「アバレマックス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アバレマックス - (2009/12/29 (火) 17:16:51) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**アバレマックス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:6000 >SP:1 >必要パワー:6+ >追加条件:自軍「[[アバレッド]]」1体を捨札にする >CN:なし >特徴:レッド/男/スティライザー >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【大気爆裂マックスフィールド】}自軍[[バトルエリア]]のユニットがこのユニット1体だけなら、次の効果が有効になる⇒自軍バトルエリアのユニットは&color(blue){BP+2000}され、敵軍バトルエリアのユニットは&color(blue){BP-2000}される。(BP0以下になったユニットは撃破される) >**フレーバーテキスト >仲間を信じ託されたダイノガッツをスパークさせて、パワー最大マックスパワー! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:スーパーレア >作品:爆竜戦隊アバレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) **カード評価 -バトルエリアにいる自軍ユニットがこのカードのみだった場合、両軍のバトルエリアにいるユニットのBPを変動させる効果を持つ。 -効果を発動するには単体でバトルエリアに出なければいけないが、効果発動時にはBP10000以下のユニットを撃破できるようになる。敵軍ターンではBPの低いユニットがバトルエリアに出るのを防ぐこともできる。 -[[知恵の樹モーク]]でユニット化したビークルやラッシュエリアに戻る効果を使う等、工夫すれば自軍ターンにユニットを並ばせつつ相手ターン時に効果の発動を狙うことができる。 -効果でBPが下がった敵ユニットを[[ウイング]]でアタックするのも有効。 -単騎でもとても強大なユニットだがSユニットの宿命、[[仮面ライダーV3(XG1)]]、[[ニンジャブラック]]等で簡単に除去されてしまう。[[Jパワー]]でLユニットにしてしまうとよい。 -能力発動のため[[プロジェクトG4]]+[[呉越同舟]]や[[女]]ユニット+[[ミスアメリカ]]等でターン終了時に他のユニットをラッシュエリアに逃がすのも有効。 -[[デカグリーン]]や[[ゼクトマイザー]]には要注意。 **関連カード -[[アバレッド]] -[[アバレッド(XG3)]] -[[特徴「レッド」関連>レッド]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「スティライザー」関連>スティライザー]] **コメント ほかに、ターン終了時にカードに戻るエグゾスさんや1stジェットマン勢とか、あとはラッシュエリアに戻れるプロジェクトG4やミスアメリカ、難しいけどファイズAF。打点稼ぐにはテクニックいりますが、このユニットの効果自体は優秀なので、専用デッキを作ってみる価値はあると思いますね。 -- 名無しさん (2009-12-08 09:23:21) - 面白そうな使い方だ…参考になる。 BP10000のユニットとも相打ちを取れる…というか、それ以外のユニットに対してアタック耐性があるのは魅力的だ。問題はSユニットだから簡単に潰されることかな。 -- 名無しさん (2009-12-08 09:28:50) - マイナス修正した敵軍ユニットを自軍のウイング持ちユニットで攻撃ってセオリーですね。 -- 名無しさん (2009-12-08 16:25:48) - これで赤緑のアンチ・ディケイドが作れる。BP -- 名無しさん (2009-12-08 16:37:21) - ジースタッグ・レッドホーク・これでBPを0にしてしまえば生き残れまい -- 名無しさん (2009-12-08 16:38:01) - アバレマックスの効果はバトルエリアにこれ1体しかいない時だけだからジースタッグもレッドホークも無理じゃないか? -- 名無しさん (2009-12-08 17:06:07) - ↑自殺するんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-08 17:15:09) - 自殺したらアバレマックスの効果も霧散するだろうな、この書き方じゃ。 -- 名無しさん (2009-12-08 17:24:27) - レッドホーク出して、レッドホーク自殺してアバレマックス出したら…って解釈じゃダメかな? -- 名無しさん (2009-12-08 17:29:05) - 緑にタッチで入れて変身一発で出して、ファイズBFでウイングすればアタックできるユニットなら何でも…まぁ、ネタでしかないなw -- 名無しさん (2009-12-08 18:13:45) - ゴーマ宮やアトン、リュウタと使っても面白そうだ。ゴウラムに撥ねられるのが痛いが。 -- 名無しさん (2009-12-09 11:13:40) - 別に1番目に出るだけで十分活躍すると思うが… -- 名無しさん (2009-12-11 01:07:04) - リュウやゼクトマイザーで引きこもりをレッカー出来るから赤青で使うのが便利か? -- 名無しさん (2009-12-11 12:00:14) - 自軍バトルエリアのユニットはBP+2000TO -- 名無しさん (2009-12-12 02:23:00) - すまんミス。自軍バトルエリアのユニットはBP+2000とあるが実際この効果受けられるのはこのユニットだけだよな? -- 名無しさん (2009-12-12 02:24:22) - 変身一発で出して名前どおりに暴れた後にコマンドからスティライザー生かしてマックスオージャに繋げる戦い方もアリな気がする -- 名無しさん (2009-12-19 13:00:59) - 能力の性質上、仮面ライダーBLACK(マスクド版)と、仮面ライダーBLACKRX(XG3版)には要注意 -- 名無しさん (2009-12-23 15:44:09) #comment
>**アバレマックス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:6000 >SP:1 >必要パワー:6+ >追加条件:自軍「[[アバレッド]]」1体を捨札にする >CN:なし >特徴:レッド/男/スティライザー >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【大気爆裂マックスフィールド】}自軍[[バトルエリア]]のユニットがこのユニット1体だけなら、次の効果が有効になる⇒自軍バトルエリアのユニットは&color(blue){BP+2000}され、敵軍バトルエリアのユニットは&color(blue){BP-2000}される。(BP0以下になったユニットは撃破される) >**フレーバーテキスト >仲間を信じ託されたダイノガッツをスパークさせて、パワー最大マックスパワー! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:スーパーレア >作品:爆竜戦隊アバレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) **カード評価 -バトルエリアにいる自軍ユニットがこのユニットのみだった場合、両軍のバトルエリアにいるユニットのBPを変動させる効果を持つ。 --もっとも発動条件の都合上、自身以外の自軍ユニットにはBP上昇効果が及ばない。 -効果を発動するには単体でバトルエリアに出なければいけないが、効果発動時にはBP10000以下のユニットを撃破できるようになる。敵軍ターンではBPの低いユニットがバトルエリアに出るのを防ぐこともできる。 --バトルエリアにこれのみの状況を作れればよいので、NC発動後に[[自爆]]させるなどすれば[[レッドホーク(2nd)]]や[[隊員コード153 ショウ(XG2)]]を併用できる。汎用性は高くないが、敵軍ユニットのBPをさらに低下させることができる。 -[[知恵の樹モーク]]でユニット化したビークルや[[暴走皇帝エグゾス]]等のターン終了時にユニットでなくなるものを使ったり、[[プロジェクトG4]]や[[ミスアメリカ]]等ラッシュエリアに戻せる効果を使う等、工夫すれば自軍ターンにユニットを並ばせつつ相手ターン時に効果の発動を狙うことができる。 -効果でBPが下がった敵ユニットを[[ウイング]]でアタックするのも有効。ユニットサイズに関係なくBP低下なので、[[仮面ライダーファイズBF]]と組めばLユニットの除去も可能となる。 -単騎でもとても強大なユニットだがSユニットの宿命、[[仮面ライダーV3(XG)]]、[[ニンジャブラック]]等で簡単に除去されてしまう。[[Jパワー]]でLユニットにしてしまうとよい。 -相手の[[レッカー]]能力等で他の自軍ユニットがバトルエリアに出ると効果が無効になる。[[デカグリーン]]や[[ゼクトマイザー]]・[[仮面ライダー電王RF]]等には要注意。 **関連カード -[[アバレッド]] -[[アバレッド(XG3)]] -[[特徴「レッド」関連>レッド]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「スティライザー」関連>スティライザー(特徴)]] **コメント //- ほかに、ターン終了時にカードに戻るエグゾスさんや1stジェットマン勢とか、あとはラッシュエリアに戻れるプロジェクトG4やミスアメリカ、難しいけどファイズAF。打点稼ぐにはテクニックいりますが、このユニットの効果自体は優秀なので、専用デッキを作ってみる価値はあると思いますね。 -- 名無しさん (2009-12-08 09:23:21) //- 面白そうな使い方だ…参考になる。 BP10000のユニットとも相打ちを取れる…というか、それ以外のユニットに対してアタック耐性があるのは魅力的だ。問題はSユニットだから簡単に潰されることかな。 -- 名無しさん (2009-12-08 09:28:50) //- マイナス修正した敵軍ユニットを自軍のウイング持ちユニットで攻撃ってセオリーですね。 -- 名無しさん (2009-12-08 16:25:48) //- これで赤緑のアンチ・ディケイドが作れる。BP -- 名無しさん (2009-12-08 16:37:21) //- ジースタッグ・レッドホーク・これでBPを0にしてしまえば生き残れまい -- 名無しさん (2009-12-08 16:38:01) //- アバレマックスの効果はバトルエリアにこれ1体しかいない時だけだからジースタッグもレッドホークも無理じゃないか? -- 名無しさん (2009-12-08 17:06:07) //- ↑自殺するんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-08 17:15:09) //- 自殺したらアバレマックスの効果も霧散するだろうな、この書き方じゃ。 -- 名無しさん (2009-12-08 17:24:27) //- レッドホーク出して、レッドホーク自殺してアバレマックス出したら…って解釈じゃダメかな? -- 名無しさん (2009-12-08 17:29:05) //- 緑にタッチで入れて変身一発で出して、ファイズBFでウイングすればアタックできるユニットなら何でも…まぁ、ネタでしかないなw -- 名無しさん (2009-12-08 18:13:45) - ゴーマ宮やアトン、リュウタと使っても面白そうだ。ゴウラムに撥ねられるのが痛いが。 -- 名無しさん (2009-12-09 11:13:40) - 別に1番目に出るだけで十分活躍すると思うが… -- 名無しさん (2009-12-11 01:07:04) - リュウやゼクトマイザーで引きこもりをレッカー出来るから赤青で使うのが便利か? -- 名無しさん (2009-12-11 12:00:14) //- 自軍バトルエリアのユニットはBP+2000TO -- 名無しさん (2009-12-12 02:23:00) //- すまんミス。自軍バトルエリアのユニットはBP+2000とあるが実際この効果受けられるのはこのユニットだけだよな? -- 名無しさん (2009-12-12 02:24:22) - 変身一発で出して名前どおりに暴れた後にコマンドからスティライザー生かしてマックスオージャに繋げる戦い方もアリな気がする -- 名無しさん (2009-12-19 13:00:59) //- 能力の性質上、仮面ライダーBLACK(マスクド版)と、仮面ライダーBLACKRX(XG3版)には要注意 -- 名無しさん (2009-12-23 15:44:09) //- BLACKは場参照だから問題なくね? -- 名無しさん (2009-12-29 17:39:29) //- こいつのストライクに対して、BP2000以下のユニットでファイブテクターした場合、処理はどうなんの? -- 名無しさん (2010-10-24 09:47:26) //- ↑モモタロス(1st)等でテクターしたときと一緒。ストライクを無効にしてバトルは起きない。 -- 名無しさん (2010-10-24 10:23:22) //- ↑Q&A見つからなかったんで断言できないんだが、バトルまでできないと無効化できないのでは?ファイテクのテキストが「そうしたとき」じゃないからいいのかな。 -- 名無しさん (2010-10-24 10:49:16) //- ↑オートバジンBM(ザマス)のQ&A -- 名無しさん (2010-10-24 14:40:52) //↑1~4 ファイブテクターの項にその旨の加筆しました。 - 敵軍バトルエリアに2000以下のユニットがいる場合、こいつが最初に自軍バトルエリアに出た瞬間に撃破でOK? -- 名無しさん (2016-04-17 22:20:09) - それと、自軍バトルエリアにこれともう1体のユニットがいて、敵軍が2000以下のユニットの後にバトルエリアに出したユニットで自軍のもう1体を除去した場合、2000のはその瞬間に撃破? -- 名無しさん (2016-04-17 22:23:15) - 上2つとも、その考えであってるよ。 -- 名無しさん (2016-04-19 23:09:35) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: