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>**サムライハオー >種類:Lユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:24000 >SP:3 >必要パワー:11+ >追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする >CN:なし >特徴:侍/人型 >**テキスト: >合体―[[獅子折神]]+[[龍折神]]+[[亀折神]]+[[熊折神]]+[[猿折神]]+[[兜折神]]+[[舵木折神]]+[[虎折神]]+[[海老折神]]+[[烏賊折神]]+[[牛折神]] >※これの追加条件を満たすとき、自軍捨札に合体ユニットと同名のカードがあれば、そのユニットを捨札にしなくてもよい。 >&bold(){【モヂカラ大弾円】}これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、敵軍ユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。 >**フレーバーテキスト >全ての侍と折神の力を束ね、外道の衆に覇を唱えん。 >イラストレーター:Kotaro Maeda >レアリティ:スーパーレア >作品:侍戦隊シンケンジャー >収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -脅威の11体合体のユニット。必要パワーと合体素材ユニット数が「11」と、通常の合体は現実的に厳しく、[[侍合体>XP-006[RS] 侍合体]]を使うことが前提であると思われる。 -一応、捨札に合体素材があればそのユニットがいなくても追加条件を満たすことができるが、ピンポイントに必要な素材を捨札にすることは難しく、さらにパワーも自力で11まで伸ばさなくてはいけない。 --捨札を肥やすには[[超電子頭脳]]がサーチも兼ねていて実用的か。 -パワーを11にするためには、メディテーションを使ってダメージを受けるのが手っ取り早いか。パワー加速に優れたOTでもMAと混色では11まで伸ばすのは辛いと思われる。 **関連カード -[[特徴「侍」関連>侍]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] (素材ユニット) -[[獅子折神]] -[[龍折神]] -[[亀折神]] -[[熊折神]] -[[猿折神]] -[[兜折神]] -[[舵木折神]] -[[虎折神]] -[[海老折神]] -[[烏賊折神]] -[[牛折神]] **コメント - 超電子以外だと、コマンドにこいつら貯めて、グランドライナーで一気に捨て札にするとか、爆ブラキオで捨てるとか、ソルジャンヌを使うとか、豪気に剛鬼や狼鬼を使ってみるとか。捨て札肥やしなら色々考えられますが、でもパワーを考えるとやっぱり青と組むのが一番ですね。 -- 名無しさん (2010-03-03 22:15:32) //- アレと絶対神ン・マとかどうでしょ? -- 名無しさん (2010-03-03 22:51:42) //アレはともかく絶対神ン・マを使って捨札肥やすとかおかしいだろ…。ン・マがラッシュできるのならもうン・マで戦っていろよ…。 - 製作者側からすると侍合体でパワー無視しろということでしょうね。亀、兜、海老、牛などはBPに恵まれていますし、条件も満たしやすいでしょう。 -- 名無しさん (2010-03-03 23:45:40) - メディテーションでのパワー加速ってのはどうですかね? -- 名無しさん (2010-03-04 01:43:29) - こいつストライクしてターンエンドするだけで4点ダメージって事だもんな。何とか3点与えてから最後にこれ出して勝利って流れのデッキにしたいが、やはりパワー的に侍合体が安定かなぁ… -- 名無しさん (2010-03-04 04:33:40) - メディテはダメージを受けなきゃいけないのがリスク高い。出せれば一撃必殺だからいいのかもしれんが -- 名無しさん (2010-03-04 05:22:21) - 合体素材全種類が捨て札になっていた場合どうなるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-04 10:59:21) - ↑素出しができるが、ガンマジン効果が発生しないんじゃね。 -- 名無しさん (2010-04-04 11:22:38) #comment
>**サムライハオー >種類:Lユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:24000 >SP:3 >必要パワー:11+ >追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする >CN:なし >特徴:侍/人型 >**テキスト: >合体―[[獅子折神]]+[[龍折神]]+[[亀折神]]+[[熊折神]]+[[猿折神]]+[[兜折神]]+[[舵木折神]]+[[虎折神]]+[[海老折神]]+[[烏賊折神]]+[[牛折神]] >※これの追加条件を満たすとき、自軍捨札に合体ユニットと同名のカードがあれば、そのユニットは捨札にしなくてもよい。 >&bold(){【モヂカラ大弾円】}これが自軍[[エリア]]にある間、自分がターンを終えるとき、敵軍ユニットを1体選び持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。 >**フレーバーテキスト >全ての侍と折神の力を束ね、外道の衆に覇を唱えん。 >イラストレーター:Kotaro Maeda >レアリティ:スーパーレア >作品:侍戦隊シンケンジャー >収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -脅威の11体合体のユニット。必要パワーと合体素材ユニット数が「11」と、通常の合体は現実的に厳しく、[[侍合体>XP-006[RS] 侍合体]]を使うことが前提であると思われる。 -一応、捨札に合体素材があればそのユニットがいなくても追加条件を満たすことができるが、ピンポイントに必要な素材を捨札にすることは難しく、さらにパワーも自力で11まで伸ばさなくてはいけない。 --捨札を肥やすには[[超電子頭脳]]がサーチも兼ねていて実用的か。 -パワーを11にするためには、メディテーションを使ってダメージを受けるのが手っ取り早いか。パワー加速に優れたOTでもMAと混色では11まで伸ばすのは辛いと思われる。 **関連カード -[[特徴「侍」関連>侍]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] (素材ユニット) -[[獅子折神]] -[[龍折神]] -[[亀折神]] -[[熊折神]] -[[猿折神]] -[[兜折神]] -[[舵木折神]] -[[虎折神]] -[[海老折神]] -[[烏賊折神]] -[[牛折神]] **コメント - 超電子以外だと、コマンドにこいつら貯めて、グランドライナーで一気に捨て札にするとか、爆ブラキオで捨てるとか、ソルジャンヌを使うとか、豪気に剛鬼や狼鬼を使ってみるとか。捨て札肥やしなら色々考えられますが、でもパワーを考えるとやっぱり青と組むのが一番ですね。 -- 名無しさん (2010-03-03 22:15:32) //- アレと絶対神ン・マとかどうでしょ? -- 名無しさん (2010-03-03 22:51:42) //アレはともかく絶対神ン・マを使って捨札肥やすとかおかしいだろ…。ン・マがラッシュできるのならもうン・マで戦っていろよ…。 - 製作者側からすると侍合体でパワー無視しろということでしょうね。亀、兜、海老、牛などはBPに恵まれていますし、条件も満たしやすいでしょう。 -- 名無しさん (2010-03-03 23:45:40) - メディテーションでのパワー加速ってのはどうですかね? -- 名無しさん (2010-03-04 01:43:29) - こいつストライクしてターンエンドするだけで4点ダメージって事だもんな。何とか3点与えてから最後にこれ出して勝利って流れのデッキにしたいが、やはりパワー的に侍合体が安定かなぁ… -- 名無しさん (2010-03-04 04:33:40) - メディテはダメージを受けなきゃいけないのがリスク高い。出せれば一撃必殺だからいいのかもしれんが -- 名無しさん (2010-03-04 05:22:21) - 合体素材全種類が捨て札になっていた場合どうなるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-04 10:59:21) - ↑素出しができるが、ガンマジン効果が発生しないんじゃね。 -- 名無しさん (2010-04-04 11:22:38) #comment

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