユニット1)
-[[マジキング]]
-[[マジイエロー]]
-[[マジブルー]]
-[[マジピンク]]
-[[マジグリーン]]
(合体ユニット2)
-[[ファイヤーカイザー]]
-[[魔導馬バリキオン]]
**コメント
#comment
>**マジレッド
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:2000
>SP:!
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:3
>特徴:レッド/男/魔法
>**テキスト:
>これは「[[マジフェニックス]]」としてつかえる。
>&bold(){【レッドファイヤー】}&color(red){「SP1」}これはアタックするとき[[リリース]]状態の自軍[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。
>**フレーバーテキスト
>進むあてない荒野でも、勇気の炎で明かりをかざせば、道は確かにそこにある。
>イラストレーター:YUICHI MAEKAWA
>レアリティ:ノーマル
>作品:魔法戦隊マジレンジャー
>収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター
>再録1:五龍の逆鱗 スターター
>再録2:リバイヴァ 自販:パック
>再録3:蒼九の翼 スターター(12大ヒーロー)
>Q&A
>|Q1|「RS-057 マジレッド」が「レッドファイヤー」を発動させてストライクするとき、相手が「RS-014 ファイブテクター」を発動させてストライクを妨害してきたのでバトルになりました。このとき「RS-054 マジレッド」は、「レッドファイヤー」の効果によるBP修正された値になりますか?|
>|A1|いいえ。「アタックしたとき」ではないのでBP修正されません。|
>|Q2|自軍バトルフェイズ中、「RS-441 バトルコサック」が1番目に、「RS-057 マジレッド」が2番目に並んだ状態で、なんらかの効果で「RS-057 マジレッド」がバトルエリアからラッシュエリアへ戻ったとします。この時、「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】を発動し、「RS-057 マジレッド」を手札に戻し、コマンドをホールドして再度ラッシュする際に、『これは「マジフェニックス」としてつかえる。』というテキストに従って、 「RS-576 マジフェニックス」をラッシュすることは可能ですか?|
>|A2|はい、可能です。|
**カード評価
-発売前は強力カードとして騒がれていたが、蓋を開けてみるとそんなに使い勝手のよいカードではなかった。
-それでもMユニットを凌ぐ最大BP7000になるのは脅威。[[オーピンク]]や[[ダッシュレオン]]などのコマンドリリース効果を持つユニットと合わせて使うといいかも。
-ゾードアップ後のユニットを含め、合体に関わる事が多く、デッキの中核になりうるユニット。
-8弾で[[マジレッド(2nd)]]が出て、使用率は減ったが、2ndが必要パワー4に対して、こちらは3なので、早めのデッキ展開を狙う場合は、こちらの採用も検討しても良いだろう。
--XG7にて必要パワー2の[[マジレッド(XG7)]]が登場したため、早めのデッキ展開の点で見るとこのカード立場は消えたといっていいだろう。
**関連カード
-[[マジレッド(2nd)]]
-[[マジレッド(XG7)]]
-[[マジフェニックス]]
-[[レジェンドマジレッド]]
-[[特徴「レッド」関連>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「魔法」関連>魔法]]
(合体ユニット1)
-[[マジキング]]
--[[マジフェニックス]] or マジレッド or [[マジレッド(2nd)]] or [[マジレッド(XG7)]]
--[[マジイエロー]]
--[[マジブルー]] or [[マジピンク×マジブルー]]
--[[マジピンク]] or [[マジピンク×マジブルー]]
--[[マジグリーン]]
(合体ユニット2)
-[[ファイヤーカイザー]] or [[ファイヤーカイザー(2nd)]]
--[[マジフェニックス]] or マジレッド or [[マジレッド(2nd)]] or [[マジレッド(XG7)]]
--[[魔導馬バリキオン]] or [[魔導馬バリキオン(2nd)]] or [[魔導馬バリキオン(XG3)]]
(合体ユニット3)
-[[セイントカイザー]]
--[[マジフェニックス]] or マジレッド or [[マジレッド(2nd)]] or [[マジレッド(XG7)]]
--[[一角聖馬ユニゴルオン]]
**コメント
- これと超力の効果を一緒に使えますか?例えばこの効果を使うときにリリース状態の自軍コマンドが5枚あり、その後超力の効果を全て使うとBP12000になりますか? -- 名無しさん (2012-01-15 09:55:23)
- 使えないはず。アタックが終わるまでの間BPがリリースされているコマンドに応じて変動すると考えると、超力を使うとリリースされたコマンドが減ってBPが下がってしまいます。 -- 名無しさん (2012-01-15 18:38:00)
- ↑どちらも「アタックするとき」なので、同時に発生する効果としてターンプレイヤーが好きに決めれるのでは? &br() &br() &br()まずはマジレッドの効果でBP上昇。上昇の処理が終わった後に、超力の効果発動。という具合に。 &br() -- 名無しさん (2012-01-15 19:55:58)
- う~ん。コマンドをいつまで参照するかはっきりしないんですよね。コマンドの参照がアタックでのバトルが終了するまでなのか、それともバトルする前だけなのかがはっきりしないんですよ。前者だと効果を発動する順番に関わらず、超力でホールドした時点でBPが減少する。後者なら先にマジレッドの効果を使えば超力した後もBPが下がらない。 -- 名無しさん (2012-01-15 23:05:26)
- 公式の超力を参照すると・・・「アタックするとき」、これによって得られたBP上昇は「アタックしてバトルが終了するまで」を期限とする。と書かれているので、↑×2で言われているような超力と併用は出来ないですね。 -- 名無しさん (2012-01-16 00:11:59)
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