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仮面ライダーパンチホッパー - (2009/03/08 (日) 07:26:50) の最新版との変更点
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>**仮面ライダーパンチホッパー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1/4
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:仮面ライダー/男/加速
>**テキスト:
>【ライダーパンチ】敵軍[[バトルエリア]]からSユニットを好きな数選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。
>**フレーバーテキスト
>アニキを笑った奴は、俺の敵だ・・・。悪いが、タダじゃあ帰さないぜ!
>イラストレーター:小城 崇志
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーカブト
>収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
**カード評価
-敵軍Sユニットを無制限で推し戻せる【ライダーパンチ】は強力。敵軍ラッシュエリアにあるSユニットの数を調節し、[[仮面ライダーキックホッパー]]の【ライダーキック】に繋げるパターンと、敵軍バトルエリアのユニットを一掃し[[仮面ライダー電王SF]]のストライクに繋げるパターンが有効。
-[[ナンバー]]が最小なので、[[タイムピンク]]の【戦闘指揮】から続いてもリスクが少ない。パンチホッパーが2体あれば、先述の2パターンのコンボを1ターンで中で行う事も出来る。
-[[加速]]持ちでありながらBPが3000あるのも強み。[[カブトエクステンダー]]や[[クロックアップ]]を使ったユニットにアタックができる。
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「加速」関連>加速]]
**コメント
- そんなまどろっこしい事しなくてもどっちも出来るんでは?具体的には一体残す→ライダーキックで消す→ストライク、で。 -- 名無しさん (2009-01-30 17:16:00)
- ライダーキックの条件が特殊だから除去したい奴を選んで除去しようとすると必ずしも1体だけ残すって状態になるとは限らない。 -- 名無しさん (2009-01-30 18:53:36)
#comment
>**仮面ライダーパンチホッパー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1/4
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:仮面ライダー/男/加速
>**テキスト:
>&bold(){【ライダーパンチ】}敵軍[[バトルエリア]]からSユニットを好きな数選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。
>**フレーバーテキスト
>アニキを笑った奴は、俺の敵だ…。悪いが、タダじゃあ帰さないぜ!
>イラストレーター:小城 崇志
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーカブト
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
**カード評価
-敵軍Sユニットを無制限で押し戻せる【ライダーパンチ】は強力。敵軍ラッシュエリアにあるSユニットの数を調節し、[[仮面ライダーキックホッパー]]の【ライダーキック】に繋げることや、敵軍バトルエリアのユニットを一掃し[[仮面ライダー電王SF]]のストライクに貢献できる。
-[[加速]]持ちでありながらBPが3000あるのも強み。[[カブトエクステンダー]]にライドした[[仮面ライダーカブトRF(XG2)]]や[[仮面ライダーサソードRF(XG3)]]と相討ちができる。
-また自身も特徴に加速を持つので、カブトエクステンダーやクロックアップの恩恵を得ることができ、打たれ弱さある程度カバーできる。
-[[タイガーロイド]]や[[イカファイア]]、[[シノビドグラー]]および[[キンタロス(2nd)]]などのバトルエリアで効果を発揮するユニットに対しても有効。[[ドラグレッダー]]や[[スクラム]]等といったコンビネーションの妨害もできたりと、幅広く使える。
-能力を置いておいても低パワーの「仮面ライダー」である点を生かして[[モモタロス]]と共に速攻デッキに組み込まれることも多い。分数ストライカーであるため妨害されづらいのも強み。
**関連カード
-[[仮面ライダーパンチホッパー(2nd)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「加速」関連>加速]]
**コメント
//- 評価の2つ目、カブテンはともかくクロックアップ下でのアタックは加速関係無いのでは? -- 名無しさん (2010-08-07 18:10:19)
//評価を変更しました
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