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仮面ライダークウガDF(XG4) - (2010/02/25 (木) 17:33:02) の最新版との変更点

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>**仮面ライダークウガDF(ドラゴンフォーム) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:2000 >SP:1/3 >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/アマダム >**テキスト: >※[[モーフ]] >&bold(){【水の心を持つ戦士】}これが敵軍ユニットにアタックされたとき、自軍コマンドを2つ選びホールドしてもよい。そうしたときそのバトルは行われない。 >**フレーバーテキスト >水を司るその動きは、流れるように止まらず相対するものを押し戻す。 >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー >収録:ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -ライジングではないクウガでは初のモーフ持ち。 **関連カード -[[仮面ライダークウガDF]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「アマダム」関連>アマダム]] (モーフできるユニット) -[[仮面ライダークウガ]] -[[仮面ライダークウガMF]] -[[仮面ライダークウガDF]] -[[仮面ライダークウガPF]] -[[仮面ライダークウガTF]] -[[仮面ライダークウガUF]] **コメント - なんでXG2クウガにモーフを付けなかったんだろ -- 名無しさん (2010-02-24 22:43:56) - クウガUFにもなれるな &br()ライダーパスを使えば最低パワー2で出てこれるな…コマンドOTとMAが必要になるが -- 名無しさん (2010-02-24 23:41:39) - ↑モーフしたときって追加条件満たされないんじゃないですか? -- 名無しさん (2010-02-24 23:45:09) - そういえばそうだった。つまり自軍ユニットを壊滅させちゃうBP5000のSP1のユニットくらいにしかならないのか…なかなか使いどころが難しいな -- 名無しさん (2010-02-25 00:49:34) - これって劇場版ってことは小野寺クウガなのか? -- 名無しさん (2010-02-25 01:20:55) - ↑×4ライダーパスじゃなくて超変身では?それでもモーフの置き換え効果は自軍ゾーン内でしか発揮できませんよ。少なくとも、アドレスブック使って手札持ってきてゾーン内にチャージそして相手が出した瞬間にモーフすればいいのでは? -- 名無しさん (2010-02-25 01:25:28) - ↑おそらくライダーパスで追加条件を満たそうとしたのかと。 -- 名無しさん (2010-02-25 01:32:57) - 組絵になってる仮面ライダーX(XG4)とかファイズBFなんかの効果を無効化出来ますね。警察使わないならPFじゃなくて此方の方がライジングの素体には向いてるかな。 -- 名無しさん (2010-02-25 01:41:36) - ↑↑↑解説すると、クウガUFの追加条件の常駐は別にアマダム関連の超変身である必要はない。だから超変身にアマダムを持つユニットを重ねるより簡単に4枚という枚数を稼ぐことができるライダーパスを選んだのだと思われる。まあ件のコメント、実際は超変身もパワー2だから最低パワー2なのは同じな上、追加条件を満たしていないから意味がないっちゃないんですけどね。 -- 名無しさん (2010-02-25 01:54:35) - まあ、アドレスブックではクウガUF持ってこれないので↑で言っていることは無理なわけですが。 -- 名無しさん (2010-02-25 17:33:02) #comment
>**仮面ライダークウガDF(ドラゴンフォーム)(XG4) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:2000 >SP:1/3 >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/アマダム >**テキスト: >※[[モーフ]] >&bold(){【水の心の戦士】}これが敵軍ユニットにアタックされたとき、自軍[[コマンド]]を2つ選び[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、そのバトルは行われない。 >**フレーバーテキスト >水を司るその動きは、流れるように止まらず相対するものを押し戻す。 >イラストレーター:W.AIAI >レアリティ:ノーマル >作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー >収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -ライジングではないクウガでは初のモーフ持ち。 **関連カード -[[仮面ライダークウガDF]](ザマス2弾) -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「アマダム」関連>アマダム]] (モーフできるユニット) -[[仮面ライダークウガ]] -[[仮面ライダークウガMF]] -[[仮面ライダークウガDF]] -[[仮面ライダークウガPF]] -[[仮面ライダークウガTF]] -[[仮面ライダークウガUF]] **コメント - 組絵になってる仮面ライダーX(XG4)とかファイズBFなんかの効果を無効化出来ますね。警察使わないならPFじゃなくて此方の方がライジングの素体には向いてるかな。 -- 名無しさん (2010-02-25 01:41:36) - 同弾のクウガUFにモーフ・・・と言いたいところだが、あちらは手札か常駐置き場からしかモーフできない。残念。 -- 名無しさん (2010-04-03 18:45:37) - ↑ライドブッカー・ブックモードの上に重ねている場合はモーフできませんか? -- 名無しさん (2010-04-03 18:53:43) - ↑クウガUFがモーフを持ってないからライドブッカー・ブックモードに重ねることができない。 -- 名無しさん (2010-04-03 18:55:01) - ↑そういえばそうでした・・・。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-04-03 19:11:12) - MA,パワ-2でストライカーというのが速攻にはありがたい。ある程度死ににくいし -- 名無しさん (2010-04-10 21:51:53) - ザマス4弾のUFも選択肢としてはありだよな。パワー2の段階でBP5000SP1ってのは強いよ -- 名無しさん (2010-04-27 20:50:18) - クウガゴウラムがいなきゃ選択肢に入るんだが…。芸はないが、PFと一緒にライジングの素体がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-04-27 21:23:42) - 特徴シナジーを除けばハリケンレッドの上位互換だね。 -- 名無しさん (2010-04-27 23:30:45) - ↑一応、CNか分数SPかの違いもありますけどね。 -- 名無しさん (2010-04-28 00:10:40) - これがモーフでクウガUFになったとき、自軍常駐にカードが四枚以上あれば、耐性付きでクウガUFになれますか? -- 名無しさん (2012-09-08 17:51:08) - ↑常駐置き場のカードを重ねるタイミングがないため、不可能です。 -- 名無しさん (2012-09-09 11:52:00) - ↑↑ベルデ(XG5)と同じく、モーフは置き換えとし、通常のラッシュと異なります。置き換えは追加条件を満たさなくてよい。つまり追加条件を満たせないので不可能となります。 -- 名無しさん (2012-09-09 16:56:26) #comment

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