「呪士ピエール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
呪士ピエール - (2010/06/05 (土) 01:45:25) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**呪士ピエール
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:2000
>SP:-
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:災魔一族/男
>**テキスト:
>※[[リード]]&color(white,black){DA}
>**フレーバーテキスト
>これはこれは…面白い作戦を思いつきましたぞ。
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「災魔一族」関連>災魔一族]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- リードってなに?新しい効果? -- 名無しさん (2010-05-22 09:36:38)
- そのとおり。ディスクアニマルがリード持ちが居ると強くなったり、ゴセイジャーがリード持ってたりするからオペ版コールじゃないかともっぱらの噂。 -- 名無しさん (2010-05-22 10:13:54)
- プロモ護星天使が役立たずに… -- 名無しさん (2010-05-22 21:00:21)
- リードでオペレーションをだせるのはいいな。コマンド全部ホールド状態の時役立つし。あとこいつはパワー0でBP2000なので序盤のアタッカーとしても使えるのは強い。序盤相手が、だしたロボコンや蛮鬼にアタックできるからな。 -- 名無しさん (2010-06-04 00:01:05)
- ただ居るだけでも序盤はゴルゴム臭わせ終盤は巨大化爆弾臭わせ -- 名無しさん (2010-06-04 00:45:12)
- メレスラスターデッキにも入れといてもいいな。コマンドがなくオペ使いたいときに役立つ。 -- 名無しさん (2010-06-04 07:09:40)
- 冥府神デッキと相性よさげだな。冥府神の追加条件満たしたあとでオペレーションだすコマンドがなくなることもありえるしな。 -- 名無しさん (2010-06-05 01:45:25)
#comment
>**呪士ピエール
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:2000
>SP:-
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:災魔一族/男
>**テキスト:
>※[[リード]]&color(white,black){DA}
>**フレーバーテキスト
>これはこれは…面白い作戦を思いつきましたぞ。
>イラストレーター:松島一夫
>レアリティ:ノーマル
>作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「災魔一族」関連>災魔一族]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- リードでオペレーションをだせるのはいいな。コマンド全部ホールド状態の時役立つし。あとこいつはパワー0でBP2000なので序盤のアタッカーとしても使えるのは強い。序盤相手が、だしたロボコンや蛮鬼にアタックできるからな。 -- 名無しさん (2010-06-04 00:01:05)
- ただ居るだけでも序盤はゴルゴム臭わせ終盤は巨大化爆弾臭わせ -- 名無しさん (2010-06-04 00:45:12)
- メレスラスターデッキにも入れといてもいいな。コマンドがなくオペ使いたいときに役立つ。 -- 名無しさん (2010-06-04 07:09:40)
- 冥府神デッキと相性よさげだな。冥府神の追加条件満たしたあとでオペレーションだすコマンドがなくなることもありえるしな。 -- 名無しさん (2010-06-05 01:45:25)
- 最初の1ターン目に、こいつラッシュしたあとリードでアレやゲゲル配置した後、相手の低BPユニットのラッシュを警戒するのもいいかも。アバレッドやレッドルなどといった速攻型ユニットに早くからアタックできるのは良いからな。 -- 名無しさん (2010-07-20 22:45:35)
#comment