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>**ズ・ザイン・ダ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:グロンギ/怪人/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【車両への憎悪】}これは、敵軍[[バトルエリア]]に[[特徴「車両」>車両]]を持つユニットか、特徴「車両」に[[ライド]]しているユニットがあれば、可能ならそのユニットにアタックする。そうしたとき、これは、このターン、&color(blue){BP+2000}される。
>**フレーバーテキスト
>溢れる力が戦いを求め、ルールすらも歪めてゆく。
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダークウガ
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「車両」を持つユニット>車両]]
**コメント
- 敵軍バトルエリアに特徴に車両を持つユニットか、特徴に車両を持つビークルにライドしているユニットにサイズやBPに関係なくアタックしてしまうデメリットがあるので、そのユニットを除去する手段や、このカードのBPを強化させる手段などで対策を立ててからデッキに入れたい。 -- 名無しさん (2009-11-22 22:02:12)
- いや、使わないときは引きこもらせればいいんじゃないの?自分で強化できるし -- 名無しさん (2009-11-22 22:04:58)
- ボンベバンキと併用して車両ユニットを封じ込めておくという手もあるな -- 名無しさん (2009-11-22 22:08:09)
- むしろ車両殴らせないとこのカードの意味ないだろ -- 名無しさん (2009-11-24 20:30:16)
- 5000だと処理できない車両も多いよね -- 名無しさん (2009-11-24 20:46:32)
- ↑ビークルとか強化手段は多いから、大きいのを倒そうとするなら、補助手段にはそれほど困らないんじゃないかな?単体だとライドしたSユニットを殴るのが仕事のような気がするけど、ライドしたままって状況は少ないだろうけど。 -- 名無しさん (2009-11-24 20:51:36)
- 怪人なんだしアポロガイストで強化でもしておけば・・・ -- 名無しさん (2009-11-24 21:36:26)
- 芋羊羹か巨大化爆弾もあればかなりしぶとくなるし、除去耐性も少し上がるね。 -- 名無しさん (2009-11-24 23:13:27)
- ↑正式名称で語って下さい -- 注意 (2009-11-25 02:05:59)
- 少なくとも羊羹ぐらいは読めようよ… -- 名無しさん (2009-11-25 02:18:02)
- 流石に神経質すぎる。 -- 名無しさん (2009-11-25 11:54:45)
- 乗りっぱなしでいることに意味のある車両ビークルもたくさんあるが、よく使われるものだとサイドバッシャーとかカブトエクステンダー辺りかな? -- 名無しさん (2009-11-25 12:12:54)
- テキストが可能ならだからカブトエクステンダーはアタックは無理?けど、クウガMFにもそれだとアタック無理になるしなぁ -- 名無しさん (2009-11-26 13:42:47)
- ↑修正 「カブトエクステンダーに」 -- 名無しさん (2009-11-26 14:02:10)
- おそらく無理だね -- 名無しさん (2009-11-26 14:28:46)
- 青1/4の補助になるイスルギを相打ちしてレジスト生存できるのは大きいと思う。コスト低いのもgood. -- 名無しさん (2010-01-04 11:35:04)
- 上方のコメントで使わない時は引きこもらせるとありますが、これがバトルエリアに出たとき~という効果ではないので対象がいればラッシュエリアにいても強制的に能力が発動してしまうのでは…?勘違いだったらスミマセン。 -- 名無しさん (2010-01-04 19:38:13)
- 基本的にラッシュエリアからバトルエリアに攻撃は不可。ウイングを持つユニットだけが行える。つまり、ラッシュエリアにいれば「可能ならそのユニットにアタックする」が行えない為、能力は発動しない。 -- 名無しさん (2010-01-04 21:56:38)
- これどうやってイスルギ倒すんだ?テキスト読む限り、アタック後にBPがアップするものだと思ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2010-01-04 22:43:56)
- ↑×2バトルエリアに出て攻撃してしまうのでは?ってことじゃね?可能ならってのは電王LFのいる場合は出られないってことで。 -- 名無しさん (2010-01-04 22:52:29)
- 「そうした時」、が「アタックする時に」だからイスルギ倒せるんじゃね? -- 名無しさん (2010-01-04 22:54:40)
- ↑×2ということは相手が車両出してれば自軍バトルフェイズになった瞬間ザインを出してアタックさせなければならない、ということになるんですか? -- 名無しさん (2010-01-05 10:39:55)
- そういう訳ではない。確かにバトルエリアに出た場合はアタックしなければならないが、このカードの場合はバトルエリアに出ないという選択肢がある。わざわざ死にに行かなくてもラッシュエリアに引きこもっていれば良い。 -- 名無しさん (2010-01-05 10:45:44)
- 何らかの手段でバトルエリアに出れなくなってるんなら、確かにその通りなんだろうが、バトルエリアに出ればアタックできる以上、可能ならの範囲内ってことになるんじゃないかな。公式に確認した方がいい内容っぽいけど。 -- 名無しさん (2010-01-05 12:34:28)
- キンタロス2ndはアタックさせる効果だけど、「バトルエリアに出たSユニット」とちゃんと記述がある。記述がない以上はバトルエリアに出ることも強制と判断する方が妥当。 -- 名無しさん (2010-01-05 12:53:36)
- 初めてのパターンだから公式に聞いた方がいいだろ &br()まあ強制的にバトルエリアに出る、という方になるのだろうが -- 名無しさん (2010-01-05 13:06:38)
- ↑製作意図はそうだろう。今後、公開情報(常駐効果など)で『コスト払ってそのターンだけウイングを付加する効果』なんてのがあれば、電王LFがいても、可能だから強制でコスト払ってウイングでアタックしなきゃならんのねw -- 名無しさん (2010-01-05 15:02:02)
- ならウルフオルフェノクがいた場合こいつのアタックが最優先?それとも、他がアタックしたから不可能です、で許される? -- 名無しさん (2010-01-05 15:18:58)
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>**ズ・ザイン・ダ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:グロンギ/怪人/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【車両への憎悪】}これは、敵軍[[バトルエリア]]に[[特徴「車両」>車両]]を持つユニットか、特徴「車両」を持つビークルに[[ライド]]しているユニットがあれば、可能ならそのユニットにアタックする。そうしたとき、これは、このターン、&color(blue){BP+2000}される。
>**フレーバーテキスト
>溢れる力が戦いを求め、ルールすらも歪めてゆく。
>イラストレーター:松野 トンジ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダークウガ
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「車両」を持つユニット>車両]]
**コメント
- 『「これがバトルエリアに出たとき~」という効果ではないため、対象がいればラッシュエリアにいても強制的に能力が発動してしまうのか?』、『ウルフオルフェノクがいた場合、このユニットのアタックが最優先なのか?』といった問題に対して、公式の回答待ちとなっている -- 名無しさん (2010-04-26 15:44:21)
- 普通「可能なら」だと、ラッシュエリアにいるときはアタック不可能だからアタックできないし、ウルフの効果適用中の場合否定文優先だからアタックできないはず -- 名無しさん (2010-04-28 01:08:29)
- いや、ウルフによる制限である1度きりのアタックをザインが必ず行うかの問題だろ?しなくていいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-04-28 12:16:17)
- バトルに出たらしないといけないがラッシュにいたらアタック不可なんだから強制アタックもくそもない -- 名無しさん (2010-04-28 14:29:48)
- ウイングを得ていてリリース状態なら、話が変わるな。一体どのタイミングでアタックすればいい? -- 名無しさん (2010-04-28 14:46:39)
#comment