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テンクウシンケンオー - (2009/05/27 (水) 04:22:11) の最新版との変更点

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>**テンクウシンケンオー >種類:Lユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:20000 >SP:2 >必要パワー:7+ >追加条件:自軍「[[シンケンオー]]」または自軍合体ユニットを捨札にする >CN:なし >特徴:人型/侍 >**テキスト: >合体―[[獅子折神]]+[[龍折神]]+[[亀折神]]+[[熊折神]]+[[猿折神]]+[[ダイテンクウ]](または[[兜折神]]+[[舵木折神]]+[[虎折神]]) >※[[ウイング]] >&bold(){【折神の結集】}これが自軍エリアにある間、自軍捨札にある効果名「侍武装」を持つユニットカードは、このユニットが重ねられているかのように効果を発動する。ただし、同じカード名の効果は重複して発動しない。 >**フレーバーテキスト > >イラストレーター: >レアリティ:レア >作品:侍戦隊シンケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -この手の合体ロボでは珍しく[[シンケンオー]]を捨て札にするだけでよく、[[シンケンオー]]自身も[[ブラスト]]でラッシュ可能なので非常に出しやすいユニットである。 -同カテゴリーである[[雷鳴剣ヒカリマル]]とのシナジーは驚異。[[舵木折神]]の効果と合わせることによって、たった2ターンで7点のダメージを与えることができる。 **関連カード -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[特徴「侍」関連>侍]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] -[[シンケンオー]] (効果名「侍武装」を持つユニット) -[[兜折神]] -[[舵木折神]] -[[虎折神]] (素材ユニット) -[[獅子折神]] -[[龍折神]] -[[亀折神]] -[[熊折神]] -[[猿折神]] -[[ダイテンクウ]] --[[兜折神]] --[[舵木折神]] --[[虎折神]] **コメント #comment
>**テンクウシンケンオー >種類:Lユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:20000 >SP:2 >必要パワー:7+ >追加条件:自軍「[[シンケンオー]]」1体または自軍合体ユニットを捨札にする >CN:なし >特徴:人型/侍 >**テキスト: >合体―[[獅子折神]]+[[龍折神]]+[[亀折神]]+[[熊折神]]+[[猿折神]]+[[ダイテンクウ]](または[[兜折神]]+[[舵木折神]]+[[虎折神]]) >※[[ウイング]] >&bold(){【折神の結集】}これが自軍エリアにある間、自軍捨札にある効果名「侍武装」を持つユニットカードは、このユニットが重ねられているかのように効果を発動する。ただし、同じカード名の効果は重複して発動しない。 >**フレーバーテキスト >侍達の覚悟が1つになる時、その力は天地を貫く一刀となる。 >イラストレーター:PLEX(青木哲也) >レアリティ:レア >作品:侍戦隊シンケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -この手の合体ロボでは珍しく[[シンケンオー]]を捨札にするだけでよく、[[シンケンオー]]自身も[[ブラスト]]でラッシュ可能なので出しやすいユニットである。 -単体ではシンケンオーと比べても与ダメージ力が変わらず、ラッシュするメリットは低い。【折神の結集】によって[[舵木折神]]などの再利用と[[ウイング]]の活用がこのカードの真価といえる。 -同カテゴリーである[[雷鳴剣ヒカリマル]]とのシナジーは驚異。[[舵木折神]]の効果と合わせることによって、たった2ターンで7点のダメージを与えることができる。 **関連カード -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[特徴「侍」関連>侍]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] -[[シンケンオー]] (効果名「侍武装」を持つユニット) -[[兜折神]] -[[舵木折神]] -[[虎折神]] (素材ユニット) -[[獅子折神]] -[[龍折神]] -[[亀折神]] -[[熊折神]] -[[猿折神]] -[[ダイテンクウ]] --[[兜折神]] --[[舵木折神]] --[[虎折神]] **コメント - シンケンオーをブラストで出すことが前提なら、その「2ターン」が厳しいな -- 名無しさん (2009-05-27 11:27:55) - 秘伝ディスクでコール使わせればラッシュしたターンにヒカリマル使えるから舵木の効果も合わせて1ターンに4点まではいける? -- 名無しさん (2009-05-29 15:43:31) - 超理想を言うなら、手札にカードが溜まった状態で、秘伝ディスクが張ってあれば、「1.コールMAでホールド→2.ヒカリマルで1点→3.1・2をもう二回→4.バトルエリアに出るとき舵木で更に1点→5.ストライクで2点→6.最後にコールMAでラッシュしたストライカーでストライク」ですかね? ほぼ実現不可能ですが、これで1ターンで7点食らわせられるかと -- 名無しさん (2009-08-11 00:32:48) - ツバサマルとキリンレンジャーで使い回すのも -- 名無しさん (2009-08-12 13:35:59) #comment

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