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>**ライドラプター
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>自軍[[コマンド]]を[[ホールド]]してSユニットを[[ラッシュ]]したとき、次の効果を発動できる⇒自分の手札から「[[WB]]」のSユニットのカードを1枚選び、コマンドをホールドせずにラッシュする。ただし、ラッシュのための必要パワーと追加条件は満たすこと。この効果でラッシュしたユニットは、このターン、[[バトルエリア]]に出られない。
>**フレーバーテキスト
>源平合戦の昔から、奇襲の王道ここにあり。谷を平地と駆け下れ!
>イラストレーター:中北晃二
>レアリティ:レア
>作品:爆竜戦隊アバレンジャー
>収録:四雄の覚醒 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
**カード評価
-Sユニットをラッシュしたときに追加でWBのSユニットをラッシュできるようになる常駐オペレーション。
-一見展開を加速することが出来る様に見えるが、効果でラッシュしたSユニットはそのターンにはバトルエリアに出られないので、場の制圧などに使うには少々使い勝手が悪い。
-ドローソースのないワイルドビーストではすぐに手札が切れてしまうのも難点。他カテゴリのドローソースを積むにしても、ラッシュできるのが『WBのSユニット』のみで他の色には対応していないのがわずらわしい。
-そもそもこのカードとこのカードを貼る為に使うコマンドでSユニットをラッシュする方がよっぽど展開でき、後々有効になるだろう。
-逆にコマンドを置くことができない[[メレスラスター>メレスラスターデッキ]]のような特殊なデッキには採用の余地がある。
**関連カード
[[カテゴリにWBを持つSユニット>WBカテゴリを持つSユニット]]
**コメント
- メレスラスターみたいなコマンドが複数置けないデッキなら活躍できるかな?効果を発動するためのラッシュはWB以外のユニットでも良いし。 -- 名無しさん (2009-09-17 17:23:55)
- これ貼るなら他の常駐貼るだろ -- 名無しさん (2009-09-17 18:39:22)
- SユニットをWBだけにして、他色のMユニットやSCユニットに食わせるってのとかでいくらでも考えられるとは思いますネ -- 名無しさん (2009-09-17 20:57:08)
- ってかマルチを赤単色で使うのが何気にできますよね? -- 名無しさん (2009-09-23 11:04:02)
- 世が世ならビークルで出ていただろうに -- 名無しさん (2009-09-23 18:45:47)
- アバレッド→アバレッドAMの使い方が、制作側の本来の思惑では? -- 名無しさん (2009-12-26 15:46:52)
#comment
>**ライドラプター
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>自軍[[コマンド]]を[[ホールド]]してSユニットを[[ラッシュ]]したとき、次の効果を発動できる⇒自分の手札から「[[WB]]」のSユニットのカードを1枚選び、コマンドをホールドせずにラッシュする。ただし、ラッシュのための必要パワーと追加条件は満たすこと。この効果でラッシュしたユニットは、このターン、[[バトルエリア]]に出られない。
>**フレーバーテキスト
>源平合戦の昔から、奇襲の王道ここにあり。谷を平地と駆け下れ!
>イラストレーター:中北晃二
>レアリティ:レア
>作品:爆竜戦隊アバレンジャー
>収録:四雄の覚醒 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
>Q&A
>|Q1|自分の「RS-180 ライドラプター」が配置されているときに、自軍ユニットのコールの効果でユニットをラッシュしました。このとき、「RS-180 ライドラプター」の効果を発動することはできますか?|
>|A1|はい、できます。|
**カード評価
-Sユニットをラッシュしたときに追加でWBのSユニットをラッシュできるようになる常駐オペレーション。
-一見展開を加速することが出来る様に見えるが、効果でラッシュしたSユニットはそのターンにはバトルエリアに出られないので、場の制圧などに使うには少々使い勝手が悪い。
-ドローソースのないワイルドビーストではすぐに手札が切れてしまうのも難点。他カテゴリのドローソースを積むにしても、ラッシュできるのが『WBのSユニット』のみで他の色には対応していないのがわずらわしい。
-そもそもこのカードとこのカードを貼る為に使うコマンドでSユニットをラッシュする方がよっぽど展開でき、後々有効になるだろう。
-逆にコマンドを置くことができない[[メレスラスター>メレスラスターデッキ]]のような特殊なデッキには採用の余地がある。
**関連カード
[[カテゴリにWBを持つSユニット>WBカテゴリを持つSユニット]]
**コメント
- メレスラスターみたいなコマンドが複数置けないデッキなら活躍できるかな?効果を発動するためのラッシュはWB以外のユニットでも良いし。 -- 名無しさん (2009-09-17 17:23:55)
- これ貼るなら他の常駐貼るだろ -- 名無しさん (2009-09-17 18:39:22)
- SユニットをWBだけにして、他色のMユニットやSCユニットに食わせるってのとかでいくらでも考えられるとは思いますネ -- 名無しさん (2009-09-17 20:57:08)
- ってかマルチを赤単色で使うのが何気にできますよね? -- 名無しさん (2009-09-23 11:04:02)
- 世が世ならビークルで出ていただろうに -- 名無しさん (2009-09-23 18:45:47)
- アバレッド→アバレッドAMの使い方が、制作側の本来の思惑では? -- 名無しさん (2009-12-26 15:46:52)
- システムユニット(ロボタフ、ピヨちゃん、調達カブト等)を出すのも良いよ。 -- 名無しさん (2009-12-26 17:01:46)
- そもそも論で言えばWBのMユニ特有だった「このカードはコマンドを一枚ホールド云々」のデメリットを緩和するためのものでは?まぁラッシュの対象はSユニですが -- 名無しさん (2010-01-18 23:44:15)
- ↑いや、上の方でも言っているけど、場持ちの悪いアバレッドやアバレブルーがアバレッドAMやアバレブルーAMのゾードアップするのを補助するためのカード。結局、アドベントでも言われていたけど、それだったらコマンドに置いた方がいいって話になるからそういった目的では使わない。 -- 名無しさん (2010-01-18 23:53:33)
- これはコールでユニットをラッシュした際にも発動出来ますか? -- 名無しさん (2013-06-25 02:38:27)
- できます。コールはコマンドの代わりにホールドするのではなく、ラッシュするためのコマンドとしてホールドできる という効果なので、コマンドをホールドした事になります。 -- 名無しさん (2013-06-25 17:24:19)
- WBのSユニットというのはマルチ(例えば赤黄)も含まれますか? -- 名無しさん (2013-08-26 18:14:34)
- ↑含まれます。 -- 名無しさん (2013-08-26 23:43:10)
- 時期が時期ならビークルで出ていたかもしれないね -- 名無しさん (2015-03-08 18:25:29)
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