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仮面ライダー響鬼紅 - (2008/05/20 (火) 12:06:29) の最新版との変更点
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>**仮面ライダー響鬼紅
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:4500
>SP:1/3
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダー響鬼]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:1
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[仮面ライダー響鬼]]」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
>【音撃打・灼熱真紅の型】[[MA]]を持つ[[コマンド]]を1つ[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒&color(red){SP1}になり、このターンを終えるときホールド状態なら、[[リリース]]してもよい。
>イラストレーター:
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:マスクドライダーVol.3
**カード評価
**関連カード
-[[仮面ライダー響鬼]]
-[[火炎鼓装備帯]]
**コメント
#comment
>**仮面ライダー響鬼紅(ヒビキ クレナイ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:4500
>SP:1/3
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダー響鬼]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:1
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[仮面ライダー響鬼]]」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
>&bold(){【音撃打・灼熱真紅の型】}[[MA]]を持つ[[コマンド]]を2つ[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒&color(red){「SP1」}になり、このターンを終えるときホールド状態なら、[[リリース]]してもよい。
>**フレーバーテキスト
>燃え盛る闘志の炎が鍛え上げたその体を真紅に染め上げた。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
**カード評価
-ゾードアップ元である[[仮面ライダー響鬼]]と同じく、[[レジスト]]持ちで自力リリース可能。その上やられても仮面ライダー響鬼が出てくるしぶといユニット。
-【音撃打・灼熱真紅の型】は仮面ライダー響鬼の効果と違ってオペレーションカードを捨札にせずともSP1になれるようになったがこちらはコマンドを圧迫する。[[MA]]コマンド2つホールドするという条件は軽いナンバーのせいでリリースするのが難しいため多めにコマンドを確保しておく必要がある。仮面ライダー響鬼の効果のために用意したオペレーションをコマンドに割り振るのが理想的。
-BPの上昇も嬉しいが[[仮面ライダーファイズ]]や[[デカマスター]]のようなBP下三桁500を撃破する能力には弱くなってしまった。
-[[XG1>クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント]]で仮面ライダー響鬼と同名として扱える[[ディケイド 響鬼]]が登場。ゾードアップ元としてもこのカードが撃破された際にラッシュするカードとしても選べる。
**関連カード
-[[仮面ライダー響鬼]]
-[[仮面ライダー響鬼(XG2)]]
-[[仮面ライダー響鬼(XG3) ]]
-[[仮面ライダー響鬼(XG5)]]
-[[ディケイド 響鬼]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]]
**コメント
#comment