「XP-030[RK] 仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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>**仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ(プロモーション)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>※[[レジスト]]
>※これはホールド状態なら、アタックするとき&color(blue){BP+2000}される。
>&bold(){【打ち抜く剛腕】}自軍ターン中、これをラッシュしたとき、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。
>**フレーバーテキスト
>欲望の戦場で何かを求めるならば、力がそれの鍵となるだろう。
>イラストレーター:石川ヒデキ
>レアリティ:プロモーション
>作品:仮面ライダーオーズ/OOO
>収録:2010年11月~ クロスギャザー公認大会参加賞
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーオーズ・タトバコンボ]]
-[[仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ]]
-[[仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ]]
-[[仮面ライダーオーズ・タカキリバ]]
-[[仮面ライダーオーズ・タカトラーター]]
**コメント
- 解読不能箇所は アタックするときBP+2000 -- 名無しさん (2010-10-31 13:27:10)
- 【】は、ラッシュしたとき相手のコマンドを全てホールドする。 &br() -- 名無しさん (2010-10-31 13:28:41)
- 戦うガオパンダktkr -- 名無しさん (2010-10-31 13:33:44)
- 自軍ターン中だけのラッシュ効果じゃないと強すぎるだろ。ユニットラッシュしたらモーフされて、コマンドもう使えないとかどんだけー -- 名無しさん (2010-10-31 13:40:43)
- バトルエリアに出たときだったと思う。 &br()とはいえバトルエリアにオーズドライバーがいればモーフで使えますね -- 名無しさん (2010-10-31 16:39:01)
- ラッシュ時に敵軍コマンドを1つ選んでホールドだよ。 -- 名無しさん (2010-10-31 16:50:36)
- なんだか使い方の難しそうなユニットだなぁ -- 名無しさん (2010-10-31 20:18:15)
- タトバがリードETでホールドしながらアドレス。サゴーゾサーチしてメダルチェンジ。BP8000だお。ロボタフいれば更に増えてマジパンチ通せないストライカーに。 -- 名無しさん (2010-10-31 21:18:35)
- これって映画で出るフォームのようですけど、作品は普通に「仮面ライダーオーズ/OOO」なんですか? -- 名無しさん (2010-10-31 23:02:07)
- 映画にも出ますが映画オリジナルのコンボではない(TVシリーズで普通に出てくる)のでこの表記で大丈夫です。 -- 名無しさん (2010-10-31 23:24:41)
- ありがとうございます。雑誌で映画の記事を見ていたので、ちょっと気になっていました。 -- 名無しさん (2010-10-31 23:50:11)
- ラッシュ時にコマンドを1枚ホールドできる。モーフを活用すれば相手はコマンドが5枚でも3枚しか使えなくなるな。無限ゼクロスとかも止められるし結構強い。 -- 名無しさん (2010-11-02 10:55:10)
- 自軍ターン中に、だからカウンター封じくらいにしか使えないっぽいよ。 -- 名無しさん (2010-11-03 18:26:07)
- だれかテキスト修正してくれー -- 名無しさん (2010-11-03 18:44:13)
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>**仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ(プロモーション)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>※[[レジスト]]
>※これはホールド状態なら、アタックするとき&color(blue){BP+2000}される。
>&bold(){【打ち抜く剛腕】}自軍ターン中、これをラッシュしたとき、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。
>**フレーバーテキスト
>欲望の戦場で何かを求めるならば、力がそれの鍵となるだろう。
>イラストレーター:石川ヒデキ
>レアリティ:プロモーション
>作品:仮面ライダーオーズ/OOO
>収録:2010年11月~ クロスギャザー公認大会参加賞
**カード評価
-[[レジスト]]・バンプアップ効果など、アタックに特化したフォーム。
-ホールド状態でアタックすればMユニット並みのBPを得られる。素のBPも4000と高く、[[レジスト]]も持つので殴り合いには強い。
-【打ち抜く剛腕】は自軍ターン中限定だが敵軍コマンドをホールドすることができる。
--[[リード]]があるため過信はできないが、相手の[[カウンター]]を防ぐことができる。
--[[守護獣プテラノドン]]のようなホールドされたコマンドを対象にする効果とも相性が良い。
-必要パワーが高いのがネック。幸い軽いモーフ元は多いのでモーフからのラッシュを積極的に狙っていきたい。
-BP4000なのでモーフオルゴールをすることができる。モーフオルゴールにはリードETを持つ[[仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ]]の方が適しているが、あちらはSRなので集めるのが難しい。こちらで代用する手も十分考えられる。
**関連カード
-[[仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]]
**コメント
- 戦うガオパンダktkr -- 名無しさん (2010-10-31 13:33:44)
- なんだか使い方の難しそうなユニットだなぁ -- 名無しさん (2010-10-31 20:18:15)
//- タトバがリードETでホールドしながらアドレス。サゴーゾサーチしてメダルチェンジ。BP8000だお。ロボタフいれば更に増えてマジパンチ通せないストライカーに。 -- 名無しさん (2010-10-31 21:18:35)
//- 最近はリード持ちがるから…カウンター封じには過信できないかぁ…プテラを確実に決めれるぐらいかな -- 名無し (2010-11-28 08:30:44)
//- そのためだけに使うのは厳しいよなぁ…効果以外で利点を見つけないとパンダでおkってなっちまうのが痛い -- 名無しさん (2010-11-28 11:05:14)
//- ↑↑↑ 手札からの置き換えの為、ホールド状態は解除されるのでは? -- 名無しさん (2011-08-29 02:35:14)
//- ↑置き換えなので状態はそのまま引き継がれ、ホールド状態のままです。 -- 名無しさん (2011-08-29 09:54:43)
//- ↑↑↑↑↑ ホールド状態でBP上がるのはアタックするときのみなんで、ストライク時はマジパンチ可能では? -- 名無しさん (2011-08-29 16:53:54)
//- コンボチェンジで+2000、そこにロボタフで8000超える。よく読みなよ。 -- 名無しさん (2011-08-30 08:03:09)
//- ↑本来のBP4000、コンボチェンジで+2000、ロボタフで+2000なので、ストライクする場合は8000ちょうどですよ -- 名無しさん (2011-08-30 12:35:02)
//- ↑↑8000ちょうどは8000以下に含まれるので、マジパンチで防げますしね。 -- 名無しさん (2011-08-30 21:22:45)
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