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>**ゴーグルブルー >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:2000 >SP:- >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:ブルー/男 >**テキスト: >&bold(){【ブルージェットダッシュ】}このターン、敵軍ユニットの必要パワーの数字は1少なくなる。 >**フレーバーテキスト > >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:大戦隊ゴーグルファイブ >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - このターン~系最重ナンバー。ゴーグルイエローと、アギトSMとかのRCで必要パワー参照するユニットのサポート担当。 -- 名無しさん (2010-05-22 14:27:50) - 装甲響鬼でパワー5のユニットも除去できるな。 -- 名無しさん (2010-05-25 16:16:52) - Sユニットを狙う能力と組み合わせる目的ならランがいるからできればサイズ制限のない能力と組み合わせたい。まあパワー参照系は大体サイズ制限ないけど。 -- 名無しさん (2010-05-28 11:10:31) - NEW電王か -- 名無しさん (2010-05-28 20:34:54) - エクシードギルスの範囲が広がるのがいいな -- 名無しさん (2010-05-28 20:40:42) - ブラックビートと裁鬼とNCかぶってるのが残念だな。相性良さげだが。 -- 名無しさん (2010-05-28 20:45:03) - イエローオウルが一番の相棒だよな -- 名無しさん (2010-06-16 18:05:35) - XGのレッドルと使ってもいいな。 -- 名無しさん (2010-06-16 19:22:10) #comment
>**ゴーグルブルー >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:2000 >SP:- >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:ブルー/男 >**テキスト: >&bold(){【ブルージェットダッシュ】}このターン、敵軍ユニットの必要パワーの数字は1少なくなる。 >**フレーバーテキスト >吹き荒れる時間の風に、舞い上がれ未来をもたらす者達よ! >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:大戦隊ゴーグルファイブ >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック >Q&A >|Q1|必要パワー0のユニットが「XG5-003 ゴーグルブルー」の【ブルージェットダッシュ】の効果を受けた場合、必要パワーの数字は「−1」になりますか?| >|A1|いいえ、必要パワーが0より少なくなる事はありません。| **カード評価 **関連カード -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - このターン~系最重ナンバー。ゴーグルイエローと、アギトSMとかのRCで必要パワー参照するユニットのサポート担当。 -- 名無しさん (2010-05-22 14:27:50) - 装甲響鬼でパワー5のユニットも除去できるな。 -- 名無しさん (2010-05-25 16:16:52) - Sユニットを狙う能力と組み合わせる目的ならランがいるからできればサイズ制限のない能力と組み合わせたい。まあパワー参照系は大体サイズ制限ないけど。 -- 名無しさん (2010-05-28 11:10:31) - NEW電王か -- 名無しさん (2010-05-28 20:34:54) - エクシードギルスの範囲が広がるのがいいな -- 名無しさん (2010-05-28 20:40:42) - ブラックビートと裁鬼とNCかぶってるのが残念だな。相性良さげだが。 -- 名無しさん (2010-05-28 20:45:03) - イエローオウルが一番の相棒だよな -- 名無しさん (2010-06-16 18:05:35) - XGのレッドルと使ってもいいな。 -- 名無しさん (2010-06-16 19:22:10) - ↑2 イエローオウルはBP参照する効果なんだが。別のと間違えてないか? -- 名無しさん (2010-06-16 21:35:14) - ↑↑↑同作品のゴーグルイエローじゃないの? -- 名無しさん (2010-06-16 21:51:16) - これってパワー0だったらマイナス1になりますかね。思いもしなかったことだけど。 -- 名無しさん (2010-07-04 22:29:42) - パワー未満を参照する効果ってあったっけ?全部以下だけだったような気がするんだけど、ないなら別にゲーム上問題はないね -- 名無しさん (2010-07-04 22:46:37) - ↑七弾のゲキバイオレット・アギトSFみたいに合計値で判断するやつがもめそう。 -- 名無しさん (2010-07-05 08:56:22) - ナンバーが1より低くならないから、パワーも0より低くならない、で解決だなっ! -- 名無しさん (2010-07-05 09:11:33) - 下限の注意書きがないのは書き忘れかあえてないのか現状では判らない。0になると発動できなくなるCNと同じにみるのも疑問だし、ゲームデザインにも関わることだから、公式待つべき。 -- 名無しさん (2010-07-05 10:22:38) #comment

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