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仮面ライダーW・LJ - (2010/02/11 (木) 17:10:48) の最新版との変更点
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>**仮面ライダーW・LJ(ルナジョーカー)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ/ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:1/3
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【幻想と切札】}これは敵軍[[ラッシュエリア]]のユニットにアタックできる。
>**フレーバーテキスト
>うねる戦いの趨勢(すうせい)が金色の嵐によって紡がれる。
>イラストレーター:NAKAGAWA
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダーW
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
-現状、唯一[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]持ちのカードの中で1/3ストライカー。パワーが軽くモーフの起点にもなりやすい為、Wデッキにおいては扱いやすいカード。
-能力も標準的なBPでRCも持つ為使い勝手は悪くない。しかし[[MA]]と[[DA]]の混色という都合上、必要パワーこそ違うが[[ロボライダー]]や[[グリフォーザー]]等に比べ平凡なBPである点はアタッカーとしては少々不満も残る。これらにはSPが無い為「ラッシュエリアも狙えるストライカー」として需要が有るのであれば候補の一つになるだろう。
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・HJ]]
-[[仮面ライダーW・HM]]
-[[仮面ライダーW・HT]]
-[[仮面ライダーW・LT]]
-[[XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM]]
**コメント
- BPは標準値だが、ラッシュエリアにアタックできる効果は使いやすく便利。SP1/3を持つ唯一のWなので多段ストライクも狙っていける。 -- 名無しさん (2009-12-19 12:00:13)
- マルチとはいえ、必要パワー2・BP3000・SP1/3は優秀。能力をおまけと見て軽量ストライカーとしての運用もあり。 -- 名無しさん (2009-12-22 00:47:26)
- マジマザーやデカスワンを簡単に倒せるのは魅力的。今のところ他のWでラッシュエリアのユニットを狙えるのはLTとHTというホールド対象除去だけなので、Wデッキなら能力は多用しそう。 -- 名無しさん (2009-12-22 18:10:38)
- もうちょっとBPが高ければ良かったんだけどなあ。新1号みたいなタイプからコンビネーションするにしてもてこ入れが必要だし、撃破ができるユニットが少ないのが残念なところか。それでもある程度のシステムユニットは倒せるから、そういう使い方がメインになるのか…もしくは単純にストライカーとしてだけ使うか、だなあ。 -- 名無しさん (2009-12-22 18:20:20)
- これでBPが高ければ、おそらく比例してパワーも高くなってただろうから、これぐらいがバランス的に丁度いいんじゃない?あんまりパワーが高いとグリフォーザ使うだろうし。 -- 名無しさん (2009-12-22 18:23:17)
- 評価でロボライダーを例に挙げる意味がいまいち分からない。テキスト的な繋がりだろうがMA自体がBPが特化した色では無いからなぁ… -- 名無しさん (2010-02-11 06:34:06)
- オルゴールが鳴らないのは評価できるのでは? -- 名無しさん (2010-02-11 17:10:48)
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>**仮面ライダーW・LJ(ルナジョーカー)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ/ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:1/3
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【幻想と切札】}これは敵軍[[ラッシュエリア]]のユニットにアタックできる。
>**フレーバーテキスト
>うねる戦いの趨勢(すうせい)が金色の嵐によって紡がれる。
>イラストレーター:NAKAGAWA
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダーW
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
>再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダー40周年記念デッキ)
**カード評価
//-現状、唯一[[特徴「ダブルドライバー」>ダブルドライバー(特徴)]]持ちのカードの中で1/3ストライカー。パワーが軽くモーフの起点にもなりやすい為、Wデッキにおいては扱いやすいカード。
-[[特徴「ダブルドライバー」>ダブルドライバー(特徴)]]持ちのカードの中ではパワーが軽くモーフの起点にしやすい。スペックもSP1/3でBP3000、RCも持つと使い勝手は悪くないので、Wデッキにおいては扱いやすいカード。
-[[MA]]と[[DA]]の混色という都合上、必要パワーこそ違うが[[ロボライダー]]や[[グリフォーザー]]等に比べ平凡なBPである点はアタッカーとしては少々不満も残る。これらにはSPが無い為「ラッシュエリアも狙えるストライカー」として需要が有るのであれば候補の一つになるだろう。
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・CT]]
-[[仮面ライダーW・HJ]]
-[[仮面ライダーW・HM]]
-[[仮面ライダーW・HT]]
-[[仮面ライダーW・LT]]
-[[仮面ライダーW・LM]]
-[[仮面ライダーW・FJ]]
-[[仮面ライダーW・FJ(XG4)]]
-[[XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM]]
**コメント
- もうちょっとBPが高ければ良かったんだけどなあ。新1号みたいなタイプからコンビネーションするにしてもてこ入れが必要だし、撃破ができるユニットが少ないのが残念なところか。それでもある程度のシステムユニットは倒せるから、そういう使い方がメインになるのか…もしくは単純にストライカーとしてだけ使うか、だなあ。 -- 名無しさん (2009-12-22 18:20:20)
- これでBPが高ければ、おそらく比例してパワーも高くなってただろうから、これぐらいがバランス的に丁度いいんじゃない?あんまりパワーが高いとグリフォーザ使うだろうし。 -- 名無しさん (2009-12-22 18:23:17)
//評価の変更に伴い一部コメント整理しました
- 評価を少し変更し、それに伴いコメントも一部整理しました。 -- 名無しさん (2010-04-04 00:19:24)
- パワー5と重い癖にBP4000しかなくてSPがないロボライダーのほうが使いづらくね?それに比べればSPがあるこっちのほうが使いやすく感じるんだが。 -- 名無しさん (2010-07-02 10:36:58)
- こっちの問題はマルチカテゴリだってことにある -- 名無しさん (2010-07-02 10:54:35)
- XG5のキバでラッシュしてBP6000にしよう -- 名無しさん (2010-07-02 14:49:03)
- ただBPあげるだけならオーラパワーでいい気がする &br()他にDAとのシナジーがあるのならまだキバを入れる理由がわかるが -- 名無しさん (2010-07-03 00:34:32)
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