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モトシャリアン - (2009/05/28 (木) 11:37:40) の最新版との変更点
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>**モトシャリアン
>種類:Sビークル
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>特徴:メカ/車両
>**テキスト:
>※これに[[ライド]]しているユニットは&color(blue){BP+500}される。
>※これが自軍[[パワーゾーン]]でオモテ向きになっている間、[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]を持つ自軍ユニットを[[ラッシュ]]したとき、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい
>**フレーバーテキスト
>空からの激しい爆撃が続く中、その合間を縫うように疾走する姿があった。
>イラストレーター:R-AREA
>レアリティ:ノーマル
>作品:宇宙刑事シャリバン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-[[宇宙刑事]]が少ないため現状ではイマイチ効果を生かせない。
-[[超次元戦闘母艦グランドバース]]で[[宇宙刑事]]ごとパワーゾーンに移動し、次ターンに[[炎神ソウル]]などで[[宇宙刑事]]を手札に戻すなどの手順を行えば、宇宙刑事の生存率を高める事ができる。
**関連カード
-[[特徴「宇宙刑事」関連>宇宙刑事]]
**コメント
- 常駐オペ『宇宙警察』がある状態でデカブレイクをラッシュした場合、ユニットになった時は特徴「宇宙刑事」持ちなので、モトシャリアンをパワーから出せると考えてもよいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-27 13:06:51)
- その場合、特徴に「宇宙刑事」が付くのはラッシュされてユニットになってからなので、特徴「宇宙刑事」持ちをラッシュしたとは見なされません。よってモトシャリアンをパワーゾーンから出す事は出来ませんね。 -- 名無しさん (2009-05-27 13:55:13)
- ↑↑ラッシュされた時点で宇宙刑事が追加されてるので、もちろん出せますよ。 -- 名無しさん (2009-05-27 19:51:19)
- 出せるわけ無いだろ。宇宙刑事が付いたユニットをラッシュしたんじゃなくて、ラッシュしたユニットに後から宇宙刑事が付いたんじゃ全然違うわ。 -- 名無しさん (2009-05-27 21:27:57)
- ↑↑↑募る所、手札等からラッシュする時点で既に宇宙刑事を持ってなければダメ。宇宙警察はラッシュした後に宇宙刑事がつくのでモトシャリアンは出せません。↑ってかそんなに強く言わなくても……… -- 名無しさん (2009-05-27 21:34:17)
- "闇のヤイバでDAが追加されたユニットでもドギー・クルーガーは発動する"という公式回答がある以上、ラッシュされた時点で既にOTの警察は宇宙刑事。 &br()ラッシュする前のカードの段階で特徴を参照すべきなのは、リュウオーンのようにラッシュ自体に関連する場合だ。 -- 名無しさん (2009-05-27 22:01:31)
- 宏のオルゴール時計などのBPも公式によると修正値を参照しますしね。使えると思います。 -- 名無しさん (2009-05-27 22:13:15)
- モトシャリアンをラッシュできないという奴はどんな前例や裁定を根拠に否定しているんだ? -- 名無しさん (2009-05-28 11:37:40)
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>**モトシャリアン
>種類:Sビークル
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>特徴:メカ/車両
>**テキスト:
>※これに[[ライド]]しているユニットは&color(blue){BP+500}される。
>※これが自軍[[パワーゾーン]]でオモテ向きになっている間、[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]を持つ自軍ユニットを[[ラッシュ]]したとき、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。
>**フレーバーテキスト
>空からの激しい爆撃が続く中、その合間を縫うように疾走する姿があった。
>イラストレーター:R-AREA
>レアリティ:ノーマル
>作品:宇宙刑事シャリバン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-[[超次元戦闘母艦グランドバース]]で[[宇宙刑事]]ごとパワーゾーンに移動し、次ターンに[[炎神ソウル]]などで宇宙刑事を手札に戻すなどの手順を行えば、宇宙刑事の生存率を高める事ができる。
-クロスギャザーで特徴に「宇宙刑事」を追加できるオペレーション、[[宇宙警察]]が収録され、対象ユニットを増やす事が出来るようになった。
**関連カード
-[[特徴に「宇宙刑事」を持つユニット>宇宙刑事]]
**コメント
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