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ビーファイターカブト - (2011/07/09 (土) 09:29:05) の最新版との変更点
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>**ビーファイターカブト
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:1/2
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:メカ/男/昆虫
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>俺が!俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる!
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:ビーファイターカブト
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック
**カード評価
-BP3000に[[レジスト]]、ライドオフから2番目でストライク可能など、ストライカーとしては高性能。
-【カブトランサー】はリリース状態のコマンドも除去でき、[[レジスト]]を持っているので、同じBPのユニットも殴りやすい。
-特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するので、ビークルBPアップを受けながら効果を発動することができる。
-アタッカーとしては、大きなユニットを殴れないのがネック。普段はストライカーとして運用し、状況に応じてコマンド除去を狙っていく。
--純粋なアタッカーが欲しいなら、[[ボウケンレッド]]や[[ジースタッグ(XG3)]]を入れた方が良い。
-ETのビークルにライドしてBP4000以上になれば、ほとんどのSユニットは殴れる。特徴[[昆虫]]持ちの多いデッキなら、効果の発動そのものは難しくない。
--[[GGスレイヤー]]や[[ビートルーダー]]など、ライドしていることで効果を発揮するビークルとは相性が良い。
-3色になるため、実用性はイマイチだが、[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付けることで効果が使い易くなる。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「昆虫」関連>昆虫]]
**コメント
- なぜ特徴ゴールドがない… -- 名無しさん (2009-07-18 23:06:32)
- ビーファイターカブトはビーファイターやウインスペクターのように色が呼称につかわれてないからだと思う。ブルービートとかフャイヤー・レッド!とかないじゃないですか。 -- 名無しさん (2009-07-19 07:17:36)
- 相手依存な部分とBP的な制限もあるから使い辛いな -- 名無しさん (2009-10-13 16:42:49)
- 妹コマンダーで出ないかな? -- 名無しさん (2009-12-09 15:15:00)
- 妄想・希望をするのは自由ですが、ここはその場所として適していないので控えた方がよろしいですよ。 &br() &br()このユニットを運用するにあたり、BP上げの新1号やファイブマン勢と組ませ難いのが問題ですね &br()素直にオペレーションでBP上げるか、ミッションメモリーを使った方がいいのですかね -- 名無しさん (2009-12-09 15:43:44)
- 昆虫からならナンバー不問だしサイドバッシャー要員としての起用もアリだな -- 名無しさん (2009-12-09 17:12:09)
- ただ無理してRC発動させるほど強力な効果でもないし、スペックも弱くはないけど、他に使い勝手のいいユニットもいる。今後収録されるであろうアストラルセイバー持ち状態に期待かな。 -- 名無しさん (2009-12-09 17:42:51)
- GGスレイヤーに乗れば5000まで倒せるから使い易くなったかな。 -- 名無しさん (2010-05-10 17:33:28)
- 蛮鬼やレッドルみたいな低BPレジストユニットは結構デッキに入ってるし、男・女・メカあたりは数も非常に多い。やっかいだよ。 -- 名無しさん (2010-09-14 22:10:16)
- テントウ、v3、ゴーグルイエロー、アクセル等、効果を発動しやすくしてくれるカードもたくさんあるし、スカイライダーやデルタあたりと使うのもいいな。 -- 名無しさん (2010-09-14 22:28:17)
- スカイは自軍のBP下がるから使いにくそうだけど -- 名無しさん (2010-09-14 22:30:51)
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>**ビーファイターカブト
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:1/2
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:メカ/昆虫/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【カブトランサー】}これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍[[コマンド]]を1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は[[特徴「昆虫」>昆虫]]を持つユニットから[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する)
>**フレーバーテキスト
>俺が、俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる!
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:ビーファイターカブト
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック
**カード評価
-BP3000に[[レジスト]]、ライドオフから2番目でストライク可能とスペックは高性能。
-【カブトランサー】はリリース状態のコマンドも除去できるが、自身のBPが3000なので大型のユニット相手には発動しにくい。そのため[[ガオ・ソウル]]や[[ロボタフ]]などで発動を補助する必要がある。
--特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するので、[[GGスレイヤー]]などのビークルによるBPアップを受けながら効果を発動することができる。特徴[[昆虫]]持ちの多いデッキなら効果の発動そのものは難しくない。また、[[ビートルーダー]]など、ライドしていることで効果を発揮するビークルとは相性が良い。
//-アタッカーとしては、大きなユニットを殴れないのがネック。普段はストライカーとして運用し、状況に応じてコマンド除去を狙っていく。
//--純粋なアタッカーが欲しいなら、[[ボウケンレッド(XG5)]]や[[ジースタッグ(XG3)]]を入れた方が良い。
//↑↑はBPアップ関連の評価で触れているので削除、↑はビーファイターカブト自体の評価から離れているので削除
-3色になるため、実用性はイマイチだが、[[花忍者スイレン]]で敵軍ユニットに特徴を付けることで効果が使い易くなる。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「昆虫」関連>昆虫]]
**コメント
- 昆虫からならナンバー不問だしサイドバッシャー要員としての起用もアリだな -- 名無しさん (2009-12-09 17:12:09)
- ただ無理してRC発動させるほど強力な効果でもないし、スペックも弱くはないけど、他に使い勝手のいいユニットもいる。今後収録されるであろうアストラルセイバー持ち状態に期待かな。 -- 名無しさん (2009-12-09 17:42:51)
- GGスレイヤーに乗れば5000まで倒せるから使い易くなったかな。 -- 名無しさん (2010-05-10 17:33:28)
- 蛮鬼やレッドルみたいな低BPレジストユニットは結構デッキに入ってるし、男・女・メカあたりは数も非常に多い。やっかいだよ。 -- 名無しさん (2010-09-14 22:10:16)
- テントウ、v3、ゴーグルイエロー、アクセル等、効果を発動しやすくしてくれるカードもたくさんあるし、スカイライダーやデルタあたりと使うのもいいな。 -- 名無しさん (2010-09-14 22:28:17)
- スカイは自軍のBP下がるから使いにくそうだけど -- 名無しさん (2010-09-14 22:30:51)
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