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>**シュリケンジャーFM(ファイヤーモード)(XG4) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:3500 >SP:1 >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[シュリケンジャー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:1 >特徴:グリーン/男/忍者 >**テキスト: >※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シュリケンジャー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >&bold(){【超忍法・秘打千本ノック】}自軍[[コマンド]]を好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 > >&color(red){&bold(){・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。}} >※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シュリケンジャー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >&bold(){【超忍法・秘打千本ノック】}自軍[[コマンド]]を好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで可能な限り自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 >**フレーバーテキスト >俺もエースで四番だったけど、あれはマネできないな。 >イラストレーター:松本 エイト >レアリティ:レア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[シュリケンジャーFM]](戦隊7弾) -[[シュリケンジャー]](戦隊7弾) -[[シュリケンジャー(XG4)]] -[[特徴「グリーン」関連>グリーン]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「忍者」関連>忍者]] **コメント - 月並みだがアバレブラックと相性がいいな -- 名無しさん (2010-03-28 09:55:36) - それでもかなり相性いいのは事実ですね。SP1もついてますしSユニット除去+コマンド破壊+1番2番さらにMAで3番ストライクですから、一発逆転も難しくないわけですし。 -- 名無しさん (2010-03-28 11:46:48) - 敵のラッシュエリアのSユニットの数より多くコマンドを戻したら「そうしたとき」以降の文の途中で不発になるかな? -- 名無しさん (2010-03-28 15:37:16) - 「まで」だから大丈夫 -- 名無しさん (2010-03-28 15:51:54) - 逆に「まで」だから、三枚戻しても相手は一体戻すだけでもOK、って事になるんだけどな -- 名無しさん (2010-03-30 21:41:48) - そういう場合は 好きな数選び みたいな文章が追加されるからOKじゃないじゃね? -- 名無しさん (2010-03-30 22:02:41) - 「x枚まで選び」は0~xまでなら、どれだけ選ぶかは選ぶ側の自由。プロバイダーベース使ったからって絶対5枚選ばないといけないわけじゃないだろ?ただし、シュリケンFM(XG4)は「~戻す。」になってるから裁定1体は選んで実行しないといけない。 -- 名無しさん (2010-03-30 23:12:29) - ブレイド(ザマス)が読み替えになったのも「まで」だったからだしな -- 名無しさん (2010-03-31 00:29:09) - このフレーバーは誰の台詞? -- 名無しさん (2010-03-31 03:04:41) - チェンジドラゴン? -- 名無しさん (2010-03-31 03:33:09) - レッドターボじゃね? -- 名無しさん (2010-03-31 22:33:19) - ガタックとかは?たしか野球やってたような… -- 名無しさん (2010-03-31 23:25:59) - 野球といえばダイナマン… -- 名無しさん (2010-05-16 17:41:34) - エースで4番はレッドターボ -- 名無しさん (2010-05-17 00:57:06) - 野球仮面なんてそのままな奴もいるけど -- 名無しさん (2010-05-19 15:48:59) #comment
>**シュリケンジャーFM(ファイヤーモード)(XG4) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:3500 >SP:1 >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[シュリケンジャー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:1 >特徴:グリーン/男/忍者 >**テキスト: >※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シュリケンジャー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >&bold(){【超忍法・秘打千本ノック】}自軍[[コマンド]]を好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 > >&color(red){&bold(){・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。}} >※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シュリケンジャー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >&bold(){【超忍法・秘打千本ノック】}自軍[[コマンド]]を好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで&bold(){可能な限り}自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 >**フレーバーテキスト >俺もエースで四番だったけど、あれはマネできないな。 >イラストレーター:松本 エイト >レアリティ:レア >作品:忍風戦隊ハリケンジャー >収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 -【超忍法・秘打千本ノック】は最大5体まで対象に取れる強力な除去効果だが、その分コマンドを消費してしまうのがネック。[[オメデトロフィー]]などコマンド加速手段が豊富なETと組み合わせることでデメリットを最小限に留めるのが無難だろう。 --コマンドの問題さえ解決できれば、最大5枚まで手札を増やせる優秀なドローソースにもなる。 **関連カード -[[シュリケンジャーFM]](戦隊7弾) -[[シュリケンジャー]](戦隊7弾) -[[シュリケンジャー(XG4)]] -[[PR-023 シュリケンジャー]](プロモーション) -[[特徴「グリーン」関連>グリーン]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「忍者」関連>忍者]] **コメント - 月並みだがアバレブラックと相性がいいな -- 名無しさん (2010-03-28 09:55:36) - それでもかなり相性いいのは事実ですね。SP1もついてますしSユニット除去+コマンド破壊+1番2番さらにMAで3番ストライクですから、一発逆転も難しくないわけですし。 -- 名無しさん (2010-03-28 11:46:48) - このフレーバーは誰の台詞? -- 名無しさん (2010-03-31 03:04:41) - エースで4番はレッドターボ -- 名無しさん (2010-05-17 00:57:06) - 野球仮面なんてそのままな奴もいるけど -- 名無しさん (2010-05-19 15:48:59) - このユニット、スーパー戦隊魂デッキと相性いいかもね -- 名無しさん (2010-05-19 23:33:20) - ↑これで戻せるほどコマンド置けるか?ラッシュエリア狙うならデカレッドSWATの方が使いやすいと思うが。 -- 名無しさん (2010-05-20 09:09:01) - ↑アカレッド使う時のコマンド要員の入れ替えとか、ナンバーが1でラッシュしやすいとか、悪くはないと思う。同じナンバー1でSP1のスーパーシンケンレッドに比べて、性能では劣るかも知れないが入手しやすいしね -- 名無しさん (2010-05-20 09:45:45) - パンチホッパーと組ませて使いたい。 -- 名無しさん (2011-02-13 17:36:39) #comment

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